Indhold
- At lære Awesome ting
- Kom ind til Nerd Squad
- Erhvervserfaringer
- Passionen
- Hårdt arbejde (til en vis grad)
- Mange kurser kunne forbedres
- Slutresultatet
- Bare min oplevelse
Før jeg uddannes som spil designer på universitetet, troede jeg, jeg ville dele mine op- og nedture med dig. Spil Design som et kursus er et ret nyt koncept, hvilket betyder, at der stadig er meget at udvikle sig, og der er brug for noget tilpasning. Men i min erfaring har det været fantastisk!
Her er op til sider til spildesignklasser (jeg lister ned siderne senere i artiklen).
At lære Awesome ting
I løbet af kurset er der mange separate moduler, som alle bidrager til at blive en spildesigner eller i det mindste noget omkring arbejdsområdet. Et af de primære gode aspekter var at gå hjem og vise venner og familie, hvad jeg havde lært. For eksempel lærte jeg at bygge en hjemmeside, skabe et spil og en animation. Under modulet ville jeg gå hjem og vise folk, hvad jeg havde lavet, fordi jeg var stolt, og det føles godt at se dit eget spil / website / animation løber glat eller tilgængelig for offentligheden.
Da jeg altid har været lidenskabelig om spildesign, fandt jeg også, at det var nyttigt at lære forskellige feltområder. Kurset tilbød mig 3D modellering og animation, som jeg grundigt nød. Hvis det ikke var for kurset, havde jeg aldrig dived ind i det. Udover at lære disse færdigheder kan jeg vise dem på min portefølje for at få beskæftigelsesmuligheder, og jeg ved nu, at jeg med glæde ville tage et job i 3D modellering.
Der er kun noget ved at lære nye færdigheder, programmeringssprog, software, der skaber spænding.
Kom ind til Nerd Squad
Som en gamer og spil designer, vil at studere spil design virkelig bringer dig tæt på mennesker i samme interesse. Hvad andre kalder "nørder" eller "geeks" bliver dine bedste venner. Fra min erfaring havde vi så mange hårdtarbejdende sene nætter og alle nightere - men i de hårdtarbejdende tider så vi alle Game of Thrones mens de arbejdede og spillede nogle spil Dota 2 nu og da. Samlet gør det bare hårdt arbejde meget mere sjovt og omgængeligt.
Sammen med denne perk kan der skabes mange fordele ved at skabe et projekt med et medlem af kurset. Med en god og tæt kommunikation kan du og et team eksperimentere med nyuddannede færdigheder, og det bruges ofte i porteføljer eller endda offentliggjort for at gøre nogle ekstra lommeskift (hvis det lykkes).
Erhvervserfaringer
I løbet af kurset var alt, hvad jeg ønskede at gøre, kommet ind i spilbranchen. Ved hjælp af universitetet kunne jeg få nogle gode erfaringer med, hvad det er inden for branchen, og en chance som den er værdifuld nok til at få dig selv bemærket nok til at få et job i det lange løb. Jeg var i stand til at teste spil, gå på ture, møde nogle eksperter og grine med dem.
Jeg var oprindeligt selvom det ville være skræmmende at møde branchens "store våben", men efter at have gået til konventioner og møder, er det ofte bare en smule snak og en pint (eller 9, hvis du nyder en god drik som mig selv ). Men det er nok at få dig til at bemærke af de mennesker, der ville være villige til at ansætte i fremtiden. Disse muligheder er gode, og de inspirerede mig virkelig mere.
Passionen
Hvis du har en stærk passion for spildesign (eller noget lignende), er det absolut en vej frem ved at lave et spildesign kursus på universitetet. Hele processen med at lære, teste, spille og mere virkelig tilskynde til en passion for spilindustrien og andre medier. Enhver med en passion for spil skal helt sikkert give det en chance, du kan ende med at være en succesfuld designer en dag med mange kreative eller vellykkede offentliggjorte spil, der lever drømmen.
"Game Designers er ansvarlige for at udforme, hvad et spil består af, og hvordan det spiller. De planlægger og definerer alle elementer og komponenter i et spil: dets indstilling, struktur, regler, historieflow, tegn, objekter, rekvisitter, køretøjer og enheder tilgængelige for tegnene, grænseflade design og spillemåder. "
(Creative Skillset, 2013).
Ulemper:
Hårdt arbejde (til en vis grad)
Selvom det jeg har sagt lyder meget som sjov og spil, er det stadig en grad i slutningen af dagen. Det betyder en masse akademisk skrivning, der refererer til alt, planlægning og hårdt arbejde. Arbejdsbyrden er ikke rigtig dårlig, hvis du har gode tidskrævende færdigheder, men som studerende er det meget ofte, at det hoper tæt på deadline.
Oprettelse af et spil er ikke let og kræver en stor indsats, det vil sige at skabe et godt spildokument, eller produktet vil tage tid og kræfter.
Mange kurser kunne forbedres
Da spildesign er et ret nyt koncept for et universitetsstudium, fandt jeg ud af, at nogle af modulerne ikke var særligt det, jeg havde forventet. Jeg klager ikke her, da jeg ved, at dette er vigtigt, men vi har haft marketing- og fotomoduler, som jeg fandt kedeligt og lidt irrelevant. Jeg ser helt sikkert vigtigheden af disse moduler, men de appellerer ikke til mig personligt. Så det jeg siger er ikke, at hvert modul vil flyde din båd.
Slutresultatet
Som du måske ikke ved, er det utrolig svært at få et job i spilbranchen. Chancerne er slanke. At opnå en grad i spil design kan give dig en bedre chance end nogen uden, efter at have skabt flere projekter og erhvervserfaring, er det helt sikkert en mulighed. Men risikoen er ikke ved at få det arbejde, du vil have.
At gøre graden, som enhver anden, får dig ikke automatisk et job, især i de nuværende økonomiske situationer i verden. Selvom det er et rigtig sjovt kursus og kunne give dig en start i at nå det store mål om at være i branchen, bærer det en risiko, hvor der koster et stort studiegebyr.
Bare min oplevelse
Jeg skriver simpelthen dette fra min egen erfaring og efter min mening. Bare lidt at læse, før du anvender eller hvis du tror, du kunne være interesseret. Jeg siger gå for det, giv det et skud, lav dine ideer til spil! Held og lykke!
Daniel Willis