Når en dedikeret spiller krydser linjen

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 25 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Når en dedikeret spiller krydser linjen - Spil
Når en dedikeret spiller krydser linjen - Spil

Indhold

Der er en fin linje, når det kommer til at skelne mellem loyalitet og besættelse, når det kommer til videospil. Her går jeg ind i de største dele af begge.


Loyalitet

En loyal gamer er den der stikker med et spil, uanset om det er i top eller ikke. Eftermæle spillere i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn kan betragtes som loyale spillere. Vi vidste, at der var problemer med spillet, selvom vi fortsatte med at betale og spille i håb om, at fremtidige ændringer ville forbedre spillet. Final Fantasy XIV var et stort fiasko i sin første lancering, selvom jeg personligt nød det, var spillet i sin helhed for fejlfrit til at retfærdiggøre Square Enix holde til den oprindelige spilmodel.

Virksomheden undskyldte sine kunder ved at fjerne tegningsgebyret fra spillet i længere tid. Efter den tid genoptog Square Enix gebyret, men i håb om, at fremadskridtet ville være nok til at holde folk over, indtil den nye version af spillet blev udgivet. Det var her de loyale spillere hjalp med at forbedre spillet til sin nuværende tilstand. På grund af de loyale fans, der kom tilbage til en gebyrbaseret plan, havde Square Enix råd til at foretage de ændringer, de gjorde for at reparere skaden af ​​1.0-udgivelsen.


Disse er de typer af spillere, som virksomheder ønsker at tegne. Disse er de spillere, der vil gøre selskabet penge, mens det vokser. Dine loyale spillere er fundamentet for spillet, og de styrker samfundet.

Besættelse

Obsession er hvad der sker, når din loyalitet over for et videospil bliver usundt. For eksempel, fra det øjeblik jeg skriver denne artikel, har jeg været på over 27 timer. Størstedelen af ​​denne tid blev brugt hastighedsniveauering i Final Fantasy XIV. Når en spiller kommer til dette punkt, er de ikke længere i stand til at træffe rationelle vurderinger, når spillet er berørt.

Disse individer ender med at lave valg, der vil påvirke dem selv eller dem omkring dem. Sådanne virkninger omfatter, men er ikke begrænset til, at bruge ubehagelige mængder af rigtige penge på spillet, eller ikke at sove eller endda gøre spillet sjovt for andre. Spilvirksomheder advarer dig om at spille ansvarligt for at forhindre, at disse ting sker, men der er altid dem, der ignorerer disse advarsler. Hvis du finder dig selv i en af ​​disse situationer, så prøv at tage en pause og rydde dit hoved.


Prøv at spille videospil på en ansvarlig måde, så du kan bruge din tid til at nyde dem med andre. Som altid, tak for læsning. Venligst send en kommentar nedenfor, om du er enig eller uenig i mine tanker ovenfor.