Hvorfor bliver jeg yelled på for at lide CGI Trailers & quest;

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Hvorfor bliver jeg yelled på for at lide CGI Trailers & quest; - Spil
Hvorfor bliver jeg yelled på for at lide CGI Trailers & quest; - Spil

Indhold

Ja, jeg ved, det er ikke gameplay. Jeg forstår.


Ja, gameplay er det der betyder mest, som det altid har.

Ja, CGI trailere er hovedsagelig markedsføringsværktøjer.

Jeg får alt dette. Men jeg skal gentage det samme spørgsmål, jeg spurgte tilbage på de oprindelige PlayStation-dage, da CGI og FMV begyndte at blive en del af branchen: "Hvorfor må jeg ikke lide sådanne eksempler? Hvorfor får jeg ikke lov til at lide CGI cut-scener i spil? "

I årevis har hardcore "purister" handlet som om du ville begå en uforgivelig synd, hvis du siger, at du kan lide CGI-scener, uanset om de bruges i spil eller bruges som salgsfremmende værktøjer. Denne reaktion skyldes naturligvis en kombination af bitterhed (nichelbranchen, der engang var nekternes domæne, gik i mainstream, og selvfølgelig syntes nørdene ikke det) og en legit klage (spil skulle være interaktiv).

Men jeg forbeholder mig ret til at lide dem.


Så, E3 "suges" på grund af trailere uden gameplay?

Siden hvornår? Det er ikke som om vi ikke så nogen gameplay; Faktisk, når vi sammenligner med E3 viser i yesteryear, får vi vej mere gameplay under pressekonferencerne end vi nogensinde gjorde før. Helvede, jeg husker E3 viser hvor kun ting vi så var CGI trailere eller forskellige skærebilleder af kommende spil. At vise fem eller endda ti minutter med lige gameplay var helt uhørt, og vi fik præcis det til flere store titler på dette års E3.

Derfor er det latterligt at sige, at vi ikke så "nogen" gameplay. Det er bare mere SBS (Spoiled Brat Syndrome), som jeg allerede har adresseret. Vi har masser af gameplay at gawk. Men vi fik mere CGI end vi har haft de seneste år, især med hensyn til nyligt annoncerede titler som From Software blodbårne. Det er naturligvis grunden til, at folk er ulykkelige, men ... hvorfor?


Hvad er den store deal?

Der findes kunst og skønhed, selv i promo-værktøjer

Jeg tror virkelig ikke, at vi skal afvise sådanne trailere, simpelthen fordi de ikke er 100 procent indikative for slutproduktet. Først og fremmest er vi langt ud over PS1-dage, da CGI-skærmbillederne virkelig ikke var fjernt tæt på gameplaygrafik. Disse dage er cut-scener og gameplay tættere end nogensinde, så vi burde virkelig ikke klage at meget. For det andet tager det stor dygtighed at sammensætte et fantastisk eksempel, selvom det ikke indeholder noget gameplay.

Faktisk vil de på filmens side gøre tingene gældende mere dygtighed, fordi du ikke bare kan fylde et par minutter med lige gameplay. Du skal være kreativ; du er nødt til at glemme seernes appetit du er nødt til at pique deres interesse, mens du ikke giver væk noget kritisk. Det er virkelig en kunstform, og det kræver et kæmpe øje for koreografi, som vi ikke bør ignorere.

Vi bør nok fokusere på dette, i modsætning til den kyniske ide om, at udgivere bare prøver at bambusere spillere med CGI trailere.

Taler du om "bambuslande spillere", forstyrrer du dig ikke selv, hvis du tror på det?

Core-spillere ved, at CGI-trailere ikke kan være implicit betroet. Thing er, udgivere ved, vi ved. Alle sammen kender. De, der klager så højt om sådanne præsentationer, virker som folk bliver narret, at forbrugerne vil narre til at købe noget, der "ikke rigtig ser ud til det." Virkelig? Hvem? Nogen du kender falder til det? Selvfølgelig ikke. Et par af de almindelige / casual spillere kan falde til det, men de vil sandsynligvis ikke være på markedet for noget lignende blodbårne eller Metal Gear Solid V: Phantom Painnu vil de?

Ovenfor som måske du ikke havde bemærket, men mange spil - de fleste, faktisk - der får smukke CGI trailere, bliver også smukke darn godt. Der er nogle få undtagelser, men forventer nogen virkelig, at disse spil på E3 suger? Tror vi virkelig, at CGI-forhåndsvisningen var strålende, men det endelige produkt bliver skuffende? Det er selvfølgelig ikke umuligt, men hvilke beviser har vi, at dette sker ofte?

Lad os være logiske. Vi ved alle, hvad der foregår; ingen narre nogen. Og da de er underholdende og ofte imponerende af forskellige årsager, har vi lov til at kunne lide CGI trailere. Vi er virkelig. Vi vil ikke krænke gudene i spil, jeg lover.