Indhold
- Det kan ikke udelukkende skyldes national stolthed
- Selvfølgelig har Xbox aldrig haft en masse af japansk centreret software
- Interessant nok har smagen af japanske spillere ændret sig lidt
Lad os se det: Du kan ikke engang give væk en Xbox-platform i Japan, endsige sælge den.
Fra starten har dette mærke simpelthen ikke gået godt i Landet af den Rising Sun. Den nye Xbox One netop lanceret i Japan og overraskelse, overraskelse ... ingen synes at have det. For nogle forholdsvis underholdende billeder, skal du kontrollere DualShockers.
Men der skal være en grund til denne fortsatte ligegyldighed over for Xbox. Der skal faktisk være flere grunde. Giveret, Xbox-mærket har virkelig kun formået at sikre en # 1-status i Nordamerika (hvor Xbox 360 dominerede i årevis). Andetsteds er det ikke så nært populært; Europa har altid favoriseret PlayStation. I Japan er det altid Nintendo og Sony, og Xbox er kontinuerligt i bunden af totempolen i Japan. Og objektivt set fortjener Xbox One ikke rigtig alt det flak, det får.
Så hvad er aftalen?
Det kan ikke udelukkende skyldes national stolthed
Ja, Sony og Nintendo er japanske virksomheder, og Microsoft er det ikke. Dem, der har besøgt Japan og er bekendt med deres kultur, er opmærksomme på deres hårde stolthed og loyalitet. De vil uvægerligt returnere et indenlandsk selskab i modsætning til en udenlandsk (i de fleste tilfælde). Men for at have en så stor uoverensstemmelse mellem Xbox og PlayStation / Nintendo, kan dette ikke være kun grund. Der er masser af japanske borgere, der ikke har noget problem med Microsoft eller Xbox.
Derudover har vi set japanske gamere fra forskellige Sony og Nintendo-produkter gennem årene. Der er virkelig brug for at være en legitim grund til at købe noget - Vita har haft problemer og med god grund - så det er uretfærdigt at sige, at japansken blindt køber noget japansk. Nej, der er mere til denne komplicerede ligning, og det kan have noget at gøre med den tilgængelige software.
Selvfølgelig har Xbox aldrig haft en masse af japansk centreret software
Hvis du f.eks. Vil have japanske RPG'er, eller hvis du vil have tydeligt japansk-stilede spil (dem, der har anime eller manga, for eksempel), er der ikke meget grund til at eje en Xbox. Jeg siger ikke, at mærket aldrig har haft sådanne spil; Jeg husker, da de forsøgte at få japanske spillere interesserede i 360 ved at give dem Lost Odyssey og Blue Dragon. Det virkede faktisk ... for en lille stund. For det meste, hvis du vil have visse spil - titler inkluderer likes Disgaea, Danganronpa, Tales of Xilliaosv. - du har brug for en PlayStation-konsol. Og for Nintendo-maskoterne, ved du, at du har brug for en Nintendo-platform.
Dette er nok den største grund til, at Xbox ikke går godt i Japan. Faktisk har vi set et faldende PS4-salg i Japan, og mange tror det skyldes i høj grad manglen på japansk software til Sonys nye konsol. Når det begynder at komme frem, skal salget stige. Men hvilke spil vil få japanske spillere til at købe en Xbox? Titan fald? Uh, sandsynligvis ikke.
Interessant nok har smagen af japanske spillere ændret sig lidt
Hvis du ser på salgskortene til Japan gennem årene, vil du se en ændring. Der var en tid, hvor alle japanske titler dominerede; hvis det blev lavet af en vestlig udvikler, er det næppe registreret. Men disse tider er langt væk. Store spil som Grand Theft Auto og Se Dogs gør det meget godt derovre, ligesom mange af skyderne og top-tier-spil gerne Den sidste af os og Tomb Raider. Gennem årene har japanske spillere har udtrykt mere interesseret i vestlige orienterede titler.
Man kunne argumentere for, at de ikke har haft noget valg, da de bedste produktioner i branchen typisk er vestlige. Selv japanske udviklere benægter ikke dette uheldige fald i kvaliteten af deres spil. Når det er sagt, er det stadig klart, at japanske spillere hellere vil spille de vestlige udviklede multiplatformspil på en PlayStation-konsol i modsætning til en Xbox-konsol. Vil det nogensinde ændre sig? Du ved det, jeg tvivler på det.