Hvorfor kan jeg ikke vente på Titanfall

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Hvorfor kan jeg ikke vente på Titanfall - Spil
Hvorfor kan jeg ikke vente på Titanfall - Spil

Der er flere spil, der kommer ud til de næste generationer, at spillere skal være spændte på, og et af disse spil er Titan fald.


Titan fald er en første person shooter udviklet af Respawn Entertainment og er den første titel, der udgives af det amerikanske selskab. Virksomheden blev grundlagt af Jason West og Vince Zampella, som var ansvarlige for Call of Duty franchise hos Infinity Ward indtil 2010.

Vest og Zampella blev fyret af Activision på grund af "overtrædelser af kontrakt og insubordination" og grundede Respawn Entertainment kort derefter. Respawn Entertainment Team er lavet stort set af tidligere Infinity Ward-medarbejdere, så fans af de tidligere Call of Duty spil har en grund til at blive spændt.

Titan fald blev afsløret på E3 2013 og overtog 60 E3 Awards som Best of Show, Best Original Game og Best Multiplayer Game. Flere oplysninger om Titan fald blev afsløret på PAX 13 og spillet ser ud til at være en spændende udnyttelse af FPS genren.

Hvor andre førstepersonsskytter begrænser afspilleren til de grundlæggende kardinalretninger, Titan fald giver spillerne mulighed for at tage den sti, der appellerer til dem. "Friløb" og hoppe vil påvirke hvilke stier hver spiller vil tage og skulle tilbyde en række variationer, hvor andre skytter kan virke stagnerende. Kør rundt om en bygning? Ikke i Titan fald, kan en spiller let springe mod en væg og løbe langs væggen, før man hopper til en anden bygning.


Den åbenlyse forandring vil være i "Titans" selv, som er de mech-stil vandrere, der har forskellige våben knyttet til dem. Gameplay-videoen viser "Titan" med en enorm maskinpistol kæmper en fjende "Titan", og rippe spilleren ud af trollmannen, før han slår ham til side og engagerer et andet mål. Dette aspekt af Titan fald ligner intet jeg har spillet før og har helt sikkert fået min opmærksomhed.

Et stort undergang til spillet er det der

vil være ingen single-player, og det er lidt af en skuffelse. Imidlertid, Titan fald forsøger at gøre op for det ved at have ikke-spiller tegn interagere i kampene indstiller plottet for spillet og giver spillerne mulighed for at hylle nogle ekstra drab i kampen.

At være en fan af første person shooters, er jeg spændt på at prøve dette spil ud for mig selv og ville elske at se en demo blive udgivet til spillet efter Xbox One lanceringen den 22. november 2013. Titan fald ligner en hybrid med de stærke punkter i Call of Duty og Slagmark, og kan forhåbentlig tilbyde en vis konkurrence om de dominerende første person shooter titler.


Titan fald er indstillet til at frigives i første kvartal 2014 til Xbox 360, Xbox One og pc'en så hold øje med denne udgivelse!