Indhold
- De driver deres firma som en tegneseriepunchline
- De jagede Guillermo Del Toro væk fra videospilbranchen
- Junji Ito arbejdede på spillet
- P.T. var den absolut scariest oplevelse, jeg har haft i nyere hukommelse
- Pachinko ...
Annullering af Silent Hills sket måneder siden - fem måneder og otte dage, for at være præcis - men hvem tæller?
Ærligt, jeg har bedre ting at gøre end at være sur på Konami. Faktisk skrev jeg allerede en artikel om emnet Konami's blunders. Jeg synes, jeg var ret objektiv. Men jeg ved ikke, om objektiv er vejen at gå længere. Konami, du sårede mig. Som en fordel for mig selv og for alle andre Stille bakke fans, jeg ringer dig ud.
De driver deres firma som en tegneseriepunchline
Det handler om bundlinjen. Japans store magasinpublikation, Nikkei, oplyste, at Konamis forretningsmetoder omfatter tung overvågning og straf for sine medarbejdere, nogle gange for blot at tage en planlagt frokostpause.
Jeg har arbejdet for et selskab som dette. Det giver masser af penge, men pengene sidder altid øverst og sjældent, hvis det nogensinde falder ned. De nyligt ansatte medarbejdere skal ganske rigtigt slikke boot og kvæle hinanden bare for et par ekstra krummer. Ved at holde disse nye medarbejdere bange hele tiden, kan virksomheden udtrække en masse arbejde ud af dem på kort tid, før de har en nervøs sammenbrud, eller projektet afsluttes, og de afskediges.
I Japan virker det lidt anderledes, idet medarbejdere sædvanligvis nedbringes til stillinger som forvalter eller sikkerhed i stedet for at blive afskediget helt. Dette kunne fortolkes som "barmhjertigt", selv om det er svært at kalde det, at når enhver person hilsner dig ved dørene om morgenen, er der en, der ikke har haft et andet job. Det er bare en daglig påmindelse om, hvad der kunne ske for dig, hvis du ikke arbejder hårdt nok.
De jagede Guillermo Del Toro væk fra videospilbranchen
Hollywood-direktør Del Toro's engagement i spillet var spændende, mindst sagt. Men på dette års San Diego Comic-Con meddelte han, at han ikke har planer om at arbejde på andre spil.
Jeg blev medlem af THQ, og THQ går i stykker. Jeg går med i Kojima, og Kojima forlader Konami. Jeg har besluttet, for ikke at ødelægge andres liv, vil jeg aldrig igen blive involveret i videospil. Ellers vil jeg tilslutte mig nogen, og hans hus vil eksplodere eller noget.
Så ikke kun Del Toro støtter væk fra at udvikle spil, men han har også bygget et personligt kompleks deromkring. Tak, Konami!
Junji Ito arbejdede på spillet
Dette er den friskeste snit til et gammelt sår. Selv om det ikke er helt sikkert, hvad Itos rolle var i produktion, meddelte Del Toro for nylig på Twitter den legendariske rædsel mangaka Junji Ito var involveret i Silent Hills projekt.
JUNJI ITO, ubestridte mester for rædsel i Japan (sammen med Hino og Tsubaki) og vores samarbejdspartner i SILENT HILL (S) pic.twitter.com/D9ypKBhVk5
- Guillermo del Toro (@RealGDT) 27. september 2015Ito fulgte med en tweet bekræfter hans inddragelse, men at han ikke sagde meget under møderne. Alligevel er han den ubestridte konge af kropshorror, så det ville have været fantastisk, hvis hans indflydelse ville have båret ind i monsterdesign.
Med så mange store navne der arbejder på spillet, kunne spillet selv have været forfærdeligt og det stadig ville have været en enorm aftale.
P.T. var den absolut scariest oplevelse, jeg har haft i nyere hukommelse
Jeg var ikke begejstret for a Stille bakke spillet i lang tid, men hvis P.T. var nogen dommer, det var helt turen. For mig er rædsel kollisioner nogen dybere ind i en mørk pit, mens det stadig er lovende, at der er et lys ved enden af tunnelen. Det er en af de sværeste genrer at trække sig af, især i et interaktivt medium, hvor spillere, der ikke bare smider controlleren væk, er afgørende. Den første Stille bakke spil, især gjorde det bedst. De slog ved vores hjertestræk inden vi inviterede os ind i helvede.
P.T. var den følelse af rædsel destilleret og destilleret, indtil selve handlingen med at gå ned ad en gang blev mareridt inkarneret.
Katlaborde skrev for nylig en fantastisk sammenbrud af P.T. Jeg foreslår stærkt at give det en læse.
Pachinko ...
Konami gør ikke noget med Stille bakke franchise undtagen at lave et pachinko-spil.
Og jeg ved det. Jeg ved, at gambling er en stor pengeautomat. Jeg forstår, at dette er en god forretningsmæssig beslutning. Men den klogskab, den hurtige snitblok præcision om det gør ondt mit hjerte.
Måske må jeg acceptere det på et tidspunkt, men jeg behøver ikke at lide det. Der er ingen helte at rod for længere, i det mindste ikke inden for Konami's engang hellige haller. Stille bakke, måske engang betragtet som en forbandet franchise, er nu endelig i ro.
Billedkilder: P.T. via relyonhorror.com; Bojack Rytter via imagine.pics og reddit; AP / Chris Pizzello via salon.com; Souichis dagbog af forbandelser via pascaleandejournalism.wordpress.com; silenthillparadise.com