Hvorfor slående er vigtigt for voice actors

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Hvorfor slående er vigtigt for voice actors - Spil
Hvorfor slående er vigtigt for voice actors - Spil

Indhold

Hvis du har fulgt nyhederne, så har du måske hørt om SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television og Radio-kunstnere) strejker imod videospilindustrien. Hvis du ikke ved hvad dette betyder eller hvorfor det er vigtigt, er det, hvad du er her for.


SAG-AFTRA er en union for de mange stemmeaktører og kunstnere, der er i branchen. SAG-AFTRA indeholder mange store navne stemme aktører, der er i mange af dine spil og med strejken vil de ikke være i stand til at arbejde sammen med bestemte udgivere, indtil det løftes.

Tara Strong - Harley Quinn, Rikku (FFX), Paz (Metal Gear)

SAG-AFTRA-strejken har været noget, der har været lang tid. Gruppen havde været i forhandlinger med industrien i to år. De har blandt andet anmodet om royalties og bedre sikkerhedsproblemer for aktører.

Spilindustrien er vokset til at være en meget rentabel industri siden starten. Spilindustrien er vokset nok til at konkurrere med filmindustrien, og SAG-AFTRA mener, at der bør ske ændringer for at afspejle det.

Hvorfor er dette vigtigt for stemmeaktører?

Det er vigtigt for stemmeaktører, fordi bedre løn og sikre arbejdsvilkår er noget, som enhver, der gør noget arbejde, bør søge.


David Hayter - Solid Snake / Big Boss

Godt bedre løn er noget, der altid bør argumenteres for, især i en voksende industri, der tjener flere og flere penge. Stemmeaktører er normalt ikke fuldtidsansatte af en virksomhed og er mere som entreprenører, så de bliver normalt betalt for jobbet, og det er det. Mange filmaktører er betalt royalties for, hvor godt film kan gøre, efter at det er frigivet. Og det er ikke som om de spørger om royalties på hvert spil, kun på spil, der sælger godt, som 2 millioner eksemplarer.

En anden ting, SAG-AFTRA argumenterer for, er for sikkerheden af ​​stemmeaktører. De vil have ting som kortere sessioner for intensiv stemmevirkende, bedre betaling for at stunt stemmehandling og vil have stuntkoordinatorer til altid at være til stede.

Skriger i timevis på slutningen for at optage de rigtige linjer for en karakterstamme, der er stemmekabler og som stemmeskuespiller er dine stemmebånd din karriere, så det er kun naturligt, at stemmeaktører forsøger at reducere belastningen.


Nolan North - Nathan Drake

Stemmevirkende er blevet mere end bare at stå i en messe og tale i en mikrofon. Disse dage er det ikke ualmindeligt for store tredobbelte-A-titler at få stemmeaktører til at udføre motion capture i en kostume og udføre fysiske aktiviteter. Denne type stemmehandler er særlig farlig bare på grund af dens natur. Ønsker bedre at betale for mere farligt arbejde og for en stuntkoordinator at være til stede, er ikke en langt ud idé.

Der er mange mennesker der hævder, at stemmeaktører, der beder om penge, er uretfærdige for de mange animatorer og programmører, der arbejder i spilbranchen, men dette er ikke et nul-sum-spil. Bare fordi stemmeaktører bliver betalt mere, betyder det ikke, at udviklerne får betalt mindre. Både udviklere og aktører bør helt sikkert blive betalt mere, hvis deres arbejde er fremragende, det er sådan, at folk skal belønnes for et godt stykke arbejde.