Hvorfor er mit vand bedre end vrede fugle

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Тува. Убсунурская котловина. Кочевники. Nature of Russia.
Video.: Тува. Убсунурская котловина. Кочевники. Nature of Russia.

Indhold

I 2011 offentliggjorde Disney Mobile et lille puslespil, der viste sig at være ret hit - Hvor er mit vand?. Nogle mennesker anklaget Disney for at rive off Rovio's populære titel, Vrede fugle, men uden tvivl var Disney Mobile innovativt ved at bruge vandbaseret fysik på en innovativ måde og skabe en ny IP netop til computerspilmarkedet.


Vi kigger hurtigt på spilets udvikling og diskuterer hvorfor det er bedre end Vrede fugle.

Udvikling og spin-offs

Disney var ikke fremmed for at give andre kendte udviklere ret til at lave spil som Capcom og Virgin Interactive i 1990'erne, hvoraf sidstnævnte udviklede det fremragende filmindspilningsspil for Løvernes Konge.

Dog udvikling for Hvor er mit vand? blev lavet af Creature Feep, et relativt ukendt udviklingshold, der faktisk var en del af Disney Mobile. Interessant nok er 'creature feep' en velkendt internet-spoonerisme af 'feature creep'. Dette refererer til et stykke software, der gør mere end oprindeligt beregnet til fremtidige opdateringer (såsom alle de unødvendige funktioner nu i iTunes, som Apple Music).

Faktisk var dette navn måske et nøgle til de spin-offs, spillet ville have. Dens succes skabte et tegneserie show, et Hasbro brætspil, en webserie og efterfølger med andre kendte Disney-figurer, som f.eks. Hvor er min Mickey?


Holdet blev ledet af Timothy FitzRandolph, der udviklede Xbox indie hit JellyCar, som senere vil blive sendt til iOS. Disney købte senere rettighederne til dette spil og dets efterfølger, JellyCar 2.

Ifølge FitzRandolph i et interview med USA Today var fokuset under den tidlige udvikling på vandfysik og lad spilleren bruge den taktile karakter af en berøringsskærm til at styre vandet. Dette gør spillet forskelligt fra slingshot fysik af Vrede fugle, og er virkelig noget andet spil ikke forsøgte på det tidspunkt. Det viser, at Disney forsøger at diversificere og ikke kopiere andre trends du jour.

Swampy var den første nye Disney karakter til debut i et spil i modsætning til en film eller tv. Han blev udtalt af Justin T. Bowler (som hovedsagelig taler i Muppet som grunts), og det viste en ændring i strategien for virksomheden, som måske havde indflydelse på deres senere spilfokuserede udviklinger, f.eks. Ved at bruge Amiibo som eksisterende Disney-aktiver til Disney Infinity.


Plot og gameplay

Den vigtigste (og meget grundlæggende) plot af spillet er, at Swampy, en alligator, der bor i kloakkerne, føler sig konstant snavset og vil vaske alt kloakken væk i badekarret. I modsætning til ham er medaligator Cranky, der bruger smarte midler til at stoppe Swampy at få sin vandforsyning. Du som spiller skal sørge for, at Swampy får sit vand ved at bruge din finger til at lede vandet fra en løbekran eller anden vandkilde, såsom en pool vand.

Når du skrider frem gennem spillet, kommer forskellige forhindringer på din vej, som f.eks. Grøn øre, der smelter snavs og lilla gift, som ikke må komme i kontakt med vandet, du forsøger at komme til Swampy.

Dette er langt en af ​​de bedste anvendelser af taktil puslespilløsning, som en smart enhed har at tilbyde nu, endsige tilbage i 2011. Jeg finder det mindre gimmicky end andre apps som f.eks.

Vrede fugle, som at bruge dine cifre er vigtigt snarere end tacked som nogle platforme eller RPG'er portet til smart enheder. I betragtning af at det er en Disney app rettet mod børn, er sværhedsniveauet heller ikke for svært.

Hvor det ramper op er på completionist niveau, som et yderligere mål er at samle alle tre gummibænder ved at sprøjte dem med vand, indtil de forsvinder (svarende til stjernerne i Vrede fugle). Men i modsætning til Vrede fugle, vand i stedet for luft (og slingshots) styrer fysik i spillet, og der er mange nye udfordringer at holde dig på tæerne.

Hvor er mit vand? lader dig også spille som andre figurer, som Cranky og Allie. I Crankys niveauer er målet at samle de lilla ænder ved at fylde dem med gift. På Allies niveauer er dit mål at få vand til alle musik noter i en bestemt rækkefølge. Jeg fandt det meget vanedannende og jeg nød de animerede vignetter mellem hver gruppe af niveauer, som var som en digital tegneserie. Ja, Vrede fugle'senere inkarnationer lånte denne tegneserie stil til at fortælle deres historier - det er en smart måde at undgå store udgifter til at genoptage voice acting for lokalisering.

musik

Musikken og lydeffekterne passer til appens tone. Men i min version kan musik og lydeffekter skære ud. Måske kan dette løses i fremtidige opdateringer.

Hvor er mit vand i 2017, hvordan dets arv sammenlignes med Vrede fugle

Swampy og venner holder sig stadig i forhold til spillene i 2017. Det kan ikke have den rene frustration og retro styling af andre indie spil som Super Meat Boy eller vvvvv, men det er et unikt koncept.

Dens positive modtagelse bidrog til mange porte - med Windows Phone, Blackberry og Android, der alle modtager deres egne versioner af spillet.

Interessant, efter den manglende modtagelse af Disney Infinity 2, Disney annoncerede i december 2016, at det ville slukke sin videospil forretning helt. Måske er det ikke overraskende i betragtning af deres erhvervelser af Lucasfilm og Marvel siden 2012, men det er et slag for udviklere, der ønsker at gøre det markeret gennem finansiering fra større organisationer.

I modsætning hertil Vrede fugle film, som kom ud i 2016, savnede hype-toget omkring den oprindelige mobil titel - og modtog en lavt 46% samlet score på Metacritic. Når det er sagt, som Angry Birds Wiki side forklarer, spillet har skabt en succesfuld og taktil arkadeoplevelse, hvor du bliver "slangeskud" ved at flytte et lys på skærmen til hvor du vil have din vredfugl rettet mod. Hvor er mit vand? mangler denne slags erfaring, men dens succes er blevet emuleret af lignende spil som f.eks Splash Canyons.

Måske forsøgte Rovio, i modsætning til Disney, at få fat i 2011-zeitgeisten for at efterligne Amerika's underholdningshemoth. Faktisk afslørede holdet at Business Insider at firmaet forsøgte at være som Disney. De siger, at imitation er den oprigtigste form for smiger - og selv om Hvor er mit vand? kom ud efter Vrede fugle, gameplay mekanik og originale design gør det til en god innovator snarere end en stor imitator.