WildStar Dungeon Guide & colon; Stormtalons Lair

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
WildStar Dungeon Guide & colon; Stormtalons Lair - Spil
WildStar Dungeon Guide & colon; Stormtalons Lair - Spil

Indhold

Stormtalons Lair er et af de første fangehuller du kan gøre på niveau 20. Jeg er her for at forklare hver chef i Stormtalons Lair, så du vil være forberedt. Velkommen til dit første fangehul på Nexus, spanky!


Kredit til header-videoen går til Spythe. Han er aktiv på WildStar Forums og har flere videoer af Wildstar gameplay at du bør tjekke ud.

Denne vejledning dækker alt om Stormtalons Lair dungeon, herunder:

  • Papirkurv Tips - Info om grundlæggende fjender bortset fra cheferne.
  • Boss kampe - Forklaringer af hver chef og hver fase.
  • Slagtips - Nyttige tips under dette fangehul.

Papirkurvtips - Fjernelse af papirkurven.

For dem, der ikke ved, er "skraldespand" et almindeligt anvendt udtryk for at beskrive fjender, du kæmper i fangehuller eller razzier, der ikke er chefer. De er de normale fjender, du skal besejre for at komme til cheferne.

Lad mig starte med at sige til fangehuller, Du skal altid have mindst en afbrydelse. Hvis du ikke gør det, vil du have en dårlig tid. Det er en god ide at sætte så mange afbrydelser som muligt i dit actionsæt.


Dette giver dig større frihed, og du kan afhente sløret i PUG'er (afhentningsgrupper), hvor nogle mennesker ikke vil være opmærksomme og afbryde, når de skal.

Thundercall Shaman og Thundercall Sentinel

  • Disse to fjender kæmper altid sammen. Det er bedst, hvis tanken trækker Sentinel til shamanen, så festen kan kløve skader.
  • Shaman helbreder regelmæssigt, så det er bedst at målrette mod ham. Når du ser hans kast, afbryde han. Den har 1 afbryder rustning så afbryd to gange. Kampen bliver langvarig, hvis du ikke stopper helingen.
  • Bare hold øje med postinfrastrukturen og flytte ud af det. Det ligner et langt rektangel med en cirkel i midten.

Thundercall Storm Weaver

  • Det eneste du skal bekymre dig om er, at han gør det på en spiller. Du vil se en telegraf og et støbt kald, Conduction kommer op. Det har 2 afbryder rustning så afbryd det 3 gange eller spilleren vil dø. Dræb det før den anden kast, da afbrydelser sandsynligvis vil være på nedkøling.
  • Det kaster også en debuff det kaster, indtil den dør. Det øger den beskadigede skade, så healere skal rense det.

Blade-Wind the Invoker (Boss)

Invoker er den første chef og sandsynligvis den sværeste i fangehullet.


1. fase - Thunder Cross

  • Normal -Han kaster en stave kaldet Thunder Cross, der sætter en kæmpe kryds telegraf på marken. Hold dig ud af det for enhver pris. Dette kan afbrydes.
    • Han har 2 afbryder rustning, så du kan afbryde ham 3 gange for at stjæle ham. Dette forhindrer ham i at gøre de ekstra telegrafier i en kort tid og giver bonusskade samtidig.
  • Veteran - Han tilføjer jævncirkeltelegraf med jævne mellemrum på en af ​​kanalerne i hele denne fase.

2. fase - tilføj fase - sker ved 50%

"Adds" er yderligere fjender under en anden kamp end chefen.

  • Normal - Invoker bliver uskadelig og stopper at angribe. Du er nødt til at dræbe alle 4 af tilføjelserne for at gå videre til næste fase.
    • Wisps bevæger sig rundt på banen, der slår dig, hvis du kommer i deres telegraf. Lyn kommer også ned i en cirkeltelegrafi på tilfældige spillere.
    • Fokuser på en fjende ad gangen. Hvis du bliver målrettet af lynnedslag, skal du flytte til en fjende. Lynet rammer dem og gør en masse skade. Bare vær sikker på at bevæge sig uden for vejen før den rammer!
  • Veteran - Samme som normalt, men Thunder Cross fortsætter med at ske i denne fase. Du skal også slå kanalerne med torden telegraf for at tage deres skjold væk. Du kan DPS dem ned, men du skal først ødelægge skjoldet og forlænge kampen.

Afsluttende fase - Find det sikre sted

Når alle tilføjelserne er væk, starter den næste fase. Invoker begynder at angribe og alle bliver "afdæmpede", hvilket betyder at deres våben går væk.

Du får dine våben tilbage i sidste ende, men du kan også hente dem op på banen. Det er vigtigt for tanken at få deres våben tilbage hurtigt for at fortsætte med at generere trussel, så chefen slår ikke tilfældigt nogen ihjel.

Også, Tankene kan tåle lige efter, at anden fase slutter, før den afdæmpede. Dette gør det meget nemmere at holde trussel og gemmer dit hold en tørre. Alternativt Party medlemmer kan give tanken afbryde rustning at stoppe den afdæmpede.

  • Normal - I denne fase fortsætter wisps med at cirkulere feltet, lynnedslag fra 2. fase sker, og Invoker udfører en kæmpe telegraf, der kun har et par sikre steder.
    • Find disse sikre steder hurtigt. Du skal nok undvige dem.
  • Veteran - Samme ting, men han lægger ned to af de store telegrafier i træk. Når han gør det igen, stiger antallet af telegrafier til 3. Det fortsætter med at gå op, jo længere du bliver i kampen.

Aethros (Boss)

Dette er en tornado chef, der har en interessant tornado-dodging mekaniker.

1. fase

  • Normal - Bare kæmp chefen. Cirkel telegrafier vises, men de er nemme at undvige.
  • Veteran - Samme som normalt.

2. fase - Tilføj fase

  • Normal - Aethros forsvinder og fire små tornado tilføjer vises. Besej dem for at komme videre.
    • Prøv alternerende stuns for at hjælpe helbredet. Bare vær sikker på at det vil være slukket for den næste fase.
  • Veteran - Ud over tilføjelserne: Cirkel-telegrafier vises, hvilket efterlader lyn på jorden, som vil tilfældigt målrette spillere. Flyt disse væk fra gruppen.
    • Tilføjelser er ikke tålelige i Veteran, så DPS skal holde af, hvis tank ikke kan generere nok trussel.
    • Det er en god ide at bo på den ene side af rummet og slippe telegrafene der for at give dig en klar løbebane. Alternativ til den anden side, når det sker igen.

3. fase - Tornado Run

Efter at tilføjelserne er nede, vises chefen og teleporterer alle tilbage. Nu er du nødt til at køre en kjole tilbage til Aethros.

  • Normal - Tornadoer flytter fra side til side, og lynnedslag rammer tilfældigt.
    • Når du kommer til Aethros, afbryd ham. Det tager 3 afbrydelser for at stoppe ham.
    • Når du afbryder ham, stopper tornadoererne med at flytte. Han bliver også bedøvet i en kort tid.
  • Veteran - Tilføjer en tilfældig telegraf på en spiller, der støtter dem, hvis de ikke bevæger sig ud af det.

Når du stopper ham, går det tilbage til fase en mekanik. På veteranen teleporterer han også regelmæssigt til den anden side af rummet.

Gentag faser 1-3.

4. fase - stormens raseri

Efter at have gennemgået hver fase igen starter den sidste fase.

  • Normal - Det ligner 1. fase, men nu flytter tornadoer rundt om marken, og lynnedslag rammer regelmæssigt.
  • Veteran - Samme som normalt.

Stormtalon (Final Boss)

1. fase - Afbryd eller dø

  • Normal - Simpelt i starten, bare angribe bossen. Efter et stykke tid banker han alle tilbage.
    • Efter banken begynder chefen at kanalisere en telegraf, der fylder rummet. Afbryd dette før det er færdigt. Det tager 3.
      • Hvis du løber mod bossen mens du straffer, bliver du ikke ramt af lyntelegrafene. De vises foran, hvor din karakter står overfor.
    • Lynnedslag sker i hele kampen. Bare doge disse.
    • Han gør også en multi-lynnedslag. Fortsæt med at løbe fra telegrafene, indtil den er overstået.
  • Veteran - Gør en kæde lyn, der debuffs tanken og det nærmeste mål. Dette skal fjernes.

2. fase - ophold på det sikre sted

  • Normal - Efter den store telegraf opstår lynnedslag.
    • Til sidst dækker en telegraf feltet med et sikkert sted rettet mod en spiller.
    • Bliv i cirklen, indtil telegrafen går væk. Du skal flytte for at undvige lynet.
  • Veteran - Flere / hurtigere lynnedslag. Den målrettede spiller bliver desorienteret, der ikke kan renses. En CC pause fungerer dog.

Gentag hver fase indtil chefen dør. Faserne er baseret på chefens sundhed, så hvis du har problemer, vent indtil lynstormfasen slutter.

Derudover modtager du medaljer i slutningen af ​​fangehullet baseret på den tid, det tager at afslutte. Du skal også udfylde alle valgfri mål.

  • For at få Bronze behøver du kun at gennemføre alle mål og afslutte.
  • Sølv og højere kræver dig at gennemføre alle mål og afslutte indenfor 30 minutter.
  • Guld kræver også, at du fuldfører alle udfordringer, de andre ikke gør.

Det dækker alt i Stormtalons Lair fangehul. Hvis du har spørgsmål om noget, eller bemærk noget, jeg måske har savnet, lad mig vide i kommentarerne!