Hvad ville du gøre, hvis du så dine "kunstværker" igen til at være helt forkert?
SimCity er en open-end city-building computer og konsol videospil serien oprindeligt designet af udvikleren Will Wright. Det er udgivet af Maxis (nu en division af Electronic Arts). Spillet blev først udgivet i 1989 som SimCity, og det har skabt flere forskellige udgaver solgt over hele verden. Den igangværende succes af SimCity har også udløst udgivelsen af mange andre spin-off "Sim" titler, herunder 2000's The Sims, det bedst sælgende computerspil indtil ca. 2012.
SimCitys sjette store udgivelse blev annonceret den 5. marts 2012 til Windows og Mac OS X af Maxis på "game changers" begivenheden.
EA er blevet omtalt for den stenede lancering af SimCity, og Will Wright - der designede originalen SimCity titel og medbegrundede studio Maxis, inden de forlader andre projekter - siger, at selskabet burde have set det. Wright havde en meget stærk mening om spillet. Han troede, at spillet var meget godt, men så mistænkte han backlash på DRM.
Vil sige:
"Det var i grunden uforudsigeligt, at du opkræver nogen $ 60 for et spil, og de kan ikke spille det. Jeg kan forstå forargelsen.Hvis jeg var en forbruger, der købte spillet, og det var tilfældet med mig, ville jeg føle det samme. "Mens EA har bestridt, at det altid-på-krav til SimCity blev betegnet som DRM, skabte spillet generelt singleplayeren den konstant forbindelse synes i bedste fald unødvendig. "