Oprindelse har påvirket spillerne. Desværre for EA har det meste af den indvirkning, det har gjort, været afgjort negativt, med nogle pinlige øjeblikke og ideer. Mellem tackling på multiplayer på tidligere singleplayerspil (som Masseffekt 3) for at give en undskyldning for at installere Origin med spillet, der fjerner ideen om at give en rabat i pris for et digitalt downloadet spil og debacle af SimCity 'release', Origin har efterladt en sur nok smag i mange gamers mund for at EA selv har bemærket.
Andrew Wilson, chef for EA Sports og nylig ansvarlig for Origin, har gentaget den oprindelige idé bag tjenesten som sit mål om at "genskabe oprindelse som en tjeneste til spillere, ikke som et middel til at drive transaktioner." Dette ville betyde, for mange spillere, en komplet re-branding af tjenesten, en vanskelig udsigt til virksomheden for nylig stemt for værste i verden for andet år i træk.
EA synes at skubbe det sociale aspekt af en tjeneste som Origin i deres angivne retning og beskriver målet som at have tjenesten som en elskværdig vært for spillerens spil. Som en spiller, der måtte tilmelde sig Oprindelse uden at installere den på en computer til singleplayeroplevelserne af Dragon Age 2 og Masseffekt 3, EA har noget arbejde at gøre, hvis de vil have mig til at overveje dem nådige. Jeg er nok ikke den eneste, der føles således.