Wolfenstein & colon; Den gamle blod anmeldelse

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Wolfenstein & colon; Den gamle blod anmeldelse - Spil
Wolfenstein & colon; Den gamle blod anmeldelse - Spil

Indhold

Når MachineGames udgivet Wolfenstein: Den Nye Ordre i 2014 var det bedre end det havde ret til at være. Spillere overalt blev overrasket over antallet af karakteriseringer og verdensopbygning til stede i et spil om at dræbe okkulte nazister. Endnu vigtigere var det imidlertid den velkontrollerede, intense og viscerale kamp. Mindre end et år efter udgivelsen af Den Nye Ordre, MachineGames beder os om at revidere krigshærdet Europa med denne stand-alone prequel. Er det værd at rejse?


Du kan gå tilbage igen

Kort efter opstart af spillet følte det mig som om jeg aldrig var gået. Det giver dig nogle humoristiske vanskelighedsindstillinger, der hælder tilbage til Ids genre-definerende klassiker. Spillet begynder med B.J og Wesley, en britisk agent, der nærmer sig antagonisten Helga Von Schabbs 'fæstning. Deres mission er at infiltrere anlægget og hente en mappe med oplysninger om Deathshead's sammensætning. Disse langsommere sektioner fremhævede de intense actionsekvenser godt i Den Nye Ordre, og selvom de ikke er så hyppige her, er de en velkommen tilføjelse.

Hele den første del af spillet fungerer som en tutorial. Wesley vinker dig til at udnytte en snigende tilgang, der effektivt kommunikerer, at der er en crouch-knap. Først og fremmest rammer den ordsprogede lort den ordsommelige fan, og du bliver mødt til en intens skydeafdeling.

Heldigvis er kampen så solid som nogensinde.

Heldigvis er kampen så solid som nogensinde. Med vægtige kanoner og fremragende lyddesign. Fjenden A.I vil forsøge at skylle dig ud med granater og flanke dig, hvis du beslutter dig for at lejre ud bag dæk. Spillet opfordrer dig til at fortsætte med at flytte, og at holde et bestemt område under din kontrol er en god strategi.


Rehashing Cliche overnaturlige temaer

Med hensyn til historien, Det gamle blod forståeligt nok har begrænset omfang, udlån haster til fortællingen. Men jeg føler historien ikke er så udviklet som Den Nye Ordre'S. Efter min mening er de overnaturlige temaer i Gamle blod desværre kommer ud som uinteressant og klichéd. Min fornøjelse af fortællingen faldt, da MachineGames introducerede plot-twist i del 2.

Den Nye Ordre var en af ​​de mere underholdende FPS'er jeg har spillet i de seneste år, og Det gamle blod er heldigvis mere af det samme.

Spillet er dog stjernens udstilling. Endnu en gang demonstrerede MachineGames deres dygtighed med at skabe nogle af de bedste første personskytter til rådighed. Det Ny ordre var en af ​​de mere underholdende FPS'er jeg har spillet i de seneste år, og Det gamle blod er heldigvis mere af det samme. Du har et imponerende arsenal af våben til effektivt at sende dine fjender. Du kan stadig dual-wield ethvert våben (undtagen for snigskytte-riflen og savnet haglgevær). At slå ned horder af nazister med to automatiske haglgeværer, der føles mere som bærbare kanoner, er lige så tilfredsstillende som nogensinde. Du har også adgang til granater, kaster knive og et rør som et mêlée-våben. Røret måler som klatredskaber, whacking åbne kasser og busting gennem vægge. Du kan også snige sig bag en intetanende fjende og udløse en brutal takfølge.


Det gamle blod har også nogle gode nikker til originalen. De hemmelige værelser vender tilbage, der indeholder samlerobjekt til nazistiske skatte. En mere behagelig inddragelse er sengene spredt gennem hvert niveau, der udløser drømmesekvenser, hvor B.J skal afslutte et niveau fra id-klassikeren. Deres interaktive karakter gør dem mere givende at søge. Der er også flere andre specifikke opgaver at udføre, der giver dig forskellige frynsegoder. For eksempel vil samle 100 hjelme give dig en rustning opgradering.

Polsk er stand-out funktionen

Der er to stand-out funktioner af Det gamle blod's gameplay: kommandørdelene og sætene.

Orkestrale score og lyddesign skaber en intens atmosfære. Gunsene lyder især godt og giver en tilfredsstillende boom hver gang du klemmer udløseren. Atmosfæren hæves yderligere af kunstdesignet. Modstanderne Helga Von Schabbs og Jäger ser kæmmet og snoet og giver dem et truende udseende. De grunts du møder er også designet godt.Den effektive telegraf, hvilken type fjende de er, og med undtagelse af den tunge, ser ikke for lignende ud.

Der er to stand-out funktioner af Det gamle blod's gameplay: kommandørdelene og sætene. Kommandørafsnittene er mere åbne og giver dig mulighed for enten at gå stille og roligt og fjerne kommandørerne, før de kan lyde alarmen. Eller du kan vælge den lige så levedygtige mulighed for at gå i kanoner, der brænder over for eftervirkningen. Hver strategi er givende på sin egen måde. Succesfuldt at snige forbi flere nazister og sætte en kugle mellem en nazistkommandørs øjne med din tavshedspistol er tilfredsstillende. Jeg anbefaler at gå til stealth-indstillingen i disse afsnit. Hvis du er opdaget, vil alarmerne gå ud, og nazister vil konvergere på din position fra alle retninger. De veludformede sæt-stykker (svævebanen og brosektionerne kommer til at tænke) er godt planlagt ud og skubber dine evner til grænsen. De kan vare i flere minutter, hvor bølge efter bølge af nazister er rush du.

Det er let at anbefale Wolfenstein: Det Gamle Blod

I dette sidste afsnit vil der være nogle historie spoilere, jeg anbefaler at hoppe til konklusionen for at undgå dem.

Den del af spillet, jeg ikke kunne lide mest, er historien. I del 2 kommer du ansigt til ansigt med Helga Von Schabbs, og MachineGames forsøger med succes at genskabe togscenen i Den Nye Ordre. Efter at scenen har spillet ud, bliver de fleste fjender omdannet til zombier. Jeg kan sætte pris på zombier popularitet, men jeg føler, at de er ude af sted her og føler sig skohårede i.

Hvad der er endnu mere bekymrende er, at kampen lider under deres inddragelse. Det er bare ikke så givende at skyde en fjende uden overlevelsesinstinkt, når du har brugt de foregående timer i brandkampe mod dygtige fjender. Desuden introducerer spillet NPC'er, som uundgåeligt også bliver til zombier, og giver dig mulighed for at sætte dem ned. Spillet karakteriserer imidlertid ikke disse NPC'er nok for deres dødsfall for at fremkalde enhver følelsesmæssig reaktion bortset fra ligegyldighed.

Det er let at anbefale Wolfenstein: Det Gamle Blod. Kampagnen vil koste dig omkring seks timers gameplay. Og på et prispunkt på $ 13 spørger det en lille investering både af din tegnebog og din tid. Placering af spillet som en prequel gør det også til et godt indgangssted i de nyere Wolfenstein-spil uden at ødelægge Den Nye Ordre.

Jeg gennemgik en købt, personlig kopi af Old Blood med henblik på denne anmeldelse.

Hvad tænker du om Wolfenstein: Det Gamle Blod? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor.

Vores vurdering 8 Er det stand-alone prequel til The New Order det værd? Find ud af, om det gamle blod er noget, du skal spille. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder