World of Warcraft Legion & colon; Hvad skal man gøre på niveau 110

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 1 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; Hvad skal man gøre på niveau 110 - Spil
World of Warcraft Legion & colon; Hvad skal man gøre på niveau 110 - Spil

Indhold

Det Legion udvidelse til World of Warcraft har meget at gøre mens udjævning og endnu mere på det nye max niveau på 110. Der har været ændringer i, hvordan daglige quests virker, der er en ny zone og story line, gearing til hårdere indhold plus der er dit artefact våben og klasse ordrehallen.


Ikke alle ved, hvor vigtigt nogle af valgene er, hvis du forsøger at gøre dig klar til at raide så hurtigt som muligt. Jeg skal hjælpe med at forklare, hvilke ting du skal fokusere på efter at have fået 110.

Denne vejledning vil gå over, hvad du skal fokusere på, når du kommer til det maksimale niveau Legion inklusive:

  • Artefakt viden - Hvad det er og hvorfor det er vigtigt.
  • Class Order Hall Campaign - Hvorfor skal du fokusere på dette tidligt.
  • Suramar - Det nye område, der åbner, når du når niveau 110
  • World Quests - Hvordan de arbejder, og hvorfor de er vigtige.
  • Fangehuller - De belønninger du kan få fra at lave fangehuller.
  • Professioner - Hvordan det nye system fungerer.

Artefakt Viden

Artefakt Power er meget vigtigt, fordi du har brug for det for at få adgang til Artifact Egenskaber på dit Artifact-våben. Efter et bestemt tidspunkt har du brug for tusindvis for at få det næste træk, og det går bare op derfra.


  • Artifact Knowledge øger mængden af ​​artefaktkraft, du får, når du bruger elementer. Hvert niveau øger det med 25% og der er 25 samlede niveauer.
  • Du kan begynde at få Artifact Knowledge på niveau 110 ved at gøre Artifact Work Orders i din Class Order Hall.

Du vil få en opgave at tale med en NPC, der starter arbejdsordrer. Det tager 5 dage for hvert niveau. Der er en mekaniker på plads, der vil forkorte den tid, det tager at gøre disse, hvis du er meget bagved.

Du kan fortsætte med at spille spillet som normalt, Artifact Knowledge vil bare sænke den tid det tager at fylde dine artefakter som ugerne går forbi.

Det er ikke værd at vente til højere Artifact Knowledge niveauer før færdiggørelsen af ​​tingene. Det er kun meningen at lade folk indhente og gøre de højere niveauer af våben muligt.


Da det tager flere dage at gøre, vil du starte disse arbejdsordrer, så snart du har ramt 110.

Class Order Hall Campaign

Dette er en anden ting, der tager dage på grund af kunstige grænser. Hver klasse kampagne indebærer at sende Order Hall champions ud på 10 lange missioner. 5 af disse tager 8 timer, og 5 af disse tager 12 timer.

Dette er missioner, som du skal vente på, inden du skrider frem, så du kan bare gå tilbage til at spille. Derudover har hver klasse deres egne mål. De lange missioner er kun en mindre del i den samlede klasseserie.

Dette er vigtigt, fordi du låser op for det tredje artefakt slot på dit våben, når du fuldfører kampagnen. Du får også en gratis relik til den slot, en enorm artefakt viden belønning, og et stykke af din klasse ordre hal rustning sæt.

Hvis du vil få dit våben til det højeste, kan det være, det er den eneste vej.

Suramar

Dette er det område, der åbner på 110, og det er meget nyttigt af mange grunde.

  • Suramar har mange quests, og du får meget artefaktkraft til at fuldføre dem.
  • Rep i Suramar er meget vigtigt, fordi du har brug for det til at låse op 2 fangehuller og verdensopdrag.
  • Der er erhverv og klasseopdrag, der ofte involverer Suramar.

Suramar vil tage dig lang tid, så skal du skynde dig igennem det. Det er vigtigt at komme til Friendly så hurtigt som muligt, fordi det er et krav om at låse op på verdensopgaver.

World Quests

Disse erstattede daglige quests i Legion. Hver dag er der flere quests kaldet World Quests i hver Legion zone.

For at låse op World Quests skal du være venlig med den vigtigste fraktion i hver zone, herunder Suramar. Nedenfor er en liste over disse Factions.

  • Azuna - Court of Farondis
  • Val'sharah - Dreamweavers
  • Highmountain - Highmountain Stamme
  • Stormheim - Valarjar
  • Suramar - The Nightfallen

Verdensopdragene er angivet med udråbstegn på kortet. Når du svinger over 1, vil du se, hvilken fraktion den er til, tiden tilbage, mål og belønning.

  • Nederst til venstre på ovenstående billede vises emissary quests.
  • Hver dag får du en ny fraktion, der vises nederst til venstre.
  • Hvis du gennemfører 4 verdensopdrag for den fraktion, får du en indsats for at komme ind.
  • Belønningerne er 1.500 rep med den fraktion og en kiste, der kan indeholde flere ting som artefaktkraft eller endog legendariske genstande.

Hver ny udsending varer i 3 dage, og du kan have op til 3 aktive ad gangen. Den ene til venstre vil udløbe først, så gør dem før de andre.

Dungeons

Når du når et samlet element niveau på 810, kan du starte kø for heroiske fangehuller. Hver dag giver din første en masse artefaktkraft og guld, men du kan fortsætte med at få mindre beløb efter det.

Du får også en chance for at få et legendarisk emne, hver gang du gør et heroisk eller højere fangehul. Plus det vil få dig gearet til når razzier er tilgængelige.

erhverv

I Legion, erhverv har deres egne quest linjer. Hvis du vil være i stand til at lave eller lave de højeste ting, skal du gøre disse quests.

Du har også brug for håndlavede håndled på højt niveau for at fuldføre en opgave at låse op Obliterum Forge i Dalaran. Dette giver dig mulighed for at nedbryde udformet gear til Obliterum, som bruges til at opgradere dit andet udformede gear.

Det er alt for min guide til hvad jeg skal gøre ved 110 i Legion. Lad mig vide, hvis du har spørgsmål eller noget at tilføje!