Orme 3 & colon; iOS

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Orme 3 & colon; iOS - Spil
Orme 3 & colon; iOS - Spil

Indhold

Jeg tog op Orme 3 den anden dag efter at have hørt om denne iOS eksklusive, og troede, jeg ville give det en tur. Jeg plejede at elske at spille den gamle orm spil og denne er en flot retro blast, med et par nye funktioner. Nedenfor har jeg deconstrueret spillet og skrevet mine tanker nede på hver sektion. Læs og lad mig vide, hvis du er enig i / uenig i kommentarerne!


Kampagne

Kampagnemodus starter med et par hurtige vejledninger om, hvordan du styrer dit hold, basale våben og udstyr nedløb, det går så igennem de nye funktioner, der er tilføjet, nemlig Playing Cards og Class Gameplay. Mere om dem senere dog.

Når du har gennemgået tutorials i ét stykke, er du løs på kampagnemodusen, som er niveau efter niveau, der kæmper for forskellige Worms på forskellige kort. Når kampagnen foregår, bliver fjendens orme smartere og hårdere, hvilket giver en anstændig og afbalanceret sværheds kurve.Det er nok til at holde dig på tæerne, men ikke så meget, at du simpelthen ikke kan komme videre.

Quick Game

Quick Game er stort set bare det. Du vælger terrænet, dit hold, hvor mange fjendtlige hold der vil være, og et par andre muligheder (hvor mange miner / oliefønder er placeret osv.) Og sæt dig fast i! For at være ærlig er det nok den måde jeg kommer tilbage til mest, medmindre jeg nogensinde kan komme i forbindelse med en rangeret online-kamp, ​​da du bare kan åbne appen og være i et hurtigt spil mod computeren på mindre end et minut.

Dødstallet


Body count er hovedsagelig Horde Mode for Worms. Du har en Worm til din rådighed, og en uendelig bølge af stadig hårdere fjende Worms tager dig på. Se hvor længe du kan vare. Det er faktisk ganske vanedannende, og har en slags "one-go-go" -følelse, som jeg nød, men i sidste ende er Worms et holdbaseret spil, så det følte sig ikke helt rigtigt.

Pass 'N' Play

Pass 'N' Play-tilstand er som spillene offline multiplayer mode til spillet, i grund og med tager 2 - 4 spillere det til at dele telefonen, og hver spiller kontrollerer et hold. Der kan ikke siges meget mere om dette, og jeg finder det ofte lettere at bare tage dine venner over en WiFi-forbindelse, da det sparer forbifarten af ​​telefonen baglæns og fremad. Plus, vil du virkelig have dine venner fingre udskrevet over din skinnende nice iPhone? Cos det ville jeg ikke.


Online-tilstand
Rangordnede eller venlige spil til rådighed

Venlig tilstand giver dig mulighed for at spille imod din venneliste (herunder kontakter fra din telefonbog, dine Facebook-venner eller venner, du har tilføjet i spillet. Det giver dig også mulighed for at vælge en tilfældig modstander).

Kampe kæmpet i venskabskampe må ikke tilføjes eller tage væk fra din leaderboard-rangering

Rangeringstilstand giver dig mulighed for at kæmpe mod en tilfældig modstander fra, med vinder, der tilføjer til din leaderboard-rangering. På trods af flere forsøg kunne jeg ikke være forbundet med en modstander, meget til min forfærdelse, da PvP-elskeren i mig glædede mig til at sparke noget Worm ass! Det ser ud til, i hvert fald i det mindste skal jeg holde fast i at kæmpe mod computeren eller lokale modstandere og Facebook-venner.

Team Customization

Når du starter spillet for første gang, bliver du bedt om at oprette dit hold på fire orme. Du vælger dit holdnavn (op til 16 tegn) og navnene på dine fire ormer (igen, op til 16 tegn)

Du kan derefter vælge deres udseende og stemme med mange tilgængelige muligheder, men ikke så mange som jeg husker at være tilgængelige i tidligere titler i serien. Alligevel er det meget nemt at komme med et særskilt udseende til dine orme. Jeg gik personligt til boret Sargent-hat med aviatorer og et køligt håndskæg, og fik dem til at snakke som den fyr, der stemmer over filmtrailere (omend med en meget højere tonehøjde). Som jeg sagde, ville flere valg have været rart, men der er stadig nok til at komme videre.

mønter
Mønter kan hentes i kampagnen på samme måde som du henter sundhed, våben eller genstande. Ved blot at gå over dem, og kan bruges til at købe pakker af spillekort, der skal bruges i spillet. Der ser ikke ud til at være en mikrotransaktionsmodel på plads til at købe mønter eller spillekort (i det mindste ingen jeg kunne finde), hvilket er en dejlig ændring for mobile spil, især da mikrotransaktioner har gjort sig til betalt spil som godt. Det er temmelig trist, at der ikke findes nogen tilpasning eller våben til køb med mønter i øjeblikket, men det kan snart ændre sig i en fremtidig patch, så her er håbet!


Tilføjede funktioner

Spillekort

Playing Cars giver en god strategisk smag til spillet, så du kan bruge 3 kort per tur. De har en overflod af forskellige effekter på gameplay, lige fra at sænke tyngdekraften for at gøre det lettere at springe (virkelig praktisk til at få en tung ud af problemer) til det fantastiske Solar Flair Card, der opvarmer solen op, hvilket forårsager alle eksplosiver på kortet at detonere samtidigt (fremragende til at beskadige mange orme på én gang). Spillekort kan købes i pakker via mønter, en valuta i spil, som du kan indsamle under kampe og tjene til sejre over dine modstandere (både computer og menneske). Pakkerne er ikke for dyre, og mønter kan gemmes relativt hurtigt, så du har altid fået mindst et par forskellige tricks på din ærme, når det kommer til Playing Cards.

Klassebaseret system

En anden ny funktion til orm univers er klassekrigstog! Nej, ikke som politisk klasse krigsførelse, mere som Team Fortress Klasse Warfare. Der er fire klasser til rådighed i spillet, og hver har deres pro og ulemper:

  • Scout: Meget nimble og i stand til at komme fra A til B i hjerteslag. God til hurtig "hit & run" type gameplay.
  • Videnskabsmand: Altid praktisk at have onside, da hver tur en Scientist gør tilføjer 5 helbred til hver orm tilbage i dit hold! Ikke for lurvet.
  • Soldat: Din grundlæggende grunt, der er tilgængelig i alle andre Worms spil ... Han er midt i jorden, en god allround.
  • Tung: Kan ikke løbe meget hurtigt og kan ikke hoppe for toffee (brug det lavt tyngdekraftige Playing Card!), Men han kan sikkert tage en pounding! Bare hold ham væk fra kanter, og det gør du fint!

Grafik

Grafisk er der en klar forbedring i forhold til tidligere Worms-titler udgivet på iOS, med baggrunde, der viser en smule dybde nu, og ormene selv ser temmelig skinnende ud og slet ikke blokerede eller tunge. Det har stadig det samme tegneserieagtige udseende, som tidligere titler har brugt, og det er stadig en god form for spillet.

Musikken kan blive lidt gentagne efter et stykke tid, da det kun ser ud til at være på en eller to minutters løkke, det er især mærkbart i spilmenuen, eller når du vælger et nyt våben at bruge.

For at opsummere det er det ikke dårligt for prislappen og helt sikkert godt i fem minutter, hvis du keder dig og venter på en bus eller tog eller noget. Værd at downloade, men det holder dig ikke fast i måneder og måneder. Uger, måske, men ikke måneder.

Pro:

  • Spilkort og klasser fungerer godt
  • Ser godt ud
  • Billig

Ulemper:

  • Kan blive gentagne efter et stykke tid
  • Musik er irriterende
  • Matchede online-kampe synes at være problematiske
Vores vurdering 7 Eksklusiv til iOS - Worms 3 - Få den skinny her