Indhold
- X Universe Gennem det udseende glas
- Gameplay Mechanics
- rumskibe
- Bygningsmekanik
- Økonomi
- Forventninger vs. Virkeligheden
- Controls
- Sandbox
- Bekæmpe
- Endelig dom: 6/10
- Fordele:
- Ulemper:
X4 Foundations, den nye single-player rum sim fra Egosoft er et spil så stort og komplekst, at det ville tage mange timer at forklare hver eneste detalje af sin indviklede gameplay mekanik. Men lad os i det mindste prøve at dække nogle af dens mest karakteristiske træk, som adskiller det fra resten af spillene i x serie.
Som tidligere var universet i X4 Foundations er opdelt mellem de vigtigste fraktioner repræsenteret af forskellige fremmede arter. Disse kan blive meget nyttige, når det kommer til sådanne aktiviteter som handel og minedrift, men selvfølgelig kan man også gå imod disse institutioner. Valget er alt for dig, og det er skønheden i x serie af videospil.
Selvom fraktioner spiller en vigtig rolle i spillet, er der meget mere at diskutere, så spring ind hvis du vil vide mere om det fascinerende univers af X4 Foundations.
X Universe Gennem det udseende glas
Tyske videospiludvikler Egosoft er et veletableret navn i rumsimulatorernes verden. I de sidste 20 år har det kun udviklet en serie af spil - the x serie.
Det er blevet et verdensomspændende fænomen på grund af dets utrolige opmærksomhed på detaljer ikke kun når det drejer sig om at styre et rumskib, men også at deltage i den galaktiske økonomi og opbygge dine egne rumstationer.
X4 Foundations følger dragt og inkorporerer de bedste elementer i de sidste par spil, især X3. Men hvis du aldrig har spillet de foregående spil, så kan det tage lidt tid, før du virkelig får fat i alle sine mekanikere.
Historien om spillet eksisterer også ikke i et vakuum, men fortsætter efter de begivenheder, der fandt sted i X-Rebirth og påvirkes også af begivenhederne fra de tidligere dele af serien. Så det er virkelig svært at sætte historien ind i et mere eller mindre klart perspektiv, medmindre du vil læse det store spil i spillet i officiel wiki.
AI i X4 er også blevet forbedret, og fraktionerne virker på en ikke-lineær måde, hvilket betyder, at hver gang du starter et nyt spil, vil det udvikle sig på sin egen unikke måde. Det betyder, at replayabaility af X4 er virkelig høj.
Gameplay Mechanics
Der er mange gameplay mekanikere i X4 Foundations, og det ville være umuligt at dække dem alle sammen i en anmeldelse. Men her er nogle af de vigtigste punkter, der er implementeret i X4.
rumskibe
Selvfølgelig er det vigtigste værktøj til enhver x spiller er deres rumskib. Egosoft tilbyder fire typer skibe i spillet: små, mellemstore, store og ekstra store. De to sidstnævnte tjener som transportører og destroyers. Men du kan også være effektiv i kamp ved hjælp af små eller mellemstore fartøjer lige så godt, hvis det er korrekt opgraderet.
Du kan selv styre et skib eller sætte det i en af de automatiske kørselsformer. Under alle omstændigheder er den bedste måde at ansætte en pilot og bare gøre noget andet i stedet. Dette er virkelig en pæn funktion, som får dig til at føle dig som en rigtig chef, der giver ordrer til venstre og højre.
Skibe kan opgraderes med våben af forskellige typer, der starter fra simple lasere og efterbehandling med tunge tårne. Opgraderinger og reparationer er tilgængelige på enhver kaj eller skibsværft. Alt du er tilbage at gøre er at få nogle penge til at have råd til betalingerne.
I X4 Det er nu også muligt at anvende unikke malingsjob til dine skibe, hvilket er en helt ny funktion til rådighed for alle Egosoft-forumbrugere.
Bygningsmekanik
En af de største forskelle spillere vil se i X4 er evnen til at bygge rumstationer ved hjælp af separate moduler. Spillere kan også vælge hvilke moduler de vil bruge, og dermed skabe helt unikke stationer med hensyn til design og infrastruktur.
Men nogle ting skal gøres, før stationen bliver til. Man må først købe et plot i rummet, erhverve de nødvendige tegninger og endda betale skat til fraktionsejeren af det pågældende rumområde. Så det kan blive ret hektisk derude, hvis du ikke følger reglerne i det galaktiske imperium.
Økonomi
Handel er overraskende et af de vigtigste aspekter af X4. Her kan du handle varer på stationer, der producerer og sælger dem. Du kan se ændringerne i priser og andre handelsbevægelser via kortmenuen, som kan ses i både 2D og 3D perspektiver.
Det er også muligt at påvirke priserne på visse varer ved at opfange signaler fra handelsskibe og ødelægge dem. Ændringerne i prisfastsættelsen vil blive berørt straks, og ved at skabe mangel på markedet vil dine egne handelsmissioner trives.
Auto-handel er en anden mulighed i spillet, som giver spillere mulighed for at sende specielle handelsskibe til at gøre jobbet for dig. Men normalt kan denne type aktivitet gå galt på mange forskellige måder, så det er bedre at kontrollere alt manuelt, medmindre du ikke er ligeglad med dette aspekt af spillet.
Du kan også oprette et miningskonglomerat, som er en ny mekaniker, der giver spillere mulighed for at diversificere økonomien i deres imperium. Der er en speciel minedrift af skibe, som kan erhverves, opgraderes og repareres, hvis det er nødvendigt.
Forventninger vs. Virkeligheden
X4 Foundations ser godt ud på overfladen, men lige nu er det stadig i en ret rå tilstand. Dette er faktisk helt forståeligt, da spillet på denne skala er svært at gennemføre på få år.
Kig på spillene som Star Citizen eller ethvert andet ambitiøst rum sim, der stort set er i en tilstand af evig udvikling, der aldrig stopper. X4 devs skabte helt sikkert et godt fundament for deres nye spil, men det har stadig brug for meget arbejde.
Controls
Et af de største problemer for enhver pc-afspiller er evnen til at føle sig godt tilpas med kontrollerne ved kun at bruge et tastatur og en mus. Men spillet giver dig mulighed for at bruge gamepad fra starten, hvilket er lidt mistænkeligt.
Det er bare virkelig ubehageligt at bruge standardværktøjerne til at spille X4 og du skal virkelig købe en gamepad, hvis du vil spille uden konstant at se hvilke nøgler du skal trykke på.
Sandbox
X4 er mere af en plads sandkasse på dette tidspunkt, som kan appellere til en række spillere og helt trækker spillere, der ønsker en solid singleplayer kampagne. Der er hovedhistorie i spillet, men det er virkelig kort og simpelthen undervældende.
I sidste ende koger alt sammen til enkle slibning og landbrugsressourcer. Det er klart, at folk, der er vant til denne type gameplay, finder det engagerende, men nye spillere ser det som bare kedeligt.
Bekæmpe
Kampen har brug for en seriøs genbalancering, da lige nu kan du opfange og styre de største skibe i spillet ved hjælp af S-klasse kampskibe, som er de mindste.
Selvfølgelig skal dit fartøj opgraderes for at kunne gøre dette, men kæmpe skibe kan alligevel ikke slå dig med deres tårne, hvilket gør dem til et let mål.
Disse er blot nogle få spørgsmål, der skal løses. Økonomi og NPC'er skal også forbedres. Men den største hindring for nye spillere vil være spillets menu, hvilket er næsten skræmmende, når man ser på det for første gang.
Endelig dom: 6/10
Hvis du behandler det som handelssimulator, så har det et stort potentiale, men det nuværende system er ubalanceret, især når det kommer til automatisk handel. Det har brug for bedre konfiguration, som bør tjene spillerens behov og ikke overraske dem med et markedskrasch midt i spillet.
Hvis du behandler det som en kampsimulator, er du i en lidt bedre position. Bekæmpelse kan se rigtig godt ud, men der sker ikke meget handling i dette singleplayer spil. Masser af andre online-rums-sims tilbyder disse dage en meget bedre kampoplevelse.
Endelig X4 simpelthen behøver at være bedre, og heldigvis er der masser af mods allerede, der løser en masse problemer. Men vi ved alle, hvad det store antal mods betyder for ethvert spil - at det er rå og ufærdigt.
X4 Foundations er utvivlsomt et meget interessant spil. Men det er 2018, og konkurrencen er så stor, at den lange løb x Serier er ikke i spidsen for ting længere, men er knap nok at fange op.
Fordele:
- Stort nyt kort
- Lejeberettigede NPC'er
- Evne til at bygge stationer
Ulemper:
- Komplicerede menuer og mekanik
- Uventet kontrol og navigation
- Tom verden
[Bemærk: En kopi af X4 Foundations blev leveret af Egosoft med henblik på denne gennemgang.]