Xbox Live starter ID & commat; Xbox med Nutjitsu og orme og kolon; Battleground

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 24 Juli 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Xbox Live starter ID & commat; Xbox med Nutjitsu og orme og kolon; Battleground - Spil
Xbox Live starter ID & commat; Xbox med Nutjitsu og orme og kolon; Battleground - Spil

Indhold

Indiespil bliver en reel konkurrent i spilbranchen. Spil som Minecraft- som har solgt millioner af kopier, og Gået hjem- Modtageren af ​​mange årets priser - tager fjernlyset væk fra AAA-titler. Microsoft forsøger nu at komme ind på markedet med deres ID @ Xbox-program. Mandag meddelte de de to første spil, der kommer til sit indieprogram i marts.


I november begyndte Sony at kapitalisere sig på indiepladsen, og Sony kan få en start på den måde, indie-udviklere flocker til dem. Spil som Outlast og Reshogun får meget nyt (og velfortjent) opmærksomhed i konsolrummet.

Microsoft har ikke til hensigt at lade det afholde dem. Ifølge Phil Spencer på Twitter, vil ID @ Xbox indie-programmet, der starter i marts, fungere Nutjitsu og Orme: slagmark. Her er en hurtig oversigt:

Nutjitsu - "Bedre Kitsune Samurai, der har stjålet din klas hellige ekko. Træk gennem smukt håndmalede landskaber, undgå vagter fra vagterne, og tag sejr (og ekko) fra dine fjender. Stjul dyrebare ekkoer på unikke niveauer, når du undviger en stadig voksende antal skurkede ræve De våge ræve kan spore dine stille trin med duft. Hold dem foran eller forsvinde i en sky af røg. Tag så mange mystiske skatte som muligt før du forsvinder i natten. Behør vejen for Nutjitsu !"


Nutjitsu er i øjeblikket tilgængelig på pc via udvikler NinjaBee hjemmeside.

Orme: slagmark - Welp (!), Det billede er bogstaveligt talt det eneste der er kendt om spillet. Vi har ingen anelse om det ligner andre orm i serien ... eller noget virkelig. Vi ved, at det kommer til både Xbox One og PS4 engang i marts, og udvikles af Team 17.

Mine tanker

Som en gamer, er jeg glad for, at Microsoft endelig åbner sine døre til indie udviklere uden nogen begrænsninger og knusende gebyrer. Det lyder også som Marts Xbox Live opdatering til Titan fald vil være en heftig. Hvis Microsoft kan tiltrække nogle gode indie-udviklere med ID @ Xbox-programmet, vil deres publikum vokse og til gengæld tjene flere penge til alle involverede. At have overkommelige, innovative, kvalitetsspil kan kun hjælpe den selvstændige markedsplads, der er Xbox Live.


@Coatedpolecat