Indhold
- Et kig på Nintendos DLC historie
- Et positivt syn på Zeldas ekspansionskort
- Et negativt syn på Zeldas ekspansionskort
- Nu at sheathe Master Sword
Dårlig Nintendo.
Det er selskabet sjovt at hader for både fans og forældre, udkæmperen af gaming-giganterne, og ofte den mest endefulde på trods af den tilsyneladende manglende kontrol som for sent. Alle disse kvaliteter er stødt op nu, da deres nye konsol er kun dage væk, og alle øjne er på Nintendo for at gøre alt rigtigt.
En emblematisk bevægelse af dette varme rod af en moderne Nintendo, med sine tvivlsomme messaging-aktiviteter, kommer i kraft af den nylige meddelelse om et ekspansionspas for den meget forventede Zelda titel, Legenden om Zelda: Breath of the Wild, en førende til serien kendt for sine bratte puslespil og klogt spildesign. Det er nemt at afvise farten samtidig som endnu et Nintendo-folie og forstå det med en fanboy's uvældelige ros.
Dårlig Nintendo.
Det tog en lækket video for at vise os, hvordan Switch UI ligner.
For at redde os fra det ondskabsspil og det endeløse hav af hatere og undskyldere, lad os tage et lille skridt tilbage og vurdere meddelelsen om DLC fra et lidt mere kritisk perspektiv. Vi er bedre end de forumbrugerne, der søger at vælge et argument, er vi ikke?
Nu, inden vi går tilbage til hilsen Reggie med pitchforks, lad os skitsere både positive og negative for Nintendos nye holdning til DLC. Derefter vil min mening blive afsløret om, hvordan Nintendo er eller ikke udvinder dollars fra vores Switch-fortæret tegnebøger.
Et kig på Nintendos DLC historie
I det forgangne har Nintendo taget en klar holdning til at tilføje betalt indhold til spil. Simpelthen sagt ville spilfirmaet aldrig holde indhold tilbage fra et spil, så frigive det senere som DLC. Disse motiver var klare og godt overholdt.
Så vidt jeg ved, har der ikke været mange spil, der har haft turbulente DLC-planer. Alle de DLC, som Nintendo har skabt til 3DS og WiiU spil - titler som Mario Golf: Verden Tur, Pikmin 3, Super Smash Bros. WiiU / 3DS, Mario Kart 8, og Nye Super Mario Bros 2 - er blevet forsigtigt leveret hidtil.
I modsætning til de traditionelle DLC- eller season-passerer du fra dagens triple-A-studier, er det svært at vælge en Nintendo-titel, der præsenterede latterligt prissat eller uretfærdigt markedsført add-on-indhold - et par af dem fik dig til at betale for fjollede ting lignende skind eller evne buffs. Ja, Nintendo har altid været dømt for sin levering af DLC, og at vælge et særdeles godt stykke indhold, Mario Kart 8 har formentlig deres bedste indsats hos DLC, fra den rimelige pris til dens indholdskvalitet til leveringen af meddelelsen.
Det Mario Kart 8 DLC, men ikke den samme indholdstype af, hvad der kommer ud for Zelda, er det der stikker i mit hjerte som et formidabelt stykke Nintendo DLC. Med en measly $ 12 vil du blive behandlet til fire ekstra kopper i spillet og en flok nye figurer og karts.
Til denne dag er jeg stadig overrasket over gavmildheden i dette offer; det udgjorde en stor del af spillet for en brøkdel af prisen. DLC-kurser var heller ikke dårligt designet - nogle af de helt nye spor er min favorit i spillet! Absolut ingen kunne sige, at de var eftertanke til at udnytte vores tegnebøger.
Kilde: Attack of the Fanboy
Noget, jeg tror ikke nok folk tænker på, er, hvordan meddelelsen om DLC er leveret. Det er en vigtig ting at anerkende, da det sætter tonen for, om vi tror, at et firma forsøger at trække en hurtig på os. Hvad gjorde Mario Kart 8 DLC så specielt var, at vi vidste nok om indholdet, uden at se udseende og layout af sporene forkælet.
Det var på det tidspunkt, vi vidste oversigten over, hvad vi fik, men vi vidste ikke præcis, hvad det var. Vi vidste, at det ville være kønsomt nok til at berettige vores køb - så vi ikke følte os rippet. Følelsen af ikke at blive flået var kendt som DLC blev annonceret måneder efter lanceringen, hvilket peger på, at Nintendo udvikler denne DLC efter færdiggørelsen af basisspillet.
Et positivt syn på Zeldas ekspansionskort
Men hvad siger alt dette om den seneste meddelelse om Breath of the Wild Udvidelsespas? Tja, fra et positivt synspunkt er jeg sikker på, at vi kan være enige om at givet Nintendos fortid, vi er til en godbid.
Hvis vi overser de to første stykker indhold, synes der at være tilfredsstillende tilbud, der vil være værd at prisen for optagelse. Et helt fangehul og en ny originalhistorie er lovende, og at kende Nintendo, det vil være af høj kvalitet. Vi har ingen grund til at tro, det vil ikke være.
Igen, hvis vi fortsætter med at vurdere det endelige stykke af Zelda DLC baseret på den model, der anvendes til Mario Kart 8, Jeg vil sige, at det er generøst prissat til $ 20. Og det gode ved meddelelsen er, at der blev givet en oversigt over DLC's udgivelsesplan.
Selv om det er lidt rystet, kan det andet stykke DLC - den der indeholder de nye tilstande og kortfunktionen - have potentialet til at være noget andet værd. Det virker på ingen måde som noget, jeg ville være villig til at betale $ 20 for uden det sidste stykke indhold, men som et tillæg er det ikke et forfærdeligt forslag.
Så ved at ignorere det første stykke DLC, som kun er en bonus for at købe ekspansionspasset, kan vi se, at Nintendo ikke tackler indhold, der burde have været frigivet dag et. Selv om det er argumenterende, hvorvidt en hard mode eller en ny udfordring for Cave of Trials virkelig kræver alt, hvad der er så meget tid til at producere, er det sandsynligt, at de to indholdspakker i diskussionen ikke tages fra basisspillet.
Et negativt syn på Zeldas ekspansionskort
Nu hvor vi har etableret de lovende ting om ekspansionspasset, herunder pris- og udviklingscyklus, hvad er det der forstyrrer?
Nå er det meste af det dårlige i meddelelsen om Nintendos planer - bemærkede du, hvordan jeg dodged dagen - en DLC i det foregående afsnit? Jeg vil ikke foreslå, at vi lette op på den etablerede organisation, der har fungeret i over et århundrede, men vi skal tage hensyn til det faktum, at Nintendo forsøger at vride virksomheden i en anden retning og for nylig lider under tabet af deres tidligere præsident.
Så måske kaster det lys over nogle af deres nuværende vanskeligheder, men det betyder ikke, at det fratager dem fra at lære af andre spilvirksomheders messagingfejl og indse, at de har håndteret DLC mere kompetent i fortiden (Nintendo skal sikre dem lære af beskedfejl).
I modsætning til meddelelsen af Mario Kart 8 DLC, hvad der er særlig besværligt ved denne meddelelse er, at det var tidsbegrænset lige før udgivelsen af titlen. Indholdet, der kom til Mario Kart 8 blev annonceret så sent efter lanceringen, at spillerne ikke kunne argumentere for, at de blev bedt om at betale mere på lanceringsdagen.
Det er ikke kun det, at den $ 20, der tilbydes nu, ikke vil give bunden af indholdet, før den er frigivet i slutningen af året, men det er ret skræmmende, at den såkaldte bonus ikke blot gives ud gratis. Indholdet er ubrugeligt og tjener som intet mere end en forudbestillingsbonus, og det udgør en farlig præcedens for denne fremtidige Nintendo.
Nintendo ved, at du virkelig plukker ned kontanter til det nye fangehul og historie, men de vil have dine penge nu, så de regner med at ved at give dig en smule kaste bort indhold, vil du være villig til at give dem flere penge på forhånd. Dette er det, der føles den mest un-Nintendo.
Kilde: PolygonSelvom det er rigtigt, at Nintendo tilbød en lignende bonus til dem, der forudbestilte Mario Kart 8 DLC, i hvert fald spillet var allerede i vores hænder i nogen tid, og forudbestillingsalternativet landede forbrugerne en rabat.
Det er vigtigt at bemærke, at fordi Zelda indhold blev annonceret inden den faktiske udgivelse af basisspillet, kan vi ikke korrekt måle, hvad dets indhold er. Det er helt klart, hvilke ekstra spor der er i Mario Kart spil eller hvad flere links betyder for a Mario Golf titel, men fangehuller og en historie har en stor variabilitet. Vi kan kun antage, at fangehullet vil være så robust som dem fra ældre titler, og vi kan slet ikke indsnævre et gæt om, hvad den nye historie vil være.
For så godt som det var, at vi ikke vidste præcis hvad vi kunne forvente af Mario Kart DLC, vi vidste i hvert fald, hvor robust indholdet ville være baseret på indholdet af basisspillet. Vi har ikke den fordel denne gang.
Nu at sheathe Master Sword
Nintendo har sikkert været genstand for diskussion for mange en gamer som for sent. Fra annonceringen af et årligt abonnement på onlinespil uden nogen hensigtsmæssig beskrivelse af alle dens funktioner, for at frigive ny hardware med beskedne detaljer om bestemte efterspurgte funktioner kæmper Nintendo for at omfavne den glatte modernitet af nuværende spilhardware, samtidig med at deres historie om kvalitet, uovertruffen sjov.
Når det er sagt, må vi være forsigtige med ikke at kombinere alle Nintendos nysgerrige funktioner i en potentiel katastrofe efter den anden. Specifikt, når man diskuterer ekspansionspasset for Breath of the Wild, Vil jeg sige, at deres track record betyder, at de ikke bør afskediges som bare en anden grådig forlægger, der søger at tjene penge fra DLC.
Vi kan noget sikkert påtage os, at indholdet vil være robust, selv om vi ikke har meget at gå forbi; vi ved også, at Nintendo tidligere har gjort et godt stykke arbejde med at levere indhold, der langt overstiger deres pris, og vi ved nok nok om Zelda univers - og ekspansiviteten af den nyeste titel - at acceptere, at de to største DLC-tilbud ikke er enkle tilføjelser, der blev skåret ud af det oprindelige spil.
Men hvad der skal frustrere os er den vage besked, timingen og åbenlyden betyder at få vores penge tidligt ... for tidligt.
Hvis vi tager alt dette i betragtning, vil jeg sige, at den dristige retning at tilbyde udvidelseskort er god for Nintendo og god for fans, men kun hvis de fortsætter deres tendens til at levere fremragende indhold og forbedre deres fremtidige messaging taktik. Jeg er overbevist om, at de vil trække igennem på at gøre $ 20 værd for ekspansionspasset, men min tillid falder, når det kommer til deres noget aggressive forsøg på at få vores penge tidligt. Og det gør hele forskellen i at indstille stemningen.