10 Final Fantasy Weapons vi ønskede i andre RPGs

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 14 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
10 Final Fantasy Weapons vi ønskede i andre RPGs - Spil
10 Final Fantasy Weapons vi ønskede i andre RPGs - Spil

Indhold



Nogle af de mest ikoniske våben i spilhistorie kommer fra Final Fantasy franchise. For FF veteraner er dette ikke en overraskelse: vi er vant til at se latterligt lange kataner, enorme sværd, pistoler sammen med knive og meget mere. Dens repertoire er uhyre originalt og en af ​​de mange grunde, vi elsker Final Fantasy franchise.

Der er dog mange andre rollespil, der ikke bliver så kreative med deres våben, og i stedet vælger at inkludere realistiske, fælles våben som standard. De synes at glemme, at et helt unikt våben kan gøre deres spil virkelig ikoniske - hvis det er gjort rigtigt. I den følgende liste finder du toppen 10 Final Fantasy Våben vi ønsker var i andre rollespil.

Næste

Sephiroths Katana (Masamune)

Sephiroth er en af


de fleste badass skurke i spilhistorie, og en af ​​hovedårsagerne til denne mere end værdige titel er hans yderst store katana, Masamune. Dette emblematiske våben, som fremgår af andre rater af franchisen, brænder forskellige designs, er en 7-8 fods super katana, i det mindste så længe Sephiroth er høj.

Masamune er meget unikt, og vi vil gerne se det i andre spil. Der er masser af katanas i RPG'er, men ikke så længe som Sephiroths ikoniske våben. Vi har absolut brug for mere uforholdsmæssige sværd i spil.

Clouds Fusion Sword

Hovedpersonen i Final Fantasy VII bruger gigantiske broadswords som hans valgfrie våben, Buster Sword er den mest ikoniske. Men vi mener, at Fusion Sword er et mere originalt, unikt og generelt køligere bladdesign.

Fusion Sword er faktisk et sæt af seks forskellige saber, som kommer i forskellige former og størrelser. Ikke kun kan Cloud adskille sverdene og forene dem som han ønsker, at tilpasse bladet til enhver situation, han kan også bruge dem alle sammen til hans sidste signaturbevægelse, Omnilash.

Konceptet med et enormt sværd sammensat af flere mindre er simpelthen fantastisk. Vi vil gerne se forskellige versioner af denne ide i andre spil (

Nioh og Onimusha, nogen?), da vi ikke kan huske nogen anden titel, der har et lignende våben.

Squall's Gunblade (Lion Heart)

Dette er nok det fedeste og mest innovative våben i Final Fantasy - og måske i spilhistorie. Blander et sværd og en pistol i samme våben? Konceptet er simpelthen fantastisk! Uanset om du foretrækker Squalls cowboy-ish Lion Heart eller Lightning's futuristiske sabel, er Gunblade et fremragende og afbalanceret sværd, der passer til både tæt og fjern kamp.

Gunblade ville passe perfekt i mange

rollespil, herunder mange vestlige RPG'er. Forestil dig at have en i Deus Ex, Cyberpunk 2077, eller endda a Star wars videospil!

Serah Bow-Sword

En anden stor sammensmeltning af våben er dette Bow-Sword, som tilhører Serah, Lyns søster og en af ​​de to hovedpersoner i Final Fantasy XIII-2. Våbenet kan omdanne fra en moderne bue til en tynd sabel og vice versa med lethed, som gør det muligt for Sera at tilpasse sig forskellige kampsituationer i luften.

Side Bemærk: Bow-sværd er faktisk en Moguri kaldet Mog, som ledsager Serah og Noel, den anden hovedperson i hele spillet, hvilket er ret pænt.

Som du kan se, er begrebet dette våben lignet Gunblade. Det er også et unikt objekt, aldrig set før i noget spil, vi kan tænke på. Vi går alle ind for sammenlægning af våben, hvilket resulterer i kølige designs og originale koncepter.

Barret's Machine Gun

At miste en lem er en forfærdelig oplevelse, men der er nogle tegn i spil, der klarer at overvinde dette tab og få mest muligt ud af det. En af dem er Barret, en nøgleperson i Final Fantasy VII, hvem lægger en maskingevær på armen efter at han mister den i en kamp.

Ligesom Samus Aran bruger Barret sin venstre arm for at hjælpe ham med at sigte, da han brænder med sin rigtige. Hans maskingevær er et våben, der er almindeligt i mange spil, men er ikke blevet brugt som dette. Det ville være fantastisk, hvis tegn i andre titler kunne gennemføre våben i deres kroppe efter at have tabt lemmer (ummm, Metal Gear Solid?), en oplevelse der har stort potentiale til at tilføje mere dramatisme og dybde til historien.

Vincent's Gun (Cerberus)

Denne mørke pistol tilhører Vincent, en anden af ​​hovedpersonerne i FFVII, og navnet hedder Cerberus - og det pakker lidt som den mytiske trehovedede helvedehund.

Det er dybest set en pistol, der brænder tre kugler på en gang. Sådan er Cerberus betydning, at det er endda en del af titlen på spin-offen Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus. Der kan du modificere Cerberus for at blive lysere, kraftigere eller mere ammunition, og endda tilføje Materia til at kaste magi fra sine tønder.

Der er masser af originale og badass pistoler i spil, men vi føler, at der ikke er nok flotte, brugerdefinerede og kraftfulde håndvåben som Cerberus. Vi har gode eksempler i hack n 'slash titler som Bayonetta eller Djævelen kan græde, men der er ikke for mange i RPG'er. Flere kanoner som Cerberus kunne virkelig afhjælpe dette problem.

Quistis 'Chain Whip

Final Fantasy VIII har også et par interessante våben. Ud over Gunblade er der kædespidsen, der bruges af Quistis Treppe. Den har et håndtag, et skarpt blad i enden og det er sammensat af kæder, som navnet siger. Det ser ud til, at det ville være meget sjovt at bruge og også smertefuldt! Det er et unikt våben i franchisen og ikke så ekstravagant som andre, hvilket slet ikke er dårligt.

Som med mange andre former for våben, kan piske findes i mange spil. Denne type design ser imidlertid virkelig ud som om det kunne være et praktisk værktøj. Måske kan tegn i andre titler også bruge pisken uden for kamp, introducerer ny og sjov mekanik.

Wakka's Blitzball

En blitzball er en bold, der bruges i den fiktive sport med samme navn. Det er det vigtigste tidsfordriv for Spira, verden af

Final Fantasy X. Et af spilets hovedpersoner, Wakka, er en blitzball-spiller, og bruger genstanden som et våben. Det er vigtigt at tage ned flyvende fjender, da de har mere smidighed, og de smider normalt angreb fra andre tegn.

Der er mange underlige våben i RPG'er, men en bold skal være en af ​​de mærkeligste. Under spillet erhverver Wakka flere versioner af blitzballen, med pigge, store pletter osv. Det ville være køligt, hvis andre rollespil havde sjov sport, der fungerede som minispil og et tegn, der bruger et emne relateret til denne disciplin til at angreb.

Terras Magitek Armor

Magitek Armour er et mekanisk våben ansat i Final Fantasy VI af Gestahlian Empire, der bruger magi som energi takket være Empire's Magitek-teknologi. Terra, spillets kvindelige hovedperson, har sin egen Magitek Armor, og bruger den til at hjælpe hende med at bevæge sig hurtigere frem i vanskeligt terræn eller kæmpe.

Magitek Armor er dybest set en steampunk mecha, der virker med magi, et nyt koncept, som også kunne bruges i andre spil. Vi er vant til at se ultra-badass mechas med moderne, futuristiske designs. Det ville være dejligt, hvis vi kunne se andre slags mechs og robotter med mere antikke eller æstetiske design æstetik.

Edgar's motorsav

Edgar er kongen af ​​Figaros slot og medlem af hovedpersonens gruppe i Final Fantasy VI. Han bruger alle slags værktøjer som våben under kamp, ​​og den mest dårlige er kædesaven. Dette våben findes normalt i rædselsgenren, hvilket gør det til et overraskende valg for en RPG - især Final Fantasy.

Som altid, FF klarer at præsentere nye former for våben eller eksisterende værktøjer på originale og nye måder. Vi tror, ​​vi kan alle være enige om, at vi har brug for flere motorsave i RPG'er eller nogen form for truende maskine for sagen.

Og dette er den sidste af de fedeste Final Fantasy våben vi ønsker var i andre RPG'er. Og så mange moderne rollespil titler blev inspireret af denne fantastiske serie - især de tidligere rater - er det trist at se, at våben af FF har ikke haft større indflydelse på RPG'er som helhed.

Hvad synes du om disse våben? Har du savnet en på listen? Fortæl mig om dine kommentarer nedenfor!