10 af de største RPG-normale kamptemaer

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 4 Marts 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
10 af de største RPG-normale kamptemaer - Spil
10 af de største RPG-normale kamptemaer - Spil

Indhold

RPG er en genre, hvor du bruger meget tid på at kæmpe fjender, mens du eventyrer gennem nogle af de mest fantastiske verdener og inspirerende historier. En måde at gøre en kamp mere intens og mere dynamisk på er at pumpe op din spiller med en god melodi for at få dem til kampånden. Mange spil er rost for deres lydspor, og ofte løfter vi op komponisterne, der kom op med de musikalske beats, vi lytter til i hele vores rejser. Nedenfor er blot nogle få af de største eksempler på RPG-normale kamptemaer, sangene, der spilles under de fleste mundane møder med både monstre og minions.


Manden med maskingeværet

Final Fantasy VIII

Uploadet af Cloud183

Final Fantasy VIII er en af ​​de mindst populære poster i serien, når du diskuterer gameplay og historie. Ingen synes at nyde Draw-systemet - som du har brugt flere gange i kamp gentagne gange ved at bruge samme kommando til at stjæle magiske magi fra fjender - men der er to ting, som spillerne synes at være enige om Final Fantasy VIII gjorde rigtigt: kortspil og Nobuo Uematsats musik.

"Man med maskingeværet" er kamptemaet for varigheden af ​​den tid, du spiller som Laguna, en sekundær hovedperson i slags. Det er optimistisk og energisk, det passer godt sammen med den evige optimist, som Laguna har tendens til at være. Jeg kan huske at bruge tid på at kæmpe mod fjender i grotterne på Centra Excavation Site, så jeg kunne lytte til dette fantastiske kamptema.

War Bell Tolls

Bravely Second: End Layer

Uploadet af EightGiratina


Tilfældige møder er generelt en manglende begivenhed i en RPG, som typisk ikke varer mere end et minut sent i spillet. Imidlertid i Bravely Second du vil opdage, at med denne kampsang på ryggen, vil du gerne bruge mere tid i kamp. Det hurtige tempo, fejende guitar og operasang giver hver kamp en følelse af haster og heltemind.

Tilbringe tidslibning EXP for dine yndlingsjob eller jager efter bestemte ting er meget mindre kedelig, når du har noget godt at lytte til, og denne sang leverer. En lille nikkelse skal gøres til den fantastiske måde sangen vil falme tilbage i efter brug af specielle angreb, hvilket vil medføre en midlertidig sang at spille baseret på hvilket tegn der udførte angrebet. Du har måske mulighed for at slukke Bravely Seconds tilfældige møder, men du vil måske ikke, hvis du virkelig nyder denne sang.

Kamp! (Team Plasma)

Pokemon Black & White

Uploadet af RadiantMiku


pokemon spil har et ton af forskellige kamp temaer spænder generationer af spil. En af de bedste er, når du støder på en Team Plasma Grunt i Pokemon Black eller Pokemon White. Den elektroniske stil, den hyped up intro og den uhyggelige tone i sangen giver alle kampe med Team Plasma en meget skændsfølelse.

Fra det øjeblik du støder på en Grunt, og at pulsen pounding intro begynder, vil du være i den for at vinde den mod den entusiastiske, men uforskammet Pokemon Rights gruppe, der forsøger at "befri" din Pokemon fra dig. Jeg brugte endda denne sang som min ringetone i et år eller så, det var bare så godt. Næste gang du er eventyr i Sort eller hvidUnova-regionen skifter lydstyrken og nyder musikken, når du rammer Team Plasma.

Masseødelæggelse

Persona 3

Uploadet af Bosquez88

Baby baby baby baby! Persona 3s kamp tema er slags meme status blandt fandom. Rock pop-melodien, der spiller når du går ind i kamp mod generiske skygger, er en af ​​de mest entusiastiske og positive ting i spillet. De blaring horn og kørslen, især under koret og broen, er mindeværdige, og efter nogle få kampe finder du dig selv sang sammen og hummer denne melodi i timer efter at den sidder fast i hovedet.

Serie komponist Shoji Meguro er kendt for sine tematiske soundtracks, der er påfaldende forskellige med hvert spil og konstant ændrer musikalske genrer. Denne jazzy sang føles bare som den tilhører Persona 3 og blev hurtigt en af ​​de største og mest kendte kamptemaer i RPG historie.

Pilen blev skudt

Tales of the Abyss

Uploadet af terribletomato

I et spil, der har meget at gøre med salmer og musik, er denne melodi en optimistisk og inspirerende krop, da du kæmper dig gennem utallige fjender. Mens Tales Serien indeholder masser af god musik fra seriens komponist Motoi Sakuraba, denne skiller sig lidt ud over de andre.

Kombinationen af ​​elektronisk harmoni over de rytmiske trommer og den lave guitar giver det en helt heroisk følelse. Selv ved at lytte til dette kan jeg høre lydens slag i ryggen af ​​mit hoved, da helte udfører deres forskellige Strike Artes og Magic Artes, ringer navn og råber på en linjer. Det er en særlig fængende melodi, der får dig til at tappe dine tæer hele tiden.

Normal kamp

Shin Megami Tensei: Nocturne

Uploadet af Merhawk102

Trods et simpelt navn, dette kamp tema fra nocturne virkelig har en underligt skræmmende stemning til det. Det gør virkelig et godt stykke arbejde med at understrege den usædvanlige og unaturlige situation, hovedpersonen er i, vandrer en dæmoninficeret version af sit hjem, Tokyo.

Den mærkelige lyriske chanting over den sløjfede elektroniske summende i sangen tilføjer skævheden, men i modsætning hælder guitar og trommer virkelig dig op for, hvad der helt sikkert vil være et hårdt slag i betragtning af spilets vanskelighed. Gør dig klar til at deltage i nogle mærkelige samtaler med de dæmoniske enheder, du kommer over og forhandle med dem for at slutte dig til dig eller bare forlade dig alene.

Kæmp mod monstre

Super Mario RPG: Legenden om de syv stjerner

Uploadet af GilvaSunner

Mario har en lang række RPG'er at vælge imellem, mellem Papir Mario serier eller hans eventyr på håndholdte med sin bror i Mario & Luigi serie. Men tilbage i Super Nintendo æra den første Super Mario spil til at have den trætte blikkenslager i sin tur baserede kamp var passende titlen Super Mario RPG. Det var en øjeblikkelig klassiker, og dette kamptema blev født af det. Det oser, at Mario vibe, fra tromlen i begyndelsen til hornene og den melodiske bro. Hver takt af denne melodi føles bare lige hjemme i Mario serie af spil, og det er kun blevet mere ikonisk, efterhånden som tiden går forbi.

Kamp! (Isaac)

Golden Sun

Uploadet af Magnus619666

Et andet eksempel på et kamptema, der virkelig får dig til at føle sig heroisk, mens du kæmper dig igennem de forskellige monstre og onde du møder. Golden Sun virkelig rammer markeringen med denne sang, øjeblikket begynder et slag og du hører det opbygge i begyndelsen af ​​sangen, du nikker sammen til takten og er ivrig efter at frigøre dine yndlingsangreb på, hvad det helst, der ikke har det intetanende skabning, har udfordret dig.

Afvigende fra amped up synth-instrumenter over tromlerne til smuk fløjtemelodi i lave synthtoner og til sidst at blande det op med strenginstrumenter giver denne sang variation meget og gør det mindeværdigt. Isaks kamptema er nemt en af ​​de største i serien og hele RPG-genren.

Slaget 1

Chrono Trigger

Uploadet af TheOSTcorner

Dette er en anden af ​​disse sange med en fantasifuld titel, men vil vi virkelig stille spørgsmål til Yasunori Mitsuda? Hvis du er en fan af spillet, er det nemt at se Cronos mentale billede, og de andre hopper i deres kamp mod den glatte takt af trommer og bas i denne sang.

Den hurtige beat er sikker på at få dig til at hoppe dit hoved til rytmen i sekunder, da du vælger de forskellige Tech-kommandoer i hvilken alder du måske er eventyrlig på dengang. Den tidløse melodi - ordsprog meget beregnet - virkelig accentuerer stilen i spillet, føler sig hjemme, uanset hvilken slags monstre du kæmper eller hvilken visuel indstilling spillet kaster på dig. Tak for denne perle, Yasunori Mitsuda.

Dybt i Coma ~ Slaget i Japan

Skygge Hjerter: Pagt

Uploadet af TheOstFan

Ligesom mange af de andre sange, jeg har delt med dig, Skygge Hjerter: Pagt's "Deep in Coma" er et perfekt eksempel på tematisk melodi. Den uhyggelige chanting over den guttural basgitarr og hektiske trommer får dig virkelig uforskammet i denne horror-RPG.

Den usædvanlige rytme og tribal beat er passende til et spil, hvor du kan omdanne til en dæmon på ethvert tidspunkt. På trods af dette gør "Deep in Coma" et godt stykke arbejde med at gøre kampene føle sig spændende og bryder normen på samme tid, hvilket gør det til en meget mindeværdig sang. Som jeg skrev denne artikel kunne jeg ikke hjælpe, men vil pope Skygge Hjerter ind i min PlayStation 2.

Dette er kun ti eksempler på stor RPG kampmusik. Der er masser af andre fantastiske melodier derude for at opdage og lytte til. Har din favorit lavet listen? Del dine favoritter i kommentarerne.