20 Dark Souls-chefer, der får dig til at bryde din controller

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 1 Juli 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
20 Dark Souls-chefer, der får dig til at bryde din controller - Spil
20 Dark Souls-chefer, der får dig til at bryde din controller - Spil

Indhold




Mørke sjæle og ond, virtualiseret død - du kan ikke have den ene uden den anden. Vær den til en hul med et brudt sværd, en ogre med en giftig klub, en territorial sten drage eller kanten af ​​en klippe; døden er uundgåelig.

Som du ville forvente i en serie, der fyldte med bossmøder, stiger nogle af dem udfordrende og tager deres plads som hensynsløse, folkedrabske, magtfulde mordere. Undtagen med Souls Serier i spørgsmålet, der er masser af chefer, der er mere end i stand til - og kede sig selv - af at smadre dit ansigt i timer i slutningen.

Med Mørke Sjæle 3 I afventning af den internationale udgivelse den 12. april uddelte jeg 20 chefer fra kun de første to spil i trilogien. blodbårne og Demons Sjæle chefer blev ikke medtaget, selvom nogle sikkert ville have gjort det.

De livdræne monstrosities, der skal følges, er kun vagt anbragt fra mildt demoraliserende til controller-crushing overlords, så tag ikke deres ordre til hjerte.

(P.S. Mørke Sjæle: Forbered dig på Die Edition og Mørke sjæle 2: Den første synds lærer spoilere indgående.)

Næste

20. Den tabte synder

Mørke sjæle 2

Synderens stigning

Mørke sjæle 2 har en gimmick med farerne i bossrummet, og mens Sinner er ikke forfærdeligt, kan det reducerede låsningsområde i mørket være forkrøllende for nogle spillere. Hendes sværd slag er fedt og kraftig, tvinger spillere til at søge efter en mulighed for at strejke.

Admittedly, den tabte synder er selvfølgelig ikke en frygtelig kamp, ​​men i NG + og udenfor får hun to latterligt kraftfulde pyromancerkammerater. Hvis du ignorerer dem og tager hende ud, vil det ende på det mareridt så hurtigt som muligt, men det er bare at bede om at blive sprød. Held og lykke dodging den forsvundne synder, mens du tager på hendes brandslibende briller.

19. Centipede Demon

Mørke sjæle

Demon Ruins

Chefen selv er ikke svært, det er gimmicket, der gør det latterligt. Chefen, der belønner den mystiske ring af lava, der går på døden, er i arenaen med 90% lava.

Giveret, hvis du klarer at afskære en af ​​sine "haler" (læs: arm-ting), får du ringen og kan fortsætte kampen med den udstyrede. Det er ikke ligefrem det første, der kommer til at tænke på, men når chefen tager op halvdelen af ​​det forfærdelige rum, du kommer til at undvige.

18. Royal Rat Authority

Mørke sjæle 2

Døre af Pharros

Denne ting. Åh min. Hvis du aldrig har kæmpet Royal Rat Authority, kender du ikke pres. Så her er sagen.

Jeg smelter ind i chefen rummet ikke noget problem, der er en pakke rotter foran mig. Naturligvis dræber jeg dem hurtigt og får det over med. Ok ... så hva--?

Selvfølgelig så rammer det mig. Denne rottehund hybrid kalder de Royal Rat Authority, og åh er det nogensinde ondskabsfuldt. Han vil ubarmhjertigt bombardere dig med angreb efter angreb, tand efter negle, give nary en åbning for at montere et modangreb. Hvilken slags dyr gør det?

17. Executioner's Chariot

Mørke sjæle 2

Undead Purgatory

Hvad et mesterværk. En bøder bundet til at ride sin hestevogn i løkker rundt om en fængselskorridor fyldt med undead outcasts. Dette må være hvad de gamle konger betragter som kunst.

Eksekutøren opkræver 'rundt i hallen, og du har et vindue med mulighed for at komme frem hver gang han passerer. Bortset fra de undead outcasts har været her så længe de har morphed ind i skeletter og necromancers.

Ja, vognen skader skeletterne, men nekromancerne genoplive dem efter skyndsel. Det er et løb at dræbe nekromancerne og gøre det til enden af ​​gangen uden at blive sprængt af hjulrevene. Så trækker du en håndtag ...

... og kæmpe mod hestene. Begge to. Det er ikke så slemt, undtagen hvis du dør, får du se frem til at dræbe necromancers igen. Åh, hvad troede du de ikke responderede? Det gjorde jeg også.

16. Capra Demon

Mørke sjæle

Undead Burg

Nogen Souls veteranen vil fortælle dig Capra Demon er ikke så slemt. Og generelt har de ret - selv om de nok refererer til hans lille lille bar, kun større end Pinwheel. Capra har dog langt mere på vej til ham.

Af første note er bossarenaen så lille og smal at kameraet stikker på væggene det meste af tiden. Tilslutning til Capra i den "store hall" er hans 2 loyale undead hunde. At få hjørnet har aldrig været enklere i et videospil, nogensinde.

15. Lud & Zallen, Kongens Husdyr

Mørke sjæle 2 - Crown of the Ivory King

Frigged Outskirts

Lud & Zallen er ingen Ornstein & Smough, ikke med en mile. Det er virkelig bare at kæmpe fordoblinger af en chef du stødte på tidligere i Crown of the Ivory King DLC.

Hvad er morderen, er gåturen. Dette er Mørke sjæle, hvor du respawn på Bonfires. For at komme til denne chef skal du vade gennem et øde, åbent landskab midt i en snestorm. Hver gang blizzardet starter op, spytter en elektrisk rensdyr.

Ord kan ikke forklare terroren af ​​elektrisk rensdyr. De prancer, de danser, de slynger lyn fra ti meter i luften. Hvad er værre, flere vil gyde, hvis du ikke dræber den første, og det er en lang tur til tågen. Håber du har masser af helbredende forsyninger.

14. Fire konger

Mørke sjæle

The Abyss

De fire konger er som det elektriske rensdyr i bossform. Hvem troede det var en god ide? Hvem troede det var okay for NG +? Vi skal have et ord.

Kampen er i det væsentlige en DPS race. Dræb en konge og gør det hurtigt, fordi en anden snart vil følge, og derefter en anden og en anden. Du kan endda ende med mere end fire konger, hvis du ikke er hurtig ved at tage dem ned.

13. Afflicted Graverobber, gamle soldat Varg & Cerah den gamle explorer (a.c. Gank Squad)

Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King

Cave of the Dead

Gåtur til kampen er vanskelig, men det er ikke så slemt som Gank Squad, der venter på dig i slutningen. Dette er en 3v1 (eller hvor mange co-op-spillere du medførte) all-out slagsmål mod tegn med våben, der bare er uretfærdige.

Dragon Tanden at smadre dig i gulvet, en Dragonslayer Greatbow til at banke dig ned og 2 Berserk Blades at skære dig til bånd. Dream team, right?

12. (Blå) Smelte Demon

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Jernpassage

Smelter Demon er en skør kamp alene og Blue Melt Demon i Kronen af ​​den gamle jernkonge DLC er endnu værre.

Hans gynger er langsomme, men mærkeligt vanskelige at undvige ordentligt. Efterhånden som kampen skrider frem, begynder han at smide ud og eksplodere med en skade-over-time aura. Hvis du kommer inden for rækkevidde, vil du tage gradvis magisk skade, som i sidste ende vil dræbe dig, hvis de ikke ser på dit helbred.

11. Seng af kaos

Mørke sjæle

Mistet Izalith

Kampen mod kaosens seng er som at forsøge at bekæmpe tyngdekraften. Gravity er den stærkeste kraft i universet. Udvalgt Undead eller ej, du besejrer ikke tyngdekraften.

Sengen af ​​kaos er simpel, virkelig. Skær grene og slip helvede. Frigør helvede og slip tyngdekraften. Slip gravitation og forventer at falde ... meget.

Du vil ikke engang røre ved denne tings bar, indtil du kommer forbi springpuslespillet foran hendes kæmpe fejende arme, og selv så må du håbe du får ikke et skud af hendes skøre firestorm.

10. Sir Alonne

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Hukommelse af den gamle jernkonge

Turen er stressende, men kampen er en blast. Sir Alonne bryder sig ikke om; han kender sit sværd, og han ved det godt. Denne fyr vildler hans katana som det er en forlængelse af hans arm.

Der er ikke meget at sige om Sir Alonne. Han tvinger spillere til at lære at undgå hans katana, hvis de håber at overleve. Det er underligt, hvordan en fyr i så meget rustning kan bevæge sig så hurtigt.

9. Knight Artorias

Mørke Sjæle - Artorias af Afgrunden

Oolacile Township

Den legendariske Abysswalker, Knight Artorias, er en mester for greatsword. Han forsøgte at kæmpe mod Abyssens udbredelse, men i sidste ende mislykkedes det. Afgrunden beskadigede ham, lammet sin venstre arm og kørte ham vred.

Når vi støder på Artorias, har afgrunden alvorligt forringet evnerne hos den engang mægtige ridder af Gwyn. Og alligevel, i sin beklagelige tilstand, klarer han stadig at smadre vores tænder igen og igen. Bare forestil dig, hvad han ville have været som fuldmægtige.

8. Røg ridder

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Brume Tower

En forbandet bodyguard af kongen af ​​Drangleic, Rume Knight har taget bopæl hos dronningen af ​​as. Han er den sidste chef for Kronen af ​​den gamle jernkonge DLC, en frygtelig mester uden ligestilling.

Han svinger fluidt og fyldt med det slanke sværd i hans højre hånd, mens han blokerer dine fremskridt og whacking dig til side med svingninger og eksplosioner fra sværdet i hans venstre side. Jeg mistede antallet af gange jeg blev slagtet af denne chef.

7. Manus, afgrundens far

Mørke Sjæle - Artorias af Afgrunden

Afgrunden af ​​afgrunden

Manus er den endelige chef af Artorias af afgrunden DLC. I kampens første fase er han ikke forfærdelig. Han har en combo, der vil banke dig dumt, hvis du ikke er forsigtig, men ellers er det ret ligetil - forsvare og straffe, indtil han når halvhelbred.

I anden fase løsner Manus en eksplosion af mørk magi og kaster ubarmhjertigt for at afværge din fremgang. Disse kan være vanskelige at undgå, og selvom du har sølv talisman, udfordrende at blokere.

6. Ancient Dragon

Mørke sjæle 2

Dragon Shrine

Den Gamle Drage er en af ​​disse valgfrie chefer designet til at være en ultimativ udfordring. Resultatet er en chef med en absurd høj sundhed bar og mange angreb, der vil rette op OHKO de fleste spillere.

Anfaller angrebet ild? Nå så håber du hellere, at det går glip af, fordi det dyr vil stege dig i live. Den eneste grund til, at denne chef ikke er højere på listen, er fordi du pålideligt kan oste ham ved at løbe mellem hans tæer.

5. Black Dragon Kalameet

Mørke Sjæle - Artorias af Afgrunden

Royal Wood

Kalameet er mager og middelmådigt, især før du beder Gough forkrøfte ham for dig. Hans telekinesisangreb ødelægger ikke kun dine ører, men fordobler det skader du tager i et begrænset tidsrum.

Hvis du har til hensigt at spalte Kalameet's hale, er du i et helvede af en tur. Hans hale hænger godt væk fra jorden for det meste af kampen og bringer den kun ned en gang i en blå måne.

Kalameet er det, der gav halen skær i Mørke sjæle et dårligt ry.

4. Vendrick

Mørke sjæle 2

Undead Crypt

Prøv ikke engang denne chef, hvis du har mindre end 5 kæmpe sjæle. Vendrick er et monster; hans angreb er sandsynligvis at kombinere dig fra fuld til død, hvis du får klippet selv en gang.

Han shuffles rundt om arenaen som en tankeløs zombie. Du ville ikke tænke meget på ham, men når han angriber, er han ekstraordinært aggressiv. Det forvitrede gamle sværd han trækker rundt pakker en punch også, så hold dig på tæerne.

3. Sinh, den Slumrende Drage

Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King

Dragon's Rest

Hvis drage, der trækker vejret, ikke var dårligt nok for dig, er Sinh en drage, der ånder giftig gift. Skal jeg sige mere?

Sinh er den endelige chef af Crown of the Sunken King DLC, og der er ingen nem måde at ostne denne drage ud. Nu kommer du til at håndtere scramble for modgift - forudsat at du endda kan identificere giftige i dette spil, i betragtning af hvor sjælden det er. Intet i Mørke sjæle 2 kunne ærligt forberede dig til denne kamp.

2. Dragon Slayer Ornstein og Executioner Smough

Mørke sjæle

Anor Londo

Ah Ornstein & Smough, den legendariske duo. Dette er den kamp, ​​der brækker dig til Mørke sjæle. FromSoftware smider dig i en situation, de ved, er ubehagelig og fortæller dig at suge det og håndtere det, men giver dig stadig værktøjerne til at konfrontere det.

Ornstein & Smough kan være mestere i knoglens slibning og impaling, men de er det perfekte match for at lære at tage imod flere modstandere på én gang. Det er ikke nemt, men det er en vigtig lektion, der læres så godt, gennem brutalt knusende din moral, indtil du skifter din strategi.

1. Darklurker

Mørke sjæle 2

Dark Chasm of Old

The Darklurker er nemt den sværeste chef i alt Mørke sjæle. Ikke alene er det en stor smerte bagud at nå, men det er et monster på slagmarken. Det bruger en masse mind-game projektiler til at smide dig ud af din rille, og efter at der er gået tilstrækkelig tid, splittes det i to.

Ja, du sidder fast og kæmper ikke én, men to projektil spamming rykker, der teleporterer rundt om arenaen og sprænger dig med alt, hvad de har. Hertil kommer, at hver gang du dør, skal du bruge en anden menneskelig udgave for at få adgang til Dark Chasm of Old og nå bossens værelse igen. Darklurker kan lige så godt kaldes dødens engel.

Hvilken Mørke sjæle chefer har du mest besvær på? Forlad dine fortællinger om vej og fortvivlelse i kommentarerne nedenfor!