2013 Mod of the Year Picks

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 16 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Her Bohemian Camper Van - Tiny House Living At 58 Years Young
Video.: Her Bohemian Camper Van - Tiny House Living At 58 Years Young

Indhold

Hvad er så godt med græskar krydderi? I løbet af de sidste to år virker det, så snart vejret bliver køligt, finder de ting sig i næsten hver varm drikkevare og bagværk. Da jeg satte mig ned for at udklare et spil på årslisten, fandt jeg mig selv at tænke det over med en kop græskar krydder kaffe. Så skrub kaffen, jeg har besluttet at tale om græskar krydderi ... her er mine yndlingsmods fra 2013.


Så hvad fortjener et godt mod? Jeg ser mods i egentlig to hovedkategorier: kosmetik og gameplay. Hvorvidt en god mod burde tilføje noget uventet; noget, som udviklerne selv ikke havde overvejet eller ikke kunne gøre på grund af ophavsretlige begrænsninger. Dette vil være de kriterier, som jeg dømmer mine top fem mods af 2013.

Falskaar

Uden tvivl, Skyrim har et af de mest aktive og kreative modding samfund nogensinde. Jeg kunne have gjort hele denne liste på det spil let, så det var kun en ting, der blev slået ned Skyrim mod var helt en opgave. Falskaar skiller sig ud fra mængden på to punkter: mængden af ​​produktionsværdi sat i den og historien om hvordan den blev skabt. Mens vi har set seje nye tilføjelser som flyskibe og tog, står denne mods rækkevidde over resten.


  • Et helt nyt land uafhængigt af Tamriel, omtrent 2-3 år Skyrim besidder.
  • 20-30 + timer gameplay.
  • 26 quests, herunder en 9-quests lange hovedhistorie og 17 sidestrækninger (sammen med noget umarkeret indhold)!
  • Nye varer, herunder nye bøger, opskrifter, våben og rustninger (en blanding af helt nye og retextured).
  • To nye magi og en ny råbe.
  • En bard med flere unikke nye sange.
  • Et lydspor indeholdende 14 helt nye spor komponeret af Adamm Khuevrr lige til Falskaar og tilføjer mere end 40 minutters ny musik!
  • En fuldt udtalt oplevelse med næsten 30 semi-professionelle og professionelle stemmeaktører og skuespillerinder.

Åh, og jeg nævner, at skaberen af ​​denne mod var kun 19 år gammel? Alexander Velicky lavede denne mod i håb om at fange Bethesdas opmærksomhed og muligvis lander et job. Kvaliteten taler for sig selv, og mens Bethesda ikke ansatte Velicky ... gjorde Bungie. Han er levende bevis for, at med hårdt arbejde og talent, der går fra mud til professionel kan være i nogen Skæbne.


Far Cry 3: Blood Dragon

Okay, jeg ved hvad du siger-- "men Ryan, det er ikke et mod." Du ville nok sige det, men det er min liste, så du kan pissere af. Blood Dragon er det, jeg ser som en internt sanktioneret mod af Ubisoft. I stedet for blot at tackle en ekstra klump af timer til den eksisterende Far Cry 3 kampagne, de gav spillet en fuld mod behandling.

Mods er næsten altid lidenskabsprojekter, og det kommer helt sikkert ind i Blood Dragon. Som du kan se ved portrættet af Dean Evans, den kreative direktør for spillet, har han en masse kærlighed til 80-talets actionfilmgenre. Han plukkede selv hovedpersonen lige ud af Terminator og Aliensved at få Michael Biehn til at tjene som både stemme og grundlag for Sergeant Rex Power Colt. Parodi af 80's videospil, og kun videospil generelt, er også utrolig hilarisk og på punkt.

Hvis jeg skulle vælge en GOTY, ville dette være en af ​​mine bedste konkurrenter. Alt om spillet er absurd, og det er absurd sjovt at køre på det solide fundament, der allerede er bygget af Far Cry 3. Jeg håber sikkert, at Ubisoft giver Dean Evans en chance for at bygge en fuld original titel i fremtiden.

Jeg havde overvejet at give dette sted til The Stanley Parable, som også havde en detailudgave, der ikke ville blive klassificeret som mod. The Stanley Parable startede som en Half-Life 2 mod, og er absolut en skal spille titel ved siden af Far Cry 3: Blood Dragon.

Duke Nuken Forever

Nej, jeg henviser ikke til 2011-togvraget af et spil. Jeg har faktisk gode minder om originalen Duke Nukem 3D og jeg tror, ​​at det måske endda har været min første oplevelse med et spil mod (jeg lyver, det var faktisk Nude Raider). Den oprindelige Duke Nukem 3D havde en mod baseret på anime Bubblegum Crisis, og mens jeg er temmelig rå i forhold til dagens mods, husker jeg det helt blæser mit sind.

Den urolige 15 års udviklingscyklus for Duke Nukem Forever er en, jeg vil hellere ikke uddybe alt for meget ... lad os bare være enige om, at spillet virkelig sugede. Duke Nukem Forever, det Duke Nukem 3D mod, er en fanafgivelse af, hvordan spillet oprindeligt var tænkt over et årti siden. Mod er så meget bedre end detailhandlen, jeg ved ikke, om jeg skal grine eller græde.

Gearkassen er en ret velrenommeret studie med mange ressourcer, og en fyr bygger en overlegen version af deres spil på en 15-årig spilmotor. Meget som hvordan Blood Dragon spiller på 80'erne klichéer, skaberne af Duke Nukem Forever mod forstår fuldt ud, at Duke Nukem kun er et spil på 90'ers klichéer.

Gearkasse glemte at Duken Nukem er et vitt karakter, ikke noget velrenommeret videospilikon. Da de uden tvivl udvikler en anden Duke Nukem titel, jeg håber, de tager et godt hårdt kig på denne mod for at se, hvordan man korrekt sparker røv og tygger bubblegum.

Projekt M 3.0

Super Smash Bros Melee har et utrolig tæt, konkurrencedygtigt samfund med mange exceptionelt talentfulde spillere. Super Smash Bros Brawl er dog i vid udstrækning blevet afskåret af det samme samfund. At sætte pris på det konkurrencemæssige aspekt af melee, Foreslår jeg at se denne fantastiske 9-delige dokumentar-serie. Hvis du ikke har et par timer at spare, vil jeg bare opsummere.

Super Smash Bros Melee blev aldrig designet som et seriøst kampspil; serien er altid blevet designet som et sjovt festspil. Gennem en utilsigtet opdagelse (at den anden analoge stick kunne annullere visse animationer), afslørede spillere en højspilingsspil. Mens jeg spiller mere traditionelle kampspil, har jeg en utrolig stor respekt for Melee-fællesskabet og den færdighed, det tager at spille spillet sådan. De rejste endda tæt på $ 95.000 til brystkræftforskning for at få spillet fremhævet på scenen i sidste års EVO-turnering.

Så hvorfor har ikke Brawl set denne slags kærlighed? For at sætte ting pænt, er spillet langsomt og klumpet. At være de lidenskabelige fans, at de er, har nogle hengivne Melee-fans brugt år at ændre spillet. Den seneste udgivelse af Project M er intet mindre end mirakuløs.

Spillet er ikke kun hurtigere, med nye bevægelser og mekanikere, det indeholder også nye figurer og scener. Det er sikkert at sige, at Project M er en total revision af Super Smash Bros Brawl ud fra konkurrencedygtige Melee-spillere. Selv for casual spillere, der bare savnede Roy og Mewtwo eller ønskede at se nogle flotte alt kostumer, kan denne mod nydes af alle.

Så med Super Smash Bros 4 lige rundt om hjørnet, hvor bekymringerne for hvilke tegn der kommer til at blive skåret, og hvis gameplayet vil have nogen dybde, ikke virker ret så bekymrende. Baseret på hvad Sakurai har sagt hidtil, tager Smash 4 ikke hensyn til turneringen.

Jeg mener jo et samfund, der tilbragte år modding det sidste spil og rejste næsten $ 100.000 for velgørenhed, ville ikke gå ud og købe op på den flammende WiiU-konsol i rekordnumre for at spille et spil, de klart elsker så meget.

Street Fighter x Tekken

Street Fighter IV har haft et smukt sundt moddingliv, senest tilføjet i balancen ændringer fra den kommende Ultra Street Fighter IV som et eksempel på de ting der skal komme. Street Fighter x Tekken kører på samme motor, så det var ikke kun nemt at afdække disken DLC på rekordtid, det var også ret langt foran kurven for mods.

Mods er af det kosmetiske sortiment, men i stedet for at ændre teksturer kan hele karaktermodeller udskiftes. SFxT fandt ikke rigtig et publikum i kampspil-fællesskabet, så det er det perfekte spil at bare pimp ud og spille for sjov.

Jeg valgte ikke en enkelt mod, fordi der er lige mange gode at vælge imellem. Der er de indlysende mods, der tilføjer i kendt Tekken / Street Fighter kostumer og figurer, men den rigtige sjov kommer fra ude spil. Nintendo figurer, Dead or Alive, Mortal KombatUndskyld, DC, Metal Gear, Masseffekt, Bioshock... de er alle fair game og meget godt repræsenteret af mods.

Det føles virkelig i en ånd af M.U.G.E.N., som var en open source 2D kampspilmaskine frigivet tilbage i 1999.Til trods for ikke at have nogen officiel støtte fra motorens skabere i mange år, bevarede fansen det, indtil næsten enhver kampspilletegn, du kan forestille dig, blev konverteret. Jeg var endda overrasket over at se karakteren, jeg lavede med Andre Lopez for mange år siden, lever stadig og sparker røv derude i MUGEN land. En ny MUGEN-esque 3D-kampmaskine kaldet Project EF-12 blev lige udgivet gratis lidt over en måned siden, mange håber, at det bliver den næste udvikling for at skabe dine egne kampspil.

Projekt M og SFIV / SFxT Mods har vist, at der er et par lidenskabelige og dygtige fans derude med færdighederne til 3D-grafik. I det mindste er vi ikke længere barmhjertige af udviklere, der er leashed af store forlag - pumpen krydderier er i vores hænder nu.

Mod of Year er en uvidenskabelig liste, der drives af græskar krydderi og langsomme nyhedsdage. Links til hver mod er tilgængelige nedenfor.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Duke Nukem Forever
  • Projekt M
  • Street Fighter x Tekken
  • Projekt EF12