Indhold
Fuldt holdspil er blevet populært for nylig med FIFA understøtter funktionen og EASHL en af de mere populære funktioner i NHL serien. Over på Kotaku, ideen om a Madden fulde holdspil kom op, en naturlig fremgang, givet hvor meget af et hold sport fodbold er. Det er en god ide, det er nok uundgåeligt, det er en, jeg vil byde velkommen. Og det ville fuldstændig ændre den måde, hvorpå vi spiller virtuel fodbold.
Positionskontrol ville ændre sig helt
Fra nu af er lovovertrædelse og forsvar ret simpelt. Forseelse er et spørgsmål om at kaste, fange og løbe (og du behøver ikke engang at gøre fangsten alene), og forsvaret er et spørgsmål om at stoppe fyren med bolden, selv om Madden 16 har gjort fremskridt på den defensive side af bolden. Defensive line play involverer nu knappresser, og i år blev der inkluderet flere nye defensive back controls. Alligevel handler det om, hvem der har bolden.
Fodbold handler om så meget mere end det. Enogtyve af de toogtyve spillere på banen har ikke bolden, men det betyder ikke, at de er irrelevante. De offensive og defensive linjer har deres eget kamp, hvilket ændres afhængigt af typen af leg. Linebackers gør alt fra dækmottagere for at skynde quarterbacken, og cornerbacks og safeties skal holde mændene åbne, hvilket under de nuværende kontroller er yderst vanskeligt. I mellemtiden skal offensive linemen blokere, brede modtagere skal åbne, og stramme ender skal gøre begge dele. Alle disse aspekter er komplekse og flerlagede og skal omdannes til en engagerende, spilbar del af spillet.
De færdigheder, der vurderes, ville ændres helt
På dette tidspunkt kan alle spille quarterback og alle kan spille tilbage. Det er nøglepositionerne i lovovertrædelse og har været siden opfindelsen af spillet. Forsvar er lidt mere varieret, men linebacker og sikkerhed synes at være de mere populære stillinger. Men eftersynet af positionerne ville lade dem se meget anderledes ud. I det væsentlige ville du nulstille, hvilke spillere der er værdsat.
Quarterback og løb tilbage vil forblive vigtige, da du skal have bolden til at score. Du skal også være oprejst for at kaste bolden, og du har brug for huller til at løbe igennem. Gode blokkere bliver værdsat. Så modtagere, der kan blive åbne. Som reaktion kan spillere, der kan lukke den anden side af bolden, også værdsættes. Det handler ikke kun om det fancy fodarbejde, du kan gøre fra backfield. Tricket for EA ville være at gøre alle de andre stillinger værd at spille.
Det ville ændre det faktiske spil fuldstændigt
Føler du trenden her? Madden selv ville grundlæggende ændre sig med 11 spillere på hver side. Når kun en spiller styrer hver side af bolden, skal de andre ti spillere automatiseres. Dette lader offensiv og defensive linjer blokere for sig selv, modtagere kører ruter mod CPU cornerbacks, du får ideen. Når alle disse positionskampe bestemmes af mennesker, hvordan ændres udsigterne? Det øger variablerne og øger dermed potentialet for kaos. Multiplicer det med 22 spillere, og du kan ende med et spil, der ikke ligner Madden fodbold længere.
Intet af dette er nødvendigvis dårligt. Faktisk tror jeg, det er sandsynligvis uundgåeligt, og hvis EA kan få det rigtigt (ikke kommer til at røre ved denne), skal jeg shelling ud al min disponible indkomst for at få mine hænder på 22-spiller Madden så jeg kan begynde at øve på at være den bedste venstre tackle på internettet.