Indhold
Jeg er ligeglad med hvem du er - hvis du kan lide MMORPGs, den kommende Ældste Scrolls Online: Dark Brotherhood DLC burde bringe dig tilbage til dette episke spil.
Hvis du er som mig, vil vaniljespil aldrig temmelig tilfreds med at Ældste Scrolls føle. Mens det var sandboxy, var det åbenbart ikke så åbent som Skyrim eller Glemsel. Jeg antager, at den blev designet på den måde for at forhindre højere spillere i at udelade hele byerne NPC'er.
Men mellem den tidligere DLC og den kommende evne til at slutte sig til Dark Brotherhood, kommer den nærmere den åbne verden, vi alle elsker.
For at være mere specifik, her er hvorfor du skal vende tilbage til Tamriel.
Årsag # 1: Deltag i den mørke side
Selv om de fleste spillere har tendens til at spille den "gode fyr", er der de af os, der kan lide at tage den modsatte tilgang hver gang imellem.
Vi invaderer folk i Mørke sjæle. Vi stjæler fra alle vi ser i Fallout IV. Og vi er villige til at dræbe folk for lidt guld i Ældste Scrolls.
Nå, den mørke side har meget manglet i ESO til dato. Jo, du kunne være en tyv, men så hvad? The Thieves Guild kan have haft en anstændig questline i Skyrim, men det var ikke så episk som det mørke broderskabs.
Intet er.
Årsag # 2: Bedre tilpasning
Nye områder at udforske? Det er godt.
Men det er ikke altid, hvad der holder spillerne tilbage. En anden vigtig faktor er evnen til at tilpasse din karakter til at være præcis, hvordan du vil.
Og det er hvad Ældste Scrolls- også selvom ESO- har altid trives. Du kan spille alt fra en ildmager i tung rustning til en dual-wielding ranger. Du kan helbrede allierede i den ene hånd og slå fjender i ansigtet med et skjold i din hånd. Enhver playstyle er fair game.
Tilpasning er også det, der har holdt RIFT vellykket. Det er den vigtigste MMORPG, jeg fortsætter med at kravle tilbage til, stort set på grund af evnen til at opbygge min slags karakter.
Hvornår Ældste Scrolls Online drops Dark Brotherhood, du får adgang til et par ekstra færdigheder, PLUS-gift. Da forgiftning fjender er en af de mest tilfredsstillende måder at spille et spil på, er denne funktion alene værd at rejse tilbage til Tamriel.
Årsag # 3: Blade af Ve
Den allerførste færdighed, du lærer, når du tilmelder dig det Mørke Broderskab er Blade of Wee. En instad-kill evne, der sætter hver snigmorder på lige vilkår? Det er hvad jeg taler 'bout'.
Har du nogensinde spillet en snigmorder i et andet spil, som bare ikke var meget godt? For eksempel er de fleste lavt niveau tegn i Skyrim- og endda Ældste Scrolls Online- gør ikke nok snigskader til at tage et mål i ét hit.
Denne DLC gør det til en fortid. Ikke længere får du de ubehagelige øjeblikke af et snigangreb, der bare ridser fjenden.
Vil den Ældste Scrolls Online Dark Brotherhood DLC er nok til at holde spillerne glade for de kommende år? Sandsynligvis ikke - men forhåbentlig har vi flere gode DLC eller Ældste Scrolls VI før de dræber folk til leje bliver forældet.