En frisk kop asiatisk skrig i dreadout

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 28 Juli 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
En frisk kop asiatisk skrig i dreadout - Spil
En frisk kop asiatisk skrig i dreadout - Spil

Jeg ved ikke om dig, men jeg elsker absolut horror-spil med en historie. Selvom jeg bliver riled op og måske ender med at gemme sig fra monstre lidt længere end nødvendigt, er det bare en spænding at vække ind i det ukendte med farlige enheder efter dig.


En ivrig spiller af Fatale ramme Serier, jeg blev ødelagt det Fatal Frame 4 kom ikke til Amerika. Overlevende med et mystisk kamera i et forbandet hus eller landsby var min marmelade. Plus, hele historien linje ville være fascinerende snoet, men forskellig for hver rate. Og låse kostumer var den mest spændende-Fatal Frame 2 selv havde a Død eller levende kostume sæt til Xbox versionen, så kører rundt en hjemsøgt landsby i bikinier gjorde det mindre forfærdeligt at sige mildt.

Men det er her Frygte kommer ind for at fylde mit spøgelsesløse tomrum. Det er et lille quintessential horror eventyrspil, der laver store bølger fra den indonesiske gruppe Digital Happiness. Det lover en engagerende historie linje med flere valgfrie side quests. Spillere opfordres til at tænke opfindsomt for at løse de puslespil, de møder for at komme videre. Der er også noget, der endnu ikke er set i indie horror genren endnu, de har til hensigt at bruge online integration til at dele fotografier med andre spillere på deres Facebook for at fungere som hint eller for at vise deres spøgelsesmøder. Jeg kunne forestille mig ikke-gamers forvirring ved at se et uhyggeligt spøgelse, der forsøger at spise mit ansigt på min side ... og jeg kan godt lide det.


Frygte ligner Fatale ramme i sin brug af et kamera til at fange og kæmpe spøgelser. I Fatale ramme Det var Camera Obscura, klart et andet verdenskrig objekt, der var beregnet til spøgelsestilstand; i Frygte, det er din smartphone kamera. Nu forstår jeg stadig ikke hvorfor det er effektivt som et våben, men jeg har tro på, at det vil blive forklaret i spillet på et tidspunkt. Indtil da bruger du det enten, eller et spøgelse vil ødelægge dig.

Frygte har været i arbejdet i omkring to år og startede med kun to personer, der udvides til et team på 5-15 personer. I øjeblikket har de brug for finansiering for at fremskynde deres produktionsproces. Fordi Kickstarter ikke er tilgængelig i Sydøstasien, bruger de Indiegogo. De har en liste over interessante præmier for at få donorer virkelig integreret i spillet ved at modellere dem som spøgelser eller give donorer mulighed for at designe deres egne spøgelser. Andre præmier omfatter flere kopier af spillet, nævner i kreditterne, oplåsbare kostumer, Frygte merchandise og meget mere.


Den virkelig fantastiske ting om Digital Happiness er deres ægte anerkendelse for deres arbejde og rædselsgenren. Selv om investorer fortalte dem at producere bare mobile spil og apps eller for at ændre hele deres genre, så stakkede de fast på det arbejde de troede på. Med store udviklernes ønske om penge frem for et tilfredsstillende spil er det de mindre, mere oprigtige hold der skaber kvalitet.

Fra udseendet af demoen er musikken og grafikken utrolige. Selv om holdet er lille, har de nogle rigtige fagfolk med færdigheder. Jeg må sige, at jeg er spændt på at se, hvilke slags overnaturlige skabninger de vil komme op med, og hvilke miljøer de vil håndtere inspireret af deres indonesiske kultur. Alle deres oplysninger og præmier er opført på deres Indiegogo side. De har brug for $ 25.000, og de er næsten halvvejs der.

Download demoen (Windows, Mac og Linux til rådighed) og tjek det store potentiale, dette spil har her.