4 spil, der ikke ville være det samme uden SAG-AFTRA

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 5 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
4 spil, der ikke ville være det samme uden SAG-AFTRA - Spil
4 spil, der ikke ville være det samme uden SAG-AFTRA - Spil

Indhold

Som mange af jer måske er opmærksomme, har medlemmer af SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television og Radio Artists) gået i strejke som reaktion på en ny kontrakt, der ville reducere løn- og arbejdsvilkårene for stemmeaktører.


Selv om de ofte bliver glemt eller taget for givet, er stemmeaktører en afgørende del af ethvert historie- eller karakterdrevet spil. Og de fortjener bedre end hvad de får. For at se hvorfor, alt hvad du skal gøre er at se tilbage på nogle af de spil, som SAG-AFTRA-medlemmer blev levendegjort.

Følgende spil har alle sådanne stemmeaktører. Mens nogle af disse spil er mere velkendte end andre, viser forestillingen i dem alle et bevis på, at kvalitetsstemmevirkninger i høj grad kan påvirke et spil, en franchise eller endda branchen som helhed.

4. Den

Mens Konami's forbløffende beslutninger har dræbt franchisen, er der ingen afslag på den indvirkning, som Metal Gear serien har haft på branchen. Det opfandt praktisk talt slyngelgenren i 80'erne og revolutionerede det derefter et årti senere. Og det var en af ​​hovedårsagerne til, at PlayStation og PlayStation 2 solgte så godt som de gjorde. Så i 1998, Metal Gear Solid viste sig at spil kunne være lige så biografiske som film.


Mens den fantastiske skrivning, regi og koreografi udført af seriens skaberen Hideo Kojima bidrog til dette i høj grad, kan man ikke nægte den indvirkning, som stemmevirkende havde i dette spils succes.

Med stemmevirkende veteraner som Rob Paulsen, Troy Baker og Doug Stone er det let at se, hvorfor spillerne var så fængslede. Stemmen til hovedpersonen Dr. Naomi Hunter blev lavet af Jennifer Hale, som i øjeblikket er en af ​​de store stemmer i strejken.

Selvfølgelig ville serien ikke have været noget uden sin førende mand, og David Hayter storslåede både Solid Snake og Big Boss. Konsekvent fantastisk i hele serien, kan hans bedste ydeevne findes i Metal Gear Solid 4: Patrioternes Guns. Det er en præstation så god, det har bragt folk til tårer.

Og som Metal Gear Solid V: Phantom Pain viste, at han ikke kunne udskiftes. Kiefer Sutherland gjorde sin bedste voicing Big Boss, men han var bare ikke op til snus. Manglen på Hayters tilstedeværelse er en af ​​de store grunde, som mange er enige om MGSV er den svageste Metal Gear Solid spil, gameplay til side.


Som Hale er Hayter en stor stemme i den igangværende strejke - og vi kan kun håbe det bedste for ham.

3.

Mens Namco-Bandai ikke er en af ​​de virksomheder, som stemmeaktører er i strejke imod, har den tidligere optaget talentet af flere slående VA'er. Og Tales of Symphonia er et eksempel.

Tales of Symphonia var det første spil i Tales serier til virkelig resonere med vestlige publikum. Mens børn, der spiller spillet, måske ikke har bemærket, var gameplayet ret langsomt og klumpet - især i forhold til de mere moderne Tales spil.

Men det var ikke gameplayet, der vandt vestover; det var tegnene og skuespillerne, der stemte dem.

Scott Menville leder afgiften som hovedperson Lloyd Irving. Andre talenter som Colleen Villard, Jennifer Hale og 1.000-talerens kvinde, Tara Strong, spillede alle store roller. Og nu er mange af dem i strejke som medlemmer af SAG-AFTRA.

Hvis dette spil ikke havde været så meget af en succes som det var, kan Vesten ikke have fået overlegen Tales spil, der kom senere, som f.eks Tales of the Abyss og Tales of Xilla. Og igen ville gameplayet ikke alene have skåret det.

Til alle stemmeaktører i dette spil, tak fordi du tillader alle at kunne opleve denne fantastiske serie.

2.

Alle de andre spil på denne liste er meget populære, eller i det mindste hørt om de fleste. Og mens Catherine er på ingen måde uklart, det er mere et kult hit.

I modsætning til Tales of Symphonia, historien og tegnene er ikke den eneste grund til at spille Catherine, men ønsket om at se hvad der sker næste gang tjener som en motivation til at komme igennem, hvad der for det meste er et utroligt svært puslespil.

Denne titel er fyldt til brimmen med store navn stemme skuespillere. Den titulære Catherine er udtalt af den dejlige og talentfulde Laura Bailey. Protagonist Vincent Brooks er udtalt af Troy Baker, og Katherine er udtalt af Michelle Ruff. Andre talenter i spillet omfatter Liam O'Brien, Yuri Lowenthal og Travis Willingham.

Catherines Historien er en mørk, men det er også en meget godt fortalt. Spillet er et bevis på, at selvom et spil ikke kommer til at sælge millioner af kopier, vil stemmeaktørerne i det stadig gøre deres bedste.

Eller i det mindste vil de, hvis deres (ganske vist rimelige) krav er opfyldt.

1.

En af de mest anerkendte titler i tiåret hidtil, Den sidste af os er et spil, som folk har sagt, bør tilpasses til en film siden før den kom ud.

Årsagen til det er ganske simpelt: dette spils historie er et af de bedste i videospilshistorie. Atmosfæren er rig, spændingen bygger langsomt i løbet af spillet, og hovedpersonerne (Joel og Ellie) føler at de kunne være virkelige mennesker.

Mens der er masser af andre talentfulde VA'er til stede i spillet, er det virkelig forestillingerne af Troy Baker og Ashley Johnson, som henholdsvis Joel og Ellie, som bærer dette spil.

Du vil være bange for dem, du græder med dem, og i visse øjeblikke bliver du virkelig sur på dem.

Hvis videospilfirmaer mener, at forestillinger som disse kun kan replikeres af nogen, og at det ikke er noget, der har givet udtryk for deres karakterer, så er de sørgeligt forvekslet.

Hvad er dine tanker om strejken? Hvilke af disse spil er du personligt en fan af? Og hvem er din favorit stemme skuespiller? Lad mig vide i kommentarerne! #Performancematters