4 højt forventede spil, som EA kunne f ** k op i 2016

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 7 Kan 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
4 højt forventede spil, som EA kunne f ** k op i 2016 - Spil
4 højt forventede spil, som EA kunne f ** k op i 2016 - Spil

Indhold


Electronic Arts er en af ​​de mest anerkendte spiludviklere / udgivere med hundredvis af titler under bælten. Med datterselskaber EA Sports popper ud næsten alle sportsgrene, du nogensinde har hørt om, BioWare opretter spændende 100+ timers RPG'er, og DICE leverer velkendte skydespil som f.eks. Slagmark og Star Wars: Battlefront, det er svært at være en gamer og klarer at undgå titler fra EA.


Desværre er EA, ligesom så mange andre virksomheder, franchises gået galt. Det er bare noget der sker i spilverdenen. En lille fejl som en lille ændring til et tegn, indstillingen, DLC, mikrotransaktion eller en spilfunktion kan være død af et helt spil eller en række spil. De fleste af disse fejl forekommer med prequels, sequels eller andre udvidelser på en eksisterende fan-favoritserie.

Vi her på GameSkinny er spillere ligesom dig. Vi vil ikke, at disse ting skal ske, de er bare en mulighed. Kom med os i at banke på træ, før vi går til næste lysbillede for at se det første af fire spil, som EA kunne f ** k op i 2016.

Næste

Planter Vs. Zombies Have Warfare 2

Udgivelse senere i februar, den nyeste tilføjelse til Planter Vs. Zombies Have Warfare serier har haft en kort men sød stigning til berømmelse. Det originale spil blev rost af kritikere for at være et passende alternativ til hardcore online shooters som Call of Duty. Det blev en stor "kult" efterfølgende ved at vende det, de fleste mennesker ved om Pop Caps PvZ mobile serier på hovedet.


Hvordan kunne efterfølgeren blive skruet op? På trods af en meget vellykket beta, den Planter Vs Zombies Havekrigsfarer serier bliver tykke. Ved hvilken jeg mener, at efterfølgeren bygger direkte på det første spil, gør det mere og mere dybtgående. Der er flere tegn, våben og evner, kort, gamemoder osv. Der er tilfælde hvor problemer er opstået fra spil bliver for fulde, noget der kan ske med dette spil.

Når et spil - især en rettet mod et yngre publikum - bliver så menuskompliceret, kan det være et afslag og reducere fra det fjollede PvZ sjovt, at fans er kommet til at forvente fra serien.

Dette er et longshot, men i betragtning af de rette - eller ukorrekte - omstændigheder kan det ende med at blive skruet i det lange løb.

Spejlens kantkatalysator

Næste på vores liste er et af mine mest forventede spil i 2016, så jeg bliver lidt såret, hvis det, jeg er ved at beskrive, faktisk sker.

Den oprindelige Spejlets kant var en spilskifter (ha-ha). Baner vejen for moderne "avancerede bevægelses" skytter, Spejlets kant var en helt unik titel, der byder på en ekstremt ren-med-mættet-splashes farvepalet, for det meste fredelige gameplay og en simpel, retfærdig historie.

Det var et temmelig overset spil i løbet af sin tid, så jeg beskriver grundlaget for spillet: parkour. Hovedpersonen, Faith, ville rejse gennem en tyndt befolket by, mantling objekter, der ofte løber fra middelalderlige guns med våben. Det handler om det - simpelt.

Som nævnt i det sidste billede på Planter vs zombier Havekrigsforsikring 2, prequels og efterfølgere tendens til at hakke på for meget til enkelheden af ​​originalen. Det er ikke altid bedst at hakke på funktioner, men udviklere / udgivere synes at tro det er.

Af de tre muligheder kunne devs'erne have taget en Spejlens kant 2 (prequel, efterfølger, anderledes spil - samme univers), gik EA med den sværeste mulighed: prequel (bare se på, hvordan de Star wars film viste sig). En generel tommelfingerregel for en prequel er karakterudvidelse. Fansene vil gerne vide, hvordan og hvorfor et tegn blev den måde, de gjorde, hvad der foregår i deres liv så versus nu, og så videre.

Hvordan i helvede er EA vil holde deres nye Spejlets kant spil så enkelt som originalen, hvis de har brug for at bunke hele den historiefortælling ovenpå? De vil nok ikke. Lad os bede for forfatterne for Spejlens kantkatalysator har deres hoved på lige ...

Masseffekt: Andromeda

Ikke nøjagtigt Masseffekt 4, dette spil har stadig en enorm fanbase, der afventer på sin ankomst. "Opfølgeren" til den oprindelige trilogi finder sted ganske engang efter begivenhederne i den tredje rate og har ikke den originale cast eller den oprindelige galakse. Slated for at frigive denne feriesæson, kan denne genstart ændre hele naturen af Masseffekt serier - og det, mine venner, er det problem, det bliver nødt til at stå over for.

Der er nogle hardcore fanboys af Masseffekt serier derude; folk der har dedikerede betydelige dele af deres liv til spillene. Hvis Andromeda ønsker at have en chance, det bliver nødt til at betale så meget hilsen til den oprindelige serie, de kan lige så godt have annonceret et legitimt Masseffekt 4.

Medmindre EA og BioWare kan gøre dette spil så tæt på perfekt som muligt, vil fans helt afvise det, og chancerne for yderligere efterfølgere vil blive smidt.

Starte en ny serie i samme univers så langt som Masseffekt går er en gamble. Belønningen kunne være udestående, men er det værd at risikoen? Jeg tror vi finder ud af julen.

Slagmarken 5

Nu skal du ikke få alle begejstrede, der har ikke været en officiel erklæring vedrørende Slagmarken 5 dog bortset fra forskellige tip på en udgivelsesdato, der spænder fra slutningen af ​​2016 til midten af ​​2017.

Når det er sagt, rygter på Slagmarken 5Udviklingen er så udbredt, at vi ikke kunne forlade den ud af denne liste. Efter sidste års togvrag var det Slagmark: Hardline, håber hardcore fans at komme tilbage til det originale tema i serien: militære engagementer.

Hvis EA falder en anden benhård på os, den Slagmark serier kan lige så godt kalde det afslutter. Trods tonsvis af salg og nogle overraskende høje anmeldelser, alle benhård var, var en halv-assed ekspansion af Slagmark 4 uden større gameplayændringer, ikke engang halvdelen af ​​så mange våben, ting, kort og spiltilstande og et ton af spilbrudte glitches.

Spillere håber, at EA dråber Visceral Games som deres nye "Slagmark devs "og bringer DICE tilbage som den eneste skaber af serien. Hvis dette sker, kan vi alle hvile let. Hvis ikke godt ... Jeg håber du Slagmark fyre som Call of Duty.

Savnede vi noget?

Lad os vide i kommentarafsnittet, hvilke Electronic Arts-spil du synes kunne ende med at få f ** ked i 2016!