Flashback & colon; Digimon World er lige så god som enhver Pokemon spil og periode;

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 16 Januar 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
Flashback & colon; Digimon World er lige så god som enhver Pokemon spil og periode; - Spil
Flashback & colon; Digimon World er lige så god som enhver Pokemon spil og periode; - Spil

Indhold

Hver fredag ​​til ære for #flashbackFriday (ja, jeg gik der) Jeg planlægger at se tilbage på et klassisk spil, der enten havde en dyb indvirkning på min spillekarriere eller påvirket branchen på en eller anden måde. Lad os være klare, jeg gennemgår IKKE disse spil, men snarere at udtrykke, hvordan jeg husker dem i forhold til, hvordan jeg føler om dem nu efter at have spillet dem igen.


Lad mig forord denne artikel ved at sige, at jeg typisk elsker Pokemon-spil mere end Digimon-spil, men Digimons tv-show mere end Pokemon-serien. Med det der siges Digimon World for PS1 er et fremragende spil, der står op mod det bedste Pokemon spil.

Jeg kan allerede høre Pokemon fanatikerne græde og skrige "blasfemi!", Men høre mig ud.

Året er 1999, og både Digimon og Pokemon er i højden af ​​deres popularitet. Jeg kunne ikke få nok monstre, uanset om det er i digital eller lommeform (for de af jer, der ikke ved, står Pokemon for pocketmonster, mens Digimon står for digitalt monster). Jeg var dybest set en mindless klon fra "Chinpoko Mon" episode af South Park, og det er jeg okay med.


Jeg slog dybest set ud af mine Pokemon røde og gule patroner, jeg havde alle kortene og endda nogle VHS bånd af showet. Forsøger at lære alt og fange alle 150 monstre var utroligt addicting.

På den anden side fangede Digimon min opmærksomhed for en helt anden vifte af grunde. Det var alt, hvad Pokemon ikke var. Det krævede dig at tage sig af din digitale følgesvend og så irriterende som det kunne have været til tider, det gjorde mig mere knyttet til min Digimon. Showet var lidt mere relatable, ligesom det adskilt den digitale verden fra den virkelige verden.

Jeg var ved at dø for et 3D Pokemon eller Digimon spil. Pokemon Stadium kom ud og så meget som jeg nød det, det var ikke mere end et forherligt Pokemon-slag med nogle sjove minispil. Digimon World kom rundt, og det var alt, hvad jeg havde håbet på og stadig er til i dag.


Gameplay

Du starter med at navngive din helt Digimon-partner og besvare et par spørgsmål. Alt dette afgør, hvilken Digimon du starter med (enten Agumon eller Gobumon).Derefter satte du og din Digimon-partner ud på dit eventyr. Bevægelsen er ret grundlæggende (selv om det til tider er noget generende på grund af kameravinkler), og du kæmper kun Digimon, hvis du støder på dem, som faktisk giver dig kraften til at undgå mange kampe, hvis du kan manøvrere godt nok omkring indkommende fjender. Dette er en så velkommen ændring fra de tilfældige møder i Pokemon serien.

Når du faktisk kæmper, løber din helt ud til siden for at råbe kommandoer, mens din Digimon engagerer fjenderne. Kampsystemet er drastisk forskelligt fra Pokemon. Du kan ikke kalde op specifikke angreb for din Digimon at bruge (i starten), og indtil du gør din Digimon smartere, er det eneste, du kan råbe ud for det at gøre, at "dit kald", hvilket

Dybest set kommandoer din Digimon vil gøre, hvad det vil. I begyndelsen af ​​spillet viser det sig at være utroligt irriterende, da simple kampe, der kun skal vare et par sekunder, kan omdanne til minutter, hvor din Digimon's HP og MP bliver meget sænket, end du nogensinde havde tænkt dig.

I modsætning til Pokemon hvor du simpelthen går til et Pokemon Center for gratis sundhedspleje, har du i Digimon 1 af 3 muligheder. Du kan bruge helbredende genstande (som er yderst værdifulde i starten af ​​spillet), gå og hvile gratis i hjemmebasen, håber din Digimon bliver træt og vil sove. Fangsten med de sidstnævnte 2 muligheder er dog, at det gør tiden gå meget hurtigere, og tiden er en meget stor faktor i dette spil.

Det ur i øverste venstre hjørne med den lille fyr på toppen af ​​det (jeg har stadig ingen idé om, hvad det skulle være) bliver din bedste ven i dette spil. Ikke kun sker visse begivenheder på bestemte tidspunkter af dagen, men i modsætning til dig er din Digimon ikke immun for tidenes forløb. Det er korrekt, efter så mange dage, afhængigt af evolutionsniveauet på din digimon, vil det gå forbi på grund af alderdommen, og du vil blive behandlet til en hjerteskærende video af den, der skriger sin dødskrig. Hvor der er liv, er der død. Når en Digimon mister hele sit liv eller videregiver, bliver spillerne bedt om at vælge en anden DigiEgg og starte deres Digimon-træning hele tiden fra starten.

Lyder utroligt irriterende? Nå det er, men på den bedst mulige måde. Dette giver spillere mulighed for at få nye Digimon, og bliver nyere og stærkere Digimon er halvdelen af ​​det sjove i spillet.

På toppen af ​​alt dette er du nødt til at bekymre dig Digimons vægt, lykke og tristhed, poop meter, disciplin og træthed. Spillet forklarer intet af dette til dig, så der er en masse forsøg og fejl.

P. S. Træning din Digimon på gymnastiksalen er simpelthen forfærdelig.

Præsentation

Grafikken i dette spil er ikke noget særligt. Som du kan se fra ovenstående billeder, er tegnemodellerne meget pixel-ly, men er nemme at differentiere fra hinanden, som er praktisk, når der er 5 eller 6 Digimon i ét slag sammen. Hver Digimon har unikke animationer, som er virkelig værdsat og hjælper med at få din partner til at føle sig meget mere unik og speciel.

De håndtegnede baggrunde er ekstraordinære for dette spil og helt sikkert overskrider nogen af ​​tegnene. Indstillinger spænder fra miner, til kløfter til frostige bjerge og højskove, men de strømmer ind i hinanden temmelig problemfrit, hvilket gør rummet til at føle sig meget mere levende.

Lydsporet er også min personlige favorit. Der er musik, hvor det skal være og andre gange er der kun en masse omgivende støj, der passer til miljøet, men det virker rigtig godt. Digimon har unikke lyde, der virkelig hjælper med at illustrere, hvor stor eller lille de skal være, hvilket var en værdsat ting i betragtning af hardwarebegrænsningerne i den oprindelige PS1.

Dom

Som voksen finder jeg mig selv værdsætter dette spil mere end når jeg gjorde som barn. Det har sine fejl, men efter en temmelig intens læringskurve, der endelig forstår, hvordan digivolution fungerer og ser byen vokse udelukkende på grund af styrken af ​​din Digimon, er utrolig givende. Dette spil trækker ingen slag, men er retfærdigt og udfordrer dig til at blive en god tamer.

Hvis jeg vil samle monstre, spiller jeg Pokemon, men hvis jeg vil starte et egentligt eventyr, Digimon World er mit valg valg.