4 grunde til, at Skyrim stadig er den mest relevante RPG lige nu

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
Dark Souls Story ► Oscar the Fateless
Video.: Dark Souls Story ► Oscar the Fateless

Indhold

Den 11. november 2011, Skyrim blev udgivet til verden. Sælger over 3 millioner eksemplarer inden for bare de første par dage med udgivelsen, Bethesdas seneste indgang i Ældste Scrolls serier var en øjeblikkelig succes.


Måske har den større succes dog været Skyrimevne til at forblive relevant over et halvt årti senere. Fortsat med at tiltrække medie opmærksomhed, ekstra playthroughs og endda første gangs spillere - alt sammen med at fremme et evigt blomstrende modding community - dette er en præstation, som få spil kan mønstre. Men hvordan gjorde det Skyrim klare at trække det ud? Lad os finde ud af det.

Yderligere indhold (2012-2013 og 2016)

Ligesom de fleste moderne titler, den tidlige levetid for Skyrim blev styrket med yderligere indhold, der udvidede sin historie og mekanik. På samme måde som Fallout 3 og New Vegas, Bethesda var hurtig at frigive ekstra indhold til Skyrim i form af Dawnguard, Hearthfire og Dragonborn at udvide spilets univers i det første år efter dets udgivelse.


Mens nogle af tilføjelsesprogrammerne ikke modtog særdeles favorable anmeldelser, blev det ekstra år med indhold holdt Skyrim i overskrifterne. Senere i 2016 blev ompakket Ældste Scrolls V: Skyrim Special Edition inkluderet alle disse tilføjelser, sammen med andre opdateringer til igen at holde Skyrim front og center.

Fællesskabsmodeller (2011 - 2016)

Det første skridt for de fleste at udvide deres Skyrim rejsen endnu længere bruger forskellige mods skabt af samfundet. Uanset om det er kernen i gameplayændringer, visuelle forbedringer eller engangslid, der drejer alle dragerne, fortsætter det store antal mod'er med at vokse og udvikle sig - forøgelse af spillet ud over dets oprindelige oplevelse.

Mens den førnævnte Ældste Scrolls V: Skyrim Special Edition har gjort nogle af de visuelle mods forældede, er der stadig et stort antal nyttige mod'er til rådighed, der tilføjer nye quests, ekstra steder, alternative starthistorier, alternative fjendtlige typer, flere våben, NPC-ændringer og kampændringer. Og der er intet tegn på, at det sænker tiden helst - Skyrim mods er her for at blive.


Det Witcher 3 Udgivelse (2015)

Der er ikke noget som dårlig presse - og udgivelsen af The Witcher 3 var ikke alt for dårlig for den næsten 4-årige Skyrim. På trods af at være et fantastisk spil i sig selv og bedre end Skyrim på mange måder, succesen af The Witcher 3 udgjorde øjeblikkelige sammenligninger med Skyrim, hvilket gør det muligt for Bethesdas anerkendte RPG at genoplive sig selv i spilfora og medieoverskrifter.

At have The Witcher 3 påberåbe lignende følelser til Skyrim gjorde mange spillere (herunder mig selv) tilbage til dette snedækkede hjørne af Tamriel efter afslutningen af ​​Geralts eventyr (ca. 100 timer senere).

Nintendo Switch (2017)

Det eneste bedre end at spille Skyrim hjemme på din pc, Xbox eller PlayStation er i stand til at spille det på farten på din nye, fancy Nintendo Switch. Markeret til en udgivelse i efteråret 2017, Skyrim dominerede igen YouTube, fora og medierne ved meddelelsen, at den ville være tilgængelig for Nintendos nye konsol.

Mange spillere vil uden tvivl tage en kopi af Bethesdas klassiker til at spille på toget, flyet eller simpelthen hjemmefra - genopleve oplevelsen igen.

Disse er blot nogle få af de snesevis af faktorer, der har bevaret Skyrim relevant, mens andre spil er kommet og gået gennem årene siden udgivelsen. Der er mange flere vi kunne liste her, og vi er sikre på, at der vil være mere i fremtiden, der holder dette spil relevant indtil Den Ældste Scrolls VI er endelig annonceret.

Hvor mange gange har du spillet igennem Skyrim? Hvilke andre faktorer tror du har bidraget til sin fortsatte popularitet i spillemiljøet? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!