Indhold
Far Cry 5 har været ude i en uge nu, og de fleste er enige om at det er fantastisk. Den nyeste sandkasse fra Ubisoft klarer at gøre mange forbedringer af formlen, hvilket gør for, hvad mange (selv inkluderet) er enige om at være det bedste spil i serien siden Far Cry 3, udgivet i 2012. For at tilføje til diskussionen har jeg spillet spillet i en uge og besluttet at rapportere nogle af de bedste ændringer, der er foretaget i Far Cry 5 at jeg håber at se frem igen i fremtidige rater. Så, i ingen bestemt rækkefølge, lad os begynde.
Næste
Jagt er ikke bundet til progression
Denne ændring er mere en subtraktion end en tilføjelse. I tidligere spil ville du hele tiden være nødt til at jage på dyr for at få visse opgraderinger, som en større tegnebog, mulighed for at holde en ekstra pistol eller to, holde mere ammunition osv. Det var en SUPER irriterende aktivitet, som havde du løbe rundt og kedeligt venter på et dyr at gyde, så du kan dræbe et par af dem for at få de nye tilføjelser. Det gør virkelig den ellers store pacing fra tidligere spil.
Far Cry 5 har jagt, men det er nu en sideaktivitet, du kan gøre. Hvis du vil tjene penge, kan du jage dyr og sælge deres skind til kontanter. Det er en meget bedre brug af jagt end at tvinge den på os for progressionens skyld. Taler om hvilke ...
Perks
I tidligere spil ville du vinde EXP fra at dræbe fjender, jage og tage missioner, så du kunne niveauere op og låse op evner. Borte er EXP, nu erstattet af frynsegoder. Ved at gøre forskellige udfordringer, får du frynsegoder, der kan bruges til at låse op for forskellige færdigheder og opgraderinger, som låsepicking, ved hjælp af faldskærme og fløjdrag og holder en ekstra pistol eller to. Det hjælper med, at de fleste udfordringer holdes for at dræbe en fjende med en bestemt pistol, dræbende drab og så videre. Det er enkelt, nemt og en sjov måde at hjælpe dig med at diversificere din spille stil.
Døråbning
Medmindre du har brug for en nøgle til at låse op noget, kan du bare gå frem for at åbne en dør ind Far Cry 5. Du behøver ikke længere at holde tasten Square / X / E for at åbne den. Det er forståeligt, hvorfor du gjorde dette i de sidste rater, da spillene sandsynligvis havde brug for det, så de kunne laste indvendige bygninger, men det er en forandring til det bedre og hjælper os med at se, hvor langt teknologien er kommet.
Karaktertilpasning
I modsætning til fortiden Far Cry spil, hvor du spillede som et navngivet tegn, kan du nu vælge dit udseende og køn. Det er et godt nyt preg, og forhåbentlig ser vi mere af det. Der er et par ulemper ved dette: Din karakter er nu en stum, og det afhænger af hvem du er, det kan tage dig ud af den nedsænkning, som historien forsøger at fortælle. Men det gode her opvejer overvejende det dårlige. Forhåbentlig får vi denne mulighed i senere rater.
Companions (især Boomer)
Den største tilføjelse til Far Cry 5 er inkludering af ledsagere. Mens du har haft NPC'er til at hjælpe dig i kampe i tidligere spil, var de begrænset til bestemte missioner. Disse NPC'er har deres egne evner og kan hjælpe dig med at gøre en masse. Halvdelen af det sjove ved denne funktion er at blande og matche, hvilke to der skal tages med dig. Har du Boomer, hunden får øje på fjender, så Jess kan bruge sine pile til at stille dem stille ihjel? Eller har du tilbagevendende karakter Hurk går og hjælper dig med at blæse lort, mens du slipper løs Cheeseburger Bæren? Det er helt op til dig.
Også, hvordan kan du ikke elske Boomer? Bare kig på ham - han er sød. Han er nemt den bedste videospilhund siden DD i MGS5. Nu hvis der kun var en plaster at lade ham ride haglgevær ....
---
Er din favorit ændret til Far Cry 5 lav listen? Lad os vide alt om hvordan du nyder din tromme gennem Hope County i kommentarerne nedenfor, og sørg for at holde fast med GameSkinny for mere Far Cry 5 nyheder, tips og vejledninger!