Indhold
Med den måde, som ArcheAge klassesystemarbejder, skal spillerne vide, hvad hver færdighedssæt bringer til bordet. I min første serie af ArcheAge guider jeg dækker hver færdighedssæt og hvad de tilbyder.
I denne vejledning vil jeg fokusere på Battlerage. Battlerage har en jævn balance mellem offensiv og defensive færdigheder, hvilket gør den til den perfekte byggesten for alle melee-bygninger. De fleste frontline-krigere bør overveje at tilføje dette til deres bygning. Jeg anbefaler også Battlerage til dine tanks og snigmorder. Nogle gode bygger til slagterier er slagteri / forsvar / vitalisme eller slagteri / forsvar / skygge for tankning. Jeg kan lide Battlerage / Shadowplay / Occultism for en mid-frontline-fighter med AoE-skade.
Færdighederne:
Her vil jeg liste over alle de færdigheder, som Battlerage har, og hvad de gør. Jeg opdeler listerne op mellem aktive færdigheder og passive evner for at gøre listen lettere at læse.
Aktive færdigheder:
Disse er dine angreb, helbredelse eller defensive evner afhængigt af færdighedsindstillingen.
- Triple Slash: Påvirker skade og sætter målet i en tilstand af "Svaghed". Den første strejke involverer blot skade og debuff. Den anden medfører yderligere skade, hvis fjenden er truet. Den tredje gør ekstra skade på området. Færdigheden har en chance for at nulstille Siv.
- Oplade: Caster hopper til målet og forårsager fysiske skader og inflytter Snare varig 3,5s, 50% varighed i PvP.
- Whirlwind Slash: Tilbud AoE fysisk skade i en cirkel omkring brugeren.
- Sunder Earth: Smashes åbner en fejllinje for at håndtere fysisk skade på alle fjender i sin vej og reducere deres bevægelseshastighed med 60% i 4 sekunder. Alle allierede langs fejlen får Earth Energy, hvilket reducerer modtaget skade med 20% i 7 sekunder. Giver 1-3 stakke inspireret.
- Lasso: Træk og taunts en fjern fjende, der tvinger dem til at angribe caster i 4 sekunder, uanset andre Aggro.
- Skræmmende Roar: Øger varigheden af Stun, Trip, Fear, Snare, Shackle, Sleep, Impale og Slow med 10%. Svagter også fjender inden for 5 meter i 7 sekunder. Tøber caster, reducerer varigheden af debuffer.
- Bondbreaker: Fjerner Snare, Slow, Launched, Lassitude og Telekinesis effekter fra caster og giver immunitet over for dem i 3 sekunder.
- Precision Strike: Leverer et kraftigt angreb, der behandler fysisk skade. Øger kritisk skade med 300%. Backstabbing øger Melee Critical Rate med 40%.
- Vanvid: Øger Melee Attack og Magic Attack med 30 hver gang beskadigelse modtages og absorberer 21% af alle Magic Damage. Reducerer fysisk forsvar med 10% hver gang skaden behandles. Varer 35 sekunder, så infunderer Stun fra udmattelse i 4 sekunder.
- Kampfokus: Udgiver spændinger. Reducerer nedkøling af slagtekompetencer med 30% og øger Parry chance ved 28% i 20 sekunder. Udløser ikke en global nedkøling.
- Tiger Strike: Lancerer et spræng forbi en fjende, der beskæftiger sig med fysisk skade. Hvis andre fjender er i nærheden, kan dette fortsætte op til 5 gange. Kan ikke modvirkes med Unddragelse, Blok eller Parry.
- Bag fjendens linjer: Udløser et stort spring, der lander på et bestemt sted, behandler fysisk skade og angriber fjender. Kan annullere Shackled debuff. Snare varighed reduceret med 50% i PvP.
Passive færdigheder:
Passive færdigheder kræver en vis mængde færdigheder, der bruges inden for sætet, for at tillade punktallokering i dem. Passive færdigheder bøffer færdighedsindstillingen, når du låser dem op, hvilket giver mulighed for lettere kamp. Udover færdighedens effekt vil jeg angive, hvor mange brugte point der er behov for, før du kan allokere point til passiv færdighed.
- Våben Manøvrer: Øger Melee Attack med 5%. (Kræver 2 point brugt i Battlerage.)
- Dual-Wield Færdighed: Når dual-wielding, Parry bøjer også Ranged Attacks. Forøger Melee Crit Rate med 8%. (Kræver 4 point brugt i Battlerage.)
- Attack Speed Training: Sænker Battlerage færdigheder nedkøling med 10%. (Kræver 6 point brugt i Battlerage.)
- Afbøjning og gengældelse: Permanent øger Parry sats med 2%; hver succesfuld parry nulstiller nedkøling på alle slagsmålskompetencer. Kan ikke udløses mere end hvert tredje sekund. (Kræver 7 point brugt i Battlerage.)
- Hensynsløs opladning: Reducerer varigheden af Shackle, Flyt hastighedsreducering, Snare og Impared med 15% og øger din bevægelseshastighed med 40% i 3 sekunder efter brug af Charge, Tiger Strike og Bak Enemy Lines. (Kræver 8 point brugt i Battlerage.)
- Punktering: Melee Kritiske angreb reducerer målets fysiske forsvar i 2000 i 5 sekunder. (Kræver 9 point brugt i Battlerage.)
- Våben Mastery: Øger Battlerage færdigheder skader med 15%. (Kræver 10 point brugt i Battlerage.)
Jeg håber, at dette giver et klart overblik over, hvad Battlerage færdigheder sæt tilbyder din bygning. For flere guider på ArcheAge Tjek min indholdskatalog.
Tjek vores søsterside Guild Launch for at finde et ArcheAge Guild eller opret en gratis ArcheAge guildside.