Indhold
Med Fredag den 13.: Spillet planlagt til en tidlig udgivelse i 2017, ser det ud til, at det vil fange essensen af, hvad der gør filmserien så populær med evnen til at spille fra perspektiverne til enten ofrene eller stalking som Jason selv - i multiplayer og singleplayer modes.
Med Fredag den 13. ser ud som det vil negle følelsen af at opleve filmene første hånd, det fik os til at tænke på, hvad andre horror spil kan fungere godt i et moderne videospil.
Der er mange rædselsfilm derude, så her er en liste over film, der ville låne sig særligt godt til et videospilformat.
NæsteKannibal holocaust
Kannibal holocaust er en meget gory og kontroversiel film fra 1980. Det var inspirationen til den fundne footage genre populariseret i slutningen af 90'erne som f.eks. The Blair Witch Project.
Ved hjælp af den fundne footage-stil kan spillet spille fra et personperspektiv i rollen som en videograf, som følger hovedreporteren og hans hold ind i Amazonas jungle for at undersøge og dokumentere en kannibalistisk stamme.
Filmens hovedtema er grænserne besætningen krydsede for at få den bedste og mest grafisk voldelige optagelse, de kunne. Dette blev opnået ved at forråde stammerne og begå andre umenneskelige grusomheder, bare for at få deres skud.
Som hovedperson i en spiltilpasning kan du blive tvunget til at lave forfærdelige beslutninger og møde forfærdelige dilemmaer - vil du forsøge at gøre det rigtige for de indfødte? Eller følger du din chefs ordrer og krydser menneskehedens linje for forbrugernes skyld - enten kan det føre til katastrofale resultater.
House Of 1000 Corpses
En kult favorit blandt horror fans, House Of 1000 Corpses skabte en efterfølger Djævelens afviser, som begge var under ledelse af Rob Zombie. Den originale film inspirerede et hjemsøgt hus tema event på Universal Studios.
Så jeg kunne få inspiration fra eventyret for hjemsøgt temapark, jeg kunne se en VR-spil, der virker gyser. Forestil dig et kryds mellem Resident Evil 7 og Indtil Dawn: Rush Of Blood.
Spillet kan tvinge dig til at udforske og undersøge hjemmet til Firefly-familien, og smide nogle få skinner ind i stykker som Indtil Dawn: Rush Of Blood.
Hellraiser
De to første Hellraiser-film er klassikere og to af de bedste rædsler, der nogensinde er lavet i deres egen ret. Plottet for spillet kunne være en direkte opfølgning på de afsluttende scener i Hellraiser 2 - ignorerer de forfærdelige efterfølgere derefter.
Et spil som Det onde inden i ville fungere godt i dette scenario ved hjælp af sin atmosfære og skjule mekanik.
Du kan spille rollen som en detektiv eller en privat efterforsker, udforske hospitalet hvor begivenhederne af Hellraiser 2 fandt sted, hvilket i sidste ende fører til spor om klagekonfigurationen - en puslespilkasse, der fungerer som portal til en helvedeagtig dimension.
Hovedpersonen kunne til sidst gå over til den anden dimension, og i forsøget på at undslippe møder du Pinhead og de andre cenobitter med deres unikke udseende og evner, som alle forsøger at finde måder at torturere dig på for evigheden. Et spil i dette univers kunne skabe en temmelig intens horror oplevelse.
Midnight Meat Train
Midnight Meat Train er film, hvor en tynd fotograf tager det på sig selv at undersøge en seriemorder kendt som "The Subway Butcher." Som fotografen lukker ind på morderen opdager han en underjordisk verden af rædsler.
Jeg tror, at spiltilpasningen ville fungere godt ved hjælp af elementer fra Condemned, erstatte de retsmedicinske værktøjer med et kamera og ved at tilføje i nogle efterforsknings- og undersøgelseselementer, der ligner Sherlock Holmes spil.
Jo tættere du kommer til morderen, kunne gameplayet skifte det dynamik til et løb og skjule mekaniker som set i Outlast, mens de forsøger at flygte 'The Subway Butcher. "
Hundesoldater
Hundesoldater er kult britisk horrorfilm, der er sat i skotske højland, da du følger et team af normale soldater på en træningsopgave, der arbejder mod eliten SAS (Special Air Service).
Mens ud i ørkenen bliver soldaterne til sidst angrebet og plukket af en efter en af en varulv, der tvinger mændene til at tage tilflugt i et nærliggende hus.
Jeg vil gerne se mekanikken i et spil som ZombiU, hvor du er i kontinuerlig kontakt med en eller alle dine holdmedlemmer over radioen og samtidig forsøger at overleve angrebet.
EN Hundesoldater spil kunne gennemføre behovet for at udsætte dig selv for overhængende fare ved at forlade din base / hus og samle ressourcer til at overleve. Ved hjælp af ressourcerne vil du barricere jer ind i et begrænset tidsrum, hele tiden forsøger at kæmpe mod værulverne, der på en eller anden måde gør mystisk ind i huset.
Der er mange film i rædselsgenren, der kan fungere godt og samtidig være mere effektivt som et horror-spil - hvis det ikke er nogen anden grund, at du kan finde dig selv langt mere nedsænket i et spils atmosfære end du gør en film.
Hvilke horrorfilm vil du gerne se tilpasset til et videospil? Lad være ved i kommentarerne nedenfor.