Indhold
- Ikke sulte
- Gennemsnitligt Playthrough: 87 timer
Kompletionister: 177 timer - Stardew Valley
- Gennemsnitligt Playthrough: 74,5 timer
Kompletionister: 123 - Den lange mørke
- Gennemsnitligt Playthrough: 54 timer
Fuldførere: N / A - Pokémon
- Gennemsnitligt Playthrough: 55,1 timer
Kompletionister: 144 - Minecraft
- Gennemsnitlig Singleplayer Playthrough: 98-125 timer
Co-op: 204
Hver spiller synes at have det go-to game (eller spil) at spille, når de bare ikke har noget andet at komme ind på. Uanset om du er brudt, eller ikke ser nogen fristende nye udgivelser, eller bare har et spil tømmermænd, er vi alle tilbøjelige til at falde tilbage på det ene spil på et eller andet tidspunkt
Disse spil holdes på bagbrænderen, fordi de er pålideligt sjovt ... og vanedannende. De fleste af tiden er disse titler i 100+ timers klubben og er som regel allerede slået (eller fuldført i deres fulde omfang) mindst én gang.
Men det go-to spil er ikke bare nogen større udgivelse. Spil som The Witcher 3 kan være vanedannende og fortjener mange playthroughs, men ofte mangler et bestemt åbent element, som andre spil bruger til at suge dig ind.
Så hvilke spil gør de fleste spillere som standard, når de er mellem spil eller bare søger at tilbringe tid i en verden, de kender og elsker? Lad os se! For nysgerrighed har vi også inkluderet statistikker fra HowLongToBeat, som viser den gennemsnitlige gennembrudstid for hvert spil plus den tid der er behov for "færdiggørende" for at gøre alt, hvad der skal gøres.
NæsteIkke sulte
Gennemsnitligt Playthrough: 87 timer
Kompletionister: 177 timer
Ikke sulte er lige dele engagerende og straffe. Målet er lige der i titlen, men der er nok ekstra funktioner i spillet for at holde spillerne involveret forbi grundlæggende overlevelse.
Multiplayer-versionen, Sov ikke sammen, føjer kun til afhængigheden ved at føje venner til blandingen. Så når vaniljeverden bliver kedelig, kan du indlæse "Reign of Giants" eller "Shipwrecked" DLC.
Stardew Valley
Gennemsnitligt Playthrough: 74,5 timer
Kompletionister: 123
Dette spil var den indie darling af 2016 af en god grund. Det er et landbrug sim, der er en opskrift alene afhængighed. Men kombiner det med minedrift, udformning, sandkasse og ægte udmærkede NPC-interaktioner, og du har et spil, der langsomt men sikkert overtager dine vågne timer.
Den lange mørke
Gennemsnitligt Playthrough: 54 timer
Fuldførere: N / A
Den lange mørke kan være det mest dedikerede til realisme spil på markedet lige nu. Alt fra tøjet på ryggen til hvornår, og hvis du beslutter dig for at sove, påvirker din overlevelses sandsynlighed i den canadiske vildmark. Dette spil er stadig i tidlig adgang, men har så mange funktioner og verdener at udforske, at det bare sutter spillere tilbage i.
Pokémon
Gennemsnitligt Playthrough: 55,1 timer
Kompletionister: 144
(Data gennemsnit fra Sun og Moon, X og Y, Omega Ruby og Alpha Sapphire, Sort og Hvid og Rød og Blå)
Spillene inden for Pokémon Serier er de eneste på denne liste, der ikke er indie og sandbox. Hvad der gør dem har afhængighedsfaktoren er imidlertid den evne du har som spilleren til at udforske. Du kan skynde dig igennem historien, men det er ikke så sjovt af Pokémon kommer fra. At finde det perfekte hold af lomme-monstre og træne dem til deres bedste er, hvad der gør alle andre spil i dine digitale biblioteker langsomt falme væk.
Plus, skal du få fat i dem okay?
Minecraft
Gennemsnitlig Singleplayer Playthrough: 98-125 timer
Co-op: 204
Denne liste ville bare være fuldstændig uden Minecraft. Dette er spillet, der fremkalder en cyklus. Start casually, find et fantastisk sted at opbygge, stop ikke i en milliard timer, forlad spillet, glem det i et par måneder, start op igen, gentag.
Er der nogen spil, som du bare ikke kan holde sig væk fra? Jeg vil gerne vide, så jeg kan tilføje til min samling. Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!