5 PlayStation samler de Vita behov og du vil have

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
The Dungeon of Naheulbeuk Review - Testing the turn-based RPG with humor [German, many subtitles]
Video.: The Dungeon of Naheulbeuk Review - Testing the turn-based RPG with humor [German, many subtitles]

Indhold


Ikke siden den oprindelige Wii, har der været en platform, der var så "undead" som PlayStation Vita; et system, der var i denne mærkelige purgatory hvor det blev betragtet som en kritisk succes blandt masserne, og alligevel blev det stadig betragtet som et kommercielt fiasko. Alligevel kan vi kun håbe, at den håndholdte kan være vært for et par flere spilsamlinger, der kunne bruge den bærbare behandling, poetisk give dem, og Vita, en anden chance i et nyt liv.


Her er nogle egenskaber, der kunne bruge rejsepakkebehandlingen, i betragtning af de potentielle valgbesparelser, der er tilgængelige for en bundfrigivelse.

Næste

Det Patapon Kollektion

Det ene problem, som Vita arvede fra PSP'en, var dens mangel på eksklusive egenskaber, der gjorde det muligt at foretage en investering, der var værd at investere. Ikke at sige, at Sonys lommesystemer aldrig havde nogen dræbende apps af deres eget, og et glimrende eksempel på det var Japan Studio's

Patapon, et rytmebaseret real-time strategispil, der havde din tid til at slå dig for nogle beat-downs.

Timing forskellige kombinationer til melodi af en jungle tromme, ville spillere lede en voksende stamme af vilde til sejr, da de ville udfordre rivaliserende stammer til land og efterkommere for at genvinde den ære, de engang havde for deres Patapon arv. Patapon blev populær nok til at gyde yderligere to efterfølgere med sin overraskende dybe og quirky gameplay, og det var ikke længe før trilogien blev anset for at være en kult-klassiker blandt PlayStation-fans og voyeurs ens.


Mærkeligt nok så to af de tre spil aldrig en Vita-port, hvilket var en skam overvejer, hvor glimrende touch-screen-grænsefladen kunne være til en reimagined kontrolordning. Så er der den kommende remaster af samlingen, der er slated for at frigive til PS4 senere i år; en Vita-version af denne samling med en Cross-Save-funktion til sin konsolmodel ville gøre hele verdens mening til Sony at følge med med, ligesom en absolut ikke-brainer selv.

The Clover Collection

Før de var kendt for deres spil om sexede, voldsomme hekse, eller pulpy action, pen-and-ink brawlers, gik Platinum med et andet navn, en der ikke blot var en anden rose, men en kløver i stedet.

Den oprindelige Capcom-ejede studio har hjulpet med at indvarsle moderne klassikere, der stadig er elskede til denne dag; klassikere som

Sejlig Joe, Okami, og god hånd var titler, der virkelig udgjorde den kreative ånd, som holdet fortsatte med at mærke sig med. Som anerkendt som udbud af software er de dog ganske vist nichespil, der antages at være sleeper-hits end runde, hvilket gør dem mere modne til genudgivelser på en grænseflade, som de allerede er bekendt med .

Det er ingen hemmelighed, at Vitas touch-kontrol muligheder ikke er de mest populære blandt sine funktioner, men det potentiale, de holder for Clover-trioens unikke dynamik, er noget, der ikke bør ignoreres. Tænk tilbage til Wii-porten på Okami; Overgangen det gjorde til bevægelsesstyring var subtil nok til at være frisk uden at overvinde renheden af ​​gameplayet. Det var et skridt, der påvirker mange til at overveje Wii-versionen af ​​spillet til at være den endelige.

Spekulationen er imidlertid en af ​​disse erfaringer, der retmæssigt fortjener en anden udgivelse på hardware, der kan gøre dem retfærdighed, og jeg kan ikke tænke på en bedre måde at gøre det så at inkludere dem alle i et budget sortiment.

Det Ape Escape Kollektion

Jeg ved ikke, om du har hørt, men 3D-platforme er tilbage i stil - ligesom, spillere er lige HED for disse frie roaming scavenger jagt oplevelser lige nu. I al spænding for denne nostalgiske renæssance synes en bestemt perle at blive oversvømmet af, at den ikke var på Nintendo 64; Japan Studio's

Ape Escape havde du scrambling gennem snesevis af verdener til nab de ensomme simians selv i en mærkelig, men sjov serie af collectathon spil.

Hvornår Ape Escape: On the Loose blev først udgivet ved PSP's lancering, fandt kritikerne, at vækkelsen var for ambitiøs, da den led af de begrænsninger, den havde med PlayStation Portables knaplayout og single-stick-kontrol, hvilket dømte enhver mulighed for, at de underrated sequels fik endnu en revision sig selv på det nye håndholdte system. Vita er den nye mulighed, at franchisen skal vende tilbage fra uklarhed; Jeg mener, husker du, hvad det sidste Ape Escape spil var det udgivet? Ape Escape Flyt... et festspil fokuseret omkring den perifere bevægelighedskontrol, det fik ikke en fysisk frigivelse i staterne.

Alt Sony skal gøre er at få Vita remaster af Ape Escape: On the Loose, og Ape Escape 2-3 fra PlayStation 2 til en enkelt patron, og de vil være i stand til at indbetale platformen feber med en serie, der retmæssigt fortjener den prestige, som genren i øjeblikket nyder fra offentligheden.

Det Parasitaften Kollektion

Det er mærkeligt, at den verden, vi lever, er en, hvor vi bliver behandlet på RPG'er, der begynder at få et efterfølgerantal i de dobbelte cifre (Persona er HALVTderhen!) og alligevel er der masser af andre egenskaber, der kun har en håndfuld titler til deres navn.

Det

Parasitaften serien er sådan en franchise, og selvom det ikke er blevet ignoreret af Square, har udgiveren gjort et crap-job ved at genoplive serien ved at skubbe originalerne over til PSOne Classics på PlayStation Network som et lavt forsøg på at skabe spænding for udgivelsen af ​​den tredje post på det tidspunkt, Den 3rd Fødselsdag.

Aya Breas science-fiction rædselshistorie er en, der fortjener at blive fortalt igen med en opskaleret produktionsindsats, der passer perfekt hjemme hos PS Vita. Mekanikken i spilets kampmekanik og scene design er ideel til en "pick up 'n play anytime" opsætning, der kan skifte mellem hinanden som episke kapitler til en stor historie. Komplet arrangementet med ekstra indhold, og nogle bag-scener adgang til udviklingen af ​​de tre titler, og du har et udsigter, der allerede er spændende i konceptet alene!

Det er en overraskelse, at Square ikke allerede har udgivet en samling som denne efter fortsat support af platformen med udgivelser som Dragon Quest Builders og World of Final Fantasya Parasitaften indsamling kan bare være det formål at skubbe ejere til at oplade den slanke Sony håndholdte igen.

Det Yu Nama kollektion

Jeg finder det mærkeligt, at Nintendo er det første mærke, som folk tænker på, når emnet for rare spil kommer op, især når Sony har været åben for ideen om et spil om at overleve i et post-apokalyptisk Tokyo som en pommerske.

Det

Hvad gjorde jeg for at fortjene dette, min herre? serier (en del af The Yu Nama serier) er et glimrende eksempel, da de fokuserede på den primære rolle-reverserer den traditionelle fantasy-opsætning, hvor spillerne tager skurkenes handling, der forsøger at forsvare sikkerheden i hans lair fra angreb af eventyrhelter, der rager op i krammer til udfordre dit domæne. Den strategiske nuance minder om en tårnforsvarsstil af spil, men du får kun større frihed i arsenalet til at forsvare Demon Lord fra nederlaget for en ædle mester med charmerende værktøjer og fælder, der er lavet til specifikt at modstå særprægede helttyper og beføjelser.

Spillene fik aldrig en retfærdig pause, da de blev frigivet sent i PSPs livscyklus med nogle potentielle juridiske konflikter over deres oprindelige navne, som de forventede at frigive med, og en hastet havn i den tredje post hurtigt faldt på PlayStation Network med lille til ingen fanfare. Helvede, lad mig ikke engang komme i gang på den tavse behandling, den kommende VR-spinoff i serien bliver.

De første to "Badman" spil og Ingen Heroes Tilladt, med nogle af de Yu-Nama puslespil mobile spil sprinkled i hvad kunne være niche RPG tilsvarende Super Mario All Stars at vi aldrig vidste, at vi ønskede, men alligevel fortjener at have, og der er ikke noget bedre system til at rumme den sparsomme samling, som PlayStation Vita.

Oddsene for en stor titel landing på den lille håndholdte i 2017 er slank, men det betyder ikke, at Vita skal ignoreres.

Der er så mange spil med samlinger, som krigsgud, og Ratchet og Clank der kan have masser af spil at arrangere i en budget-minded pakke lavet til at genoplive den samme magi, de gjorde, da de først kom ud. Vita kan gøre så meget mere, men for nu vil jeg være tilfreds med ideen om at tage nogle af disse potentielle samlinger med mig på min næste flyvning eller road trip på et bærbart system, der ikke får nok kredit for, hvor fantastisk det er.