5 grunde til, at du skal være opmærksom på Youtube lige nu

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
5 grunde til, at du skal være opmærksom på Youtube lige nu - Spil
5 grunde til, at du skal være opmærksom på Youtube lige nu - Spil

Indhold

Hvis du ikke har bemærket, er der i øjeblikket en krig om fremtiden for YouTube og muligheden for at uploade Lets indhold i Play-stil. Hundredvis af videoer med clips eller musik fra videospil bliver markeret som krænkelser af ophavsretten, hvilket resulterer i, at pengene fra deres annonceindtægter går til de virksomheder, der ejer rettighederne til spillene, eller at videoen fjernes direkte.


Men hvad er det? Det er bare en anden lovlig kamp mellem en masse mennesker, jeg ikke ved om. Hvorfor skal jeg, Average Joe / Plain Jane, tage tid ud af min dag til at pleje?

Jeg er glad for at du spurgte, Gennemsnitlig Joe / Plain Jane. Tillad mig at introducere dig til fem gode grunde, du bør være opmærksom på, hvad der sker med YouTube lige nu.

1. Der er mange penge involveret.

Annonceindtægter på YouTube er ikke kun lommeskift. Estimaterne for mængden af ​​penge, der genereres af YouTube-annoncer, er langt over fem milliarder dollars. Det handler ikke kun om et par personer, der tjener et par bukke på siden. Hundredvis af mennesker rent faktisk lever af deres YouTube-kanaler, og så mange penge garanterer også at tiltrække forretningsmæssige elementer. Intet der involverer summere penge som høje er helt irrelevant.



Se alt det? Det gør også alle andre.

2. Det kan føre til corporatization af YouTube.

En af skandalerne i denne situation er, at større kanaler og kanaler, der ligger under kappen af ​​større YouTube-navne (som Machinima), i vid udstrækning er blevet ignoreret af disse nylige ophavsretlige angreb. Den officielle begrundelse går, at disse større enheder vil være mere tilbøjelige til at selvmåle deres krænkelse af ophavsretten, men det skaber stadig et farligt præcedens.

Mindre YouTube-kanaler kan ikke være mindre vigtige for de mennesker, der kører eller ser dem, men mangler ressourcerne til at kæmpe tilbage mod falske påstande kan forlade dem høje og tørre. Dette kunne nemt skabe et miljø, hvor den eneste praktisk måde at komme forbi er at falde under paraplyen af ​​en større enhed, hvilket i det væsentlige gør YouTube til en kamp for virksomhedernes favor.


En del af, hvad der gør disse videoer på YouTube så vigtigt, er, at de kan vise så vildt forskellige perspektiver fra, hvad udviklerne ville vise eller fortælle os selv. Evnen til at gøre det ville næsten helt sikkert blive mindre, hvis personlighederne krævede et selskab at godkende deres indhold, da de fleste moderne videospil anmeldelser er et bevis på.

3. Meget mere opmærksomhed vil blive givet til visse spil, mens andre vil blive alt andet end ignoreret.

Den naturlige bivirkning af spilvirksomheder, der går efter videoer lavet ved hjælp af deres spil, er, at folk holder op med at lave videoer om deres spil. Nogen der laver Lad os spille og video anmeldelser til at leve på annoncen penge har ingen grund til at tilbringe et par timer at lave en video, de ikke vil kunne drage fordel af.

Der er dog masser af videospil derude, der er helt villige til at lade folk lave videoer om dem. Nogle udgivere (f.eks Paradox Interactive og Deep Silver) støtter aktivt spillere, der sender videoer af indholdet i deres spil. Dette gør dem naturlige mål for fremtidige sådanne videoer, da indholdsskaberne ved, at de kan regne med ophavsretsejerne for at bakke dem op og lade dem tjene deres buck.

Det kan også meget nemt være endnu et stort skifte væk fra større budget titler og mod mindre udviklere, da de store navne med de store penge forsøger at udøve mere kontrol, mens de mindre titler bare er glade for den gratis reklame. Det vil sandsynligvis ikke bryde et givet selskab, men det kan øge den allerede voksende tendens til mindre virksomheder.

4. Fremtiden for digitale medier er i balance.

Dette er den store grund til, at dette er så vigtigt. YouTube handler om brugeroprettet indhold. Begrænsning og styring af dette indhold svækker drastisk levedygtigheden af ​​det formål og endog endnu vigtigere sætter et farligt præcedens for resten af ​​internettet at følge.

Hele punktet på flertallet af internettet er, hvor åben og fri det er. Taget til de niveauer, mange af de større forlæggere selvfølgelig vil have, vil evnen til at dele ideer og meninger ved hjælp af visuelle eller auditive medier blive reduceret drastisk. Dette påvirker bogstaveligt talt alle, der nogensinde ser kommerciel. At have et counterpoint er netop, hvad der forhindrer misbrug og direkte løgne fra de mindre omhyggelige virksomheder derude.

5. Virksomheder er bange.

Dette er grund disse ophavsret angreb sker. Virksomheder overalt er bange for konsekvenserne af at have et helt gratis og åbent internet med brugervenlige medier, der taler om deres produkter. Hvis internettet ikke havde eksisteret, har Sega måske været væk med deres reklame for Udlændinge: Koloniale Marines. Uden videoer der viser løgnene, har Hammerpoint Interactive måske ikke været skubbet så langt som at byde velkommen til en undskyldning for at ændre deres spillets navn.


Forestil dig alle spilvirksomhederne spiller dette spil for evigt.

Videoer kan nå folk på måder, tekstbaserede artikler og anmeldelser kan ikke. De appellerer til et andet publikum og kan illustrere begreber, ord synes svært. Disse videoer fungerer. De udtrykker alt fra foragt for glæde på en måde, som disse virksomheder ikke kan regulere, og så forsøger de at finde en måde at gøre det på.

Internettet bliver meget mindre, hvis de lykkes.