5 ting du ikke vidste om Disney eftermiddagsamling

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 26 April 2024
Anonim
Funko’s Disney Afternoon Collection
Video.: Funko’s Disney Afternoon Collection

Indhold


I løbet af 90'erne viste tegnefilm på samme tid børnene at komme hjem fra skolen var en trend. Disney var i spidsen, og udgivelsen af ​​et udvalg af shows med nye tager på klassiske figurer var en stor del af deres strategi. Der var Baloo af The Jungle Book berømmelse, starring som en ess pilot i talespin, eller chipmunks, Chip and Dale, fra den gamle 1940'erne og 1950'ernes shorts, der optog badges som kriminalitetsopløsende detektiver i Chip and Dale: Rescue Rangers. Denne blok af tegnefilm blev kendt som Disney Eftermiddag, hvorfor denne samling kaldes Disney Eftermiddag Collection, en samling, der forsøger at genskabe eftermiddagens magi på dagens videospilkonsoller.


Capcom havde ret til at lave spil med Disney-figurer i 1990'erne, og de forsøgte at indkapslere tegneseriens sjov i en serie af spil til forskellige platforme i den æra, der spænder fra Nintendo Entertainment System (NES) til Sega Game Gear . Nogle var fantastiske oplevelser, mens andre var meget mindre.

Men The Disney Eftermiddag Collection, som omfatter NES-kompilering af DuckTales 1 & 2, Chip & Dale: Rescue Rangers 1 & 2, Darkwing Duck, og talespin var ikke en af ​​de sidstnævnte. På grund af det blev denne samling for nylig udgivet som Disney Eftermiddagssamling på PS4 og Xbox One.

Trods at være spil baseret på tegnefilm, har de en rig historie, som den gennemsnitlige gamer ikke ved. Så uden yderligere ado er her fem ting, som du sikkert ikke vidste om denne lille kollektion.

Næste

Scrooge McDucks Pogo Move Inspireret Skovl ridder

Den første DuckTales spil, udgivet i 1989, huskes som en klassiker dels på grund af Scrooge McDucks pogo-jump-bevægelse. Ikke mange platforme rundt på det tidspunkt gav deres hovedperson en unik bevægelse som denne - for eksempel Mario's særlige evner i Super Mario Bros 3 kom gennem midlertidige power ups mens Scrooge kom naturligt.


Shovel Knight, som er åbent inspireret af NES klassikere platforme som Ghosts n 'Goblins, Darkwing Duck, og Duck Tales, blev udviklet af Yacht Club Games. Interessant nok blev Yacht Club Games oprettet af Sean Velasco, som plejede at lede WayForward Technologies. Til gengæld var WayForward bag 2013's remaster af den første NES DuckTales. Deres engagement ser ud til at afsløre, hvordan Sean Valseco skar tænderne på at lære disse gamle titlers intricacies - og hvordan Shovel Knight kom.

Capcoms DuckTales Staff gik på at oprette Mega Man

Mange vigtige Capcom medarbejdere, der arbejdede på Mega Man også arbejdet på DuckTales. Faktisk en nøglekunstner i DuckTales spil, Keiji Inafune, produceret Mega Man Zero. Denne aflevering af spillet fremhævede et Triple Rod våben, som lader spilleren angribe i op til otte forskellige retninger, samtidig med at de tillader at hoppe oven på fjender. Synes godt om Shovel Knight, det synes næsten direkte inspireret af Scrooge McDucks pogo jump.

Darkwing Duck

Æstetisk behøver du ikke se langt ud for at se, at dette spil (og den oprindelige tegneserie) er en Disney-fortolkning af Batman. Med sin gripende krog bevæger sig, skarp blød og brødende tone, kunne Darkwing komfortabelt holde titlen Caped Crusader. Og ingen ville være i stand til at nægte at han ikke kunne holde sig selv i dagens superhero brawlere som Marvel vs Capcom.

Som platformer var dette spil notorisk svært. Du har kun to hitpoint, kontrollerne kan være lidt fiddly, og din hoppe og grappling skal være pixel perfekt. Vanskeligheden kurven er sandsynligvis på grund af sin producent, Tokuro Fujiwara, som også skabte Capcom klassikere som Ghosts and Goblins.

Fujiwara fortsatte med at oprette sit eget studie, Whoopee Camp, som lavede Tomba platforme til PlayStation. Disse blev meget godt modtaget, og hjalp med at cementere Fujiwara's ry som udvikler af meget hårde spil!

Chip and Dale 2

Chip and Dale og dens efterfølger blev også produceret af Tokuro Fujiwara. Men i modsætning til de ovennævnte titler er dette spil ret nemt, da det er hensigtsmæssigt rettet mod et yngre marked. Det fik endda en port til Nintendo Arcade System, PlayChoice 10.

Et billede af PlayChoice 10 fra

International Arcade Museum hjemmeside.

Senere zoner i Chip and Dale 2 vil være kendt for dem, der har spillet Mega Man. Capcom har selvfølgelig udviklet begge franchises, og den mekaniske zone, der er afbildet ovenfor, ligner meget Mega Man 3 (med undtagelse af gopher sprites!). Chip and Dale 2 tager også inspiration fra Mega Man i sin gameplay. I modsætning til skyllet og gentag kuglekast strategem af Chip and Dale, opfølger efterfølgeren bossmønstre, hvilket gør tingene lidt mere Mega Man.

talespin Spiller meget forskelligt afhængigt af konsollen

Ligesom tegneserien, talespin er den mindst kendte og sandsynligvis mindst populære titel på denne liste. Spillet udgivet på en række platforme, herunder Sega Genesis og Game Gear. På trods af at Capcom udvikler sig, spiller spillet meget forskelligt på hver konsol.

Game Gear-versionen, som jeg ejede, vokser op, er en traditionel side-scrolling platformer med flyvende sektioner mellem bestemte faser. Imidlertid flyver spillerne næsten altid i NES-versionen. Derfor er kontrollerne lidt vanskelige, hvilket gør hver version frustrerende vanskelig i stedet for udfordrende.

Og det er det! Vi håber, at disse interessante fakta om nogle af Capcom's Disney-spil har fået dig til at spille de gamle NES-klassikere igen på dit moderne system. De mest kendte spil i samlingen synes at være dem, der er forbundet med tegningerne, vi husker mest, som DuckTales.

Det er interessant, hvilke spil inspirerede Capcoms andre franchiseaftaler, og hvilke spil tog inspiration fra de nævnte franchises. Tjek vores anmeldelse af Disney eftermiddagsamling her!