50 gråtoner af spil og komma; Obsidian og Double Helix kommende titler og periode;

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 18 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
50 gråtoner af spil og komma; Obsidian og Double Helix kommende titler og periode; - Spil
50 gråtoner af spil og komma; Obsidian og Double Helix kommende titler og periode; - Spil

Husk, hvordan mange spil kiggede rundt på tidspunktet for Gears of War og Call of Duty moderne krigsførelse? Ligesom hvordan Pablo Picasso gik gennem en blå periode fra 1901 til 1904, gik videospil gennem en grå / brun periode.


Heldigvis var det kun en fase, industrien gik igennem, og det slog i sidste ende af det Bauhaus album og kom ud af soveværelset. Ikke hver fremtid skal være post-apokalyptisk, og hvem der skal sige at kernevægte ikke ville resultere i flere regnbuer over himlen og neongrønne skyer.

Det var det, jeg troede i det mindste, indtil nye billeder begyndte at dukke op på, hvad Obsidian og Double Helix har arbejdet på. Double Helix er ikke fremmed for grå / brune spil, der har udviklet sig Silent Hill: Homecoming ... men i de senere år med Dræberinstinkt og et væld af lyse partikelvirkninger, og den kommende Strider genstart med et flydende neon ninja tørklæde det kommer som en overraskelse, at konceptkunst fra deres næste spil er så utroligt kedeligt.


Jeg antager, at det er lidt uretfærdigt for mig at videregive dommen så hurtigt, efter alt dette er kun konceptkunst fra en uanmeldt ny IP. Alligevel, da jeg først så disse billeder, sværger jeg at se på Killzone: Shadow Fall.

Selv Bungie er Skæbne synes at have en meget mere dæmpet farvepalet i forhold til deres tidligere glorie spil.

Mørk og ked arbejder, når det er den samlede tone i et spil som den kommende Tyv genstart fra Eidos eller det overnaturlige London (en allerede tåget miljø) af Ordren 1886. At være i skygge er faktisk et gameplay element til Tyv så farverne giver total mening.

Jeg var også overrasket over Obsidian ... igen Fallout: New Vegas var en meget grå / brunt spil, mens Southpark: Sandhedens stav ser ud som om du kunne se en episode af showet. Efter at have indstillet en Kickstarter-rekord på næsten 4 millioner dollars for den nu omdøbt Evighedens søjler, forventningerne til spillet er høje i hver afdeling. Jeg tror at bruge den klassiske RPG isometriske visning var et vidunderligt valg til spillet, men disse screenshots er bare så livløse.


Mine bekymringer om Evighedens søjler i det mindste synes at være for ingenting. Når du har set den indlejrede trailer i bunden af ​​denne artikel; du vil se dette spil har nogle smukke og farverige miljøer. Jeg tvivler ikke på Double Helix spil vil også have mere farverige portioner.

Er hardcore gamere så skadelige for sollys, at selv en visuel repræsentation af det får dem til at hysse som en vampyr?

Jeg er stadig tilbage med spørgsmålet om, hvorfor så mange spil er mindst repræsenteret for os med screenshots som disse. Er et spil mere realistisk eller gritty, når der ikke er farve? Er hardcore gamere så skadelige for sollys, at selv en visuel repræsentation af det får dem til at hysse som en vampyr?

I en ny generation af spil hvor de grafiske begrænsninger er lavere end nogensinde, ville jeg bare hader at se, at alt går i spil under et tågelag og deprimerende farveordninger.

På den anden side ... Jeg kan bare være helt fuld af lort. Double Fine er kommende Broken Age og netop annonceret Zelda inspireret Hack 'n' Slash grønt 3D grafik helt og ligner smukke illustrationer i bevægelse. Arc System Works genstartes Skyldig gear med Skyldig gear Xrd, et kampspil i 3D på den uvirkelige motor, men med cel shading så overbevisende kan det let forveksles med en 2D anime.

Vi lever i en vidunderlig æra af spil hvor du gamer har mange valg. Vil du spille et desatureret futuristisk cyberpunk spil? Gå lige ud. Ønsker du at spille et farverigt japansk kampspil med en narcoleptisk karakter, der søges fast til en seng, der hedder Bed Man? Det er også dækket (billedet).

Du har absolut mulighed for at spille Evighedens søjler næste år, da det udformes til at være ret et fantastisk udseende spil: