6 Super Mario Maker tips og tricks til at gøre dig til en master level designer

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
6 Super Mario Maker tips og tricks til at gøre dig til en master level designer - Spil
6 Super Mario Maker tips og tricks til at gøre dig til en master level designer - Spil

Indhold

Super Mario Maker til Wii U giver endelig spillere mulighed for at opfylde deres fantasier om at lave deres helt egen Mario niveauer. Med en værktøjskasse med alle værktøjer, der kan forestilles, 4 forskellige Mario-spiltemaer, muligheden for at bygge underniveauer på underniveauer, og alt andet du kan forestille dig, er det meget nemt at blive overvældet.


Frygt ikke, for hvis du følger disse enkle tricks, kan du blive et niveauskabende pro på ingen tid.

For alt det grundlæggende, som spillet har at tilbyde, se venligst vores artikel Alt hvad du behøver at vide om Super Mario Maker. Denne vejledning vil gå lidt mere dybtgående og give information til hurtigt og effektivt at lave de bedste niveauer, du muligvis kan.

1. Bygg det og de kommer

Når du først begynder at designe kurser i Mario Maker, din værktøjspalette er ret begrænset. Dette var et forsætligt valg foretaget af Nintendo for at give spillerne mulighed for at mestre værktøjer, før de kaster for meget på dem alle på én gang. I første omgang vil nye værktøjer blive låst op dagligt, men med den nye opdatering leveres flere værktøjer baseret på, hvor meget tid du investerer i spillet sammen med hvor mange niveauer du opbygger.


Hvad din værktøjskasse oprindeligt ligner (øverst), og hvordan den vil se ud, når du låser op for alt (nederst).

Med det der siges: BUILD, BUILD, BUILD. Selv med de mest grundlæggende værktøjer er der så meget, du kan gøre, at du måske ikke engang tænker på.

2. Test dine niveauer

Dette kan lyde overflødigt, men spil de niveauer du laver! Sørg for, at du ikke kun kan afslutte dem, men at du også har det sjovt med dem. Det er nemt at tabe fokus, der designer et kursus, du synes ser godt ud og vil være så sjovt, teoretisk, men indtil du spiller det, kan du ikke vide det helt sikkert.

På toppen af ​​dette kan du prøve at få andre til at spille og teste det, før du uploader det.


Du vil blive forbløffet over, hvor anderledes andre mennesker kan fortolke dine niveauer, end du oprindeligt troede, de kunne spille. Når du først uploader et niveau, skal du være opmærksom på eventuelle kommentarer, som spillerne kan lave om det!

Spøgelsesfunktionen, der sporer Mario's bevægelser, bliver din bedste ven, især når du begynder at designe mere indviklede niveauer, der kræver præcisionsbevægelser og timing.

3. Læs håndbogen

Jeg kan ikke huske den sidste gang, jeg nogensinde havde brug for at se på en videospilmanual for at give mig oplysninger, men med Super Mario Maker Jeg finder mig selv konstant gør det.

Ikke kun er det ret sjovt at læse, men det giver dig rigtigt indblik i, hvordan du ændrer bestemte ting, som du ellers aldrig har tænkt dig at gøre før. Håndbogen vil også give dig indsigt i, hvordan du gør genveje, der sparer tid og stress ved planlægning af niveauer.

Eksempelvis vil skulder- og udløserknapperne lade dig kopiere, vælge stykker af niveauet, og slet slet hurtigt tingene afhængigt af den kombination du trykker på.

Ideebogen er ikke kun en cool ting at se på, men kan også give dig ideer. Hvem ville have tænkt?

Sammen med manualen er det også en god ide at tjekke ind i ideebogen, der følger med spillet. Ikke alene er det en passende hilsen til Mario's historie, men der er koder derude, som du kan bruge til at låse nogle imponerende niveauer og trække inspiration fra.

4. Vær ikke djævelen

Vær sikker på at belønne spillere med en eller anden form for powerup efter at have gjort det gennem et udfordrende sted i dit kursus

Det er en god idé at bygge udfordrende niveauer, men det er også en bedre ide at være retfærdig.

Super Mario Maker desværre tilbyder ikke checkpoints på niveauer, så hvis dit kursus ikke kun er udfordrende, men længe så løber du risikoen for frustrerende spillere. Vær sikker på at belønne spillere med en form for powerup efter at have gjort det gennem et udfordrende sted i din opgave, for ikke blot at give dem en kamp chance, men for at få dem til at føle, at dit niveau ikke er umuligt.

5. Skitse, og udfyld derefter

Det er en god tommelfingerregel at skabe et groft udkast til, hvad du forestiller dig om at se ud. Start med de grundlæggende jordforbindelser, underniveauer, blokke og døre. Sørg for, at afspilleren ved præcis, hvor man skal gå, ved at lede dem med mønter, pile eller døde ender.

Blinde spring og uklare stier er aldrig sjovt for spillere, medmindre det er korrekt meddelt. Når du har skeletet på dit skridt lavet, så kan du gå tilbage og begynde at tilføje i alle de dikkedarer og sjove ting, der vil give dit skede den specielle følelse.

Øv dig selvsikkerhed og udnyt alt, hvad du placerer, og husk at flere fjender på et stadium ikke nødvendigvis gør det til et bedre og mere udfordrende kursus.

Når grunden er lagt ud, skal du gå tilbage og begynde at tilføje i fjender og forhindringer.

6. Tegn inspiration fra andre til inspirerende mennesker

Der er en grund til, at du kan downloade andre spilleres niveauer. Sikker på, at det giver dig mulighed for at genopleve nogle fantastiske niveauer igen og dele dem med dine venner, men vigtigere det tillader dig at trække inspiration fra dem. Evnen til at kunne redigere et downloadet niveau giver dig mulighed for at se, hvordan kurset blev designet, og der er ikke noget galt med at tage inspiration fra et fantastisk kursus.

Med det sagt må du ikke kopiere og rive off andres arbejde. Det kan være super nemt at downloade et populært niveau, ændre temaet, tilføje et par ting, og upload det som din egen, men hvor er integriteten i det?

Disse er blot nogle grundlæggende tips, som forhåbentlig vil hjælpe dig med at designe kurser meget mere effektivt. Der er dog ingen rigtige måde at bygge et niveau på. Uanset om du følger alle disse tips, nogle af dem, eller slet ingen af ​​dem, bare holde bygningsniveauer, skubbe spillet og din fantasi til grænserne og have det sjovt.