7 Crazy Game Teorier, der vil blæse dit sind

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 18 Marts 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
7 Crazy Game Teorier, der vil blæse dit sind - Spil
7 Crazy Game Teorier, der vil blæse dit sind - Spil

Indhold


Spillere har altid været meget kreative og kloge grupper af mennesker. De synes selvfølgelig at spille spil meget, men hvad spillere sikkert elsker endnu mere end det, debatterer om de begivenheder, der finder sted i deres yndlingstitler. Mængden af ​​forskning og indsats, som nogle af dem sætter i at finde sporene til deres mest elskede historier, er svimlende.


Spillere kan lide at spekulere om spil, der endnu ikke er blevet frigivet, og dermed skabe en hel del teorier. Men de bedste kommer efter udgivelserne af de største franchises, og det er her deres fantasi færdigheder går ud over.

Men uanset hvor underligt og utroligt nogle af disse teorier lyder, kan de faktisk være helt legitime. Så lad os tjekke nogle af de skøreste og mest utrolige gamerteorier.

Spoilers foran for:

  • Limbo
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Masseffekt 3
  • BioShock serien (og alle DLC)
  • Final Fantasy VIII
Næste

Fallout og Skyrim er dele af samme univers

Kilden til denne gamerteori er et lille påskeæg, som fans ligger i Fallout 4. Når du søger efter Prydwen, går et broderskab af stålskib, der flyder over Boston, op til hoveddækket og finder et rum fuld af videnskabelige eksperimenter. Der vil du se en lille have af velkendte planter.


Beskrivelsen af ​​planterne siger, at de udsender mærkelige lyde og forårsager afhængighed. De ser også meget ud som Nirnroot planterne, der findes i Ældste Scrolls V: Skyrim. Så betyder det det Skyrim og Falde ud finde sted i samme verden? Det er helt muligt, bare i forskellige tidsperioder - en i fremtiden og en i fortiden, men hvornår er det?

Limbo slutter aldrig faktisk

Limbo er et af de værste og mest deprimerende spil derude. Det fortæller en historie om en dreng, der forsøger at finde sin søster (som måske eller måske ikke er død), og til sidst finder han hende fredeligt at lege udenfor. Men i sidste ende er han fanget af en leech, der tager ham længere væk fra sin søster igen, og alt gentages igen.

Denne gamerteori siger, at slutningen ikke er rigtig (det betyder, at han faktisk ikke finder sin søster - det er bare en illusion), og alt der sker er bare drengens postdødsvisioner, der gentager sig uendeligt. Det er også derfor, han vil aldrig stoppe med at løbe væk fra den skræmmende edderkop, og at han aldrig kommer ud af denne mareridtlige limbo.

Pokemon universet er ved at komme sig efter en stor krig

Har du nogensinde spekuleret på, hvorfor der er så få mellemaldrende tegn i pokemon spil? Normalt møder man kun børn eller deres bedsteforældre. Det ser ud til, at denne skøre gamerteori kan forklare et så usædvanligt fænomen.

Det ser ud til at verden hvor pokemon finder sted har lidt igennem en stor krig, hvor de fleste middelaldrende mænd simpelthen døde. Derfor er der så mange enlige mødre og gamle mennesker tilbage. Der er ikke meget bevis for at bevise dette, men de konstante kampe mellem pokemon og mennesker antyder, at krigen stadig går, men på en mere subtil måde.

En anden sjov kendsgerning er, at du kan se børn, der ikke går i skole, og stort set bare gør hvad som helst og hvor de vil. Yderligere bevis på, at de ikke har nogen fædre, som måske er lidt strengere for dem.

Alt dette kan lyde rigtig vildt, men teorien har helt sikkert ret til at leve.

I Destiny spiller du for onde

Den gyldne regel af enhver fortælling hedder, at en hovedperson er en god fyr, så det er en sund fornuft at tro, at når du spiller som hovedperson i spillet, som Guardian i Skæbne, så er du en god fyr.

Men hvad hvis det slet ikke er sandt? Hvad hvis værger er lige så dårlige som udlændinge, at de kæmper imod? Hints til dette kan findes, mens du forsøger at snige op til Fallen Dregs, hvem vil bemærke dig og råbe: "Det er mørket!" Som du måske ved, er Mørket den ødelæggende kraft i Destiny's univers, så hvorfor ville de kalder os mørket? Det er et rigtig godt spørgsmål, ikke?

Oven på det, spørg dig selv: hvorfor fjenderne kaldes Wizards, Knights, Acolytes, men dit hold hedder titaner, jægere eller warlocks, som alle har onde konnotationer til dem. Eller hvad med titlerne på de quests, du får, såsom Slag de faldne, Dræb dem alle eller Decimere The Hive. Hvorfor ikke noget i retning af Save the World eller Protect the Innocent?

Alligevel er der mange gode punkter i denne teori, og du kan se dig selv i det forskellige lys fra nu af, når du spiller Skæbne igen.

Shepard kunne have været indoktrineret

Der er mange skøre teorier om den kontroversielle afslutning af Masseffekt 3, men en af ​​dem har et virkelig interessant punkt på det. Hvis du husker, i slutningen af Masseffekt 3 Shepard får tre valg af Harbinger: Control, Synthesis eller Destroy the Reapers.

Nå, mange fans af serien mener, at dette er blot en anden manipulativ bevægelse for at indoktrinere Shepard og få ham til ikke at ødelægge Reapers trods alt, og her er hvorfor. Destroy-valget har en rød farve, som ikke er noget særligt i starten, men når du tænker på det, kan du huske, at moralvalg i ME3 er Paragon og Renegade, som svarer til godt og ondt, med de tilsvarende farver af blå og rød.

Så hvis Shepard vælger at ødelægge reapers, så vil han tage det røde valg, hvilket gør ham til en dårlig karakter, og hvis han vælger at redde dem, så vil han gøre et godt valg, og dermed teorien om at blive manipuleret af Harbinger giver meget mening.

Booker DeWitt, Comstock og Andrew Ryan er alle de samme

Hovedtemaet for Bioshock Uendelig er eksistensen af ​​parallelle universer og en evne til at bevæge sig imellem dem. Så der er ingen hemmelighed mere, at Booker DeWitt og Comstock - hovedspiller og antagonist for spillet - er den samme person, der har gjort forskellige valg i disse parallelle universer.

Men denne gamerteori siger, at Booker også er Andrew Ryan, en anden antagonist i Bioshock Uendelig. Dette kan bevises ved at følge Elizabeth og Booker til undervandsbyen Rapture i DLC med titlen "Burial at Sea". Der er en bathysphere, der kun kan kontrolleres af Andrew Ryan gennem processen med at kontrollere hans DNA. Og gætte hvad, Booker DeWitt bestod testen.

Det betyder, at han ikke kun er Comstock, men også Andrew Ryan. Bioshock Uendelig er et underligt spil, ikke?

Squall er død gennem hele sidste halvdel af Final Fantasy VIII

Squall er hovedpersonen i Final Fantasy VIII - et af de bedste spil i serien. I slutningen af ​​disk 1 kæmper Squall og hans venner Edea, spillets antagonist. Hun synes at være besejret, men så kaster hun en kraftig stave, der dræber Squall.

Når du spiller anden halvdel af spillet, ser du, at Squall bliver levende igen og forsøger at finde svar på spørgsmål fra første del. Du tror måske, at han overlevede hit, men denne teori tyder på, at han ikke overlevede, og alt der sker i sidste halvdel af spillet er simpelthen Squalls efterdøde visioner.

Der er masser af beviser for at bevise denne teori, og der er endda en dedikeret fan-made hjemmeside. Så hvis du er fan af spillet og aldrig hørt om denne teori før, så tjek det ud for dig selv og få dit sind blæst.

Hvilke andre skøre gamerteorier overraskede dig mest? Del dem i kommentarfeltet.