Indhold
- Tjek din skade pr. Sekund (DPS).
- Kun tanke skal være ved hjælp af grænseforstyrrelser
- Håndtere forstyrrelser
- Rock omkring Magitek Bit Clock
- Tag en eller to aetheriske bomber til holdet
Siden udgivelsen af Final Fantasy XIV: A Realm Reborn's (FF14) 2.1 patch har spillerne været i stand til at få en rematch mod den næstsidste boss kamp af den oprindelige historie, Ultima Weapon, med ekstra tilføjet udfordring og nogle eftertragtede lod.
Der er allerede mange skriftlige og videoguider, der beskriver hovedkampmekanikken i "Minstrelens Ballad: Ultima's Bane", men i det væsentlige kaster det sig alle sammen til at blive fortrolig med AOE-mønstrene og undgå dem (medmindre du tanker). Derfor vil denne vejledning give nogle meget specifikke tips til, hvordan man håndterer nogle af de mere udfordrende dele af kampen, som mange spillere kæmper for at overvinde.
Tjek din skade pr. Sekund (DPS).
- Ideel ilvl 65+
- Reducer Ultima Weapons HP til at udløse Titans fase før et andet hvirvelvind angreb fra Garuda
Dette er en DPS race. Hvis nogen fortæller ellers, lyver de. Du har omkring 15 minutter max fra engagerende Ultima Weapon for at besejre det. Når denne tid er op, uanset hvilken fase du har fået det til i kampen, vil den hoppe ind i luften, lande i midten og starte en 10 sekunders nedtælling mod at tørre festen. Det er stadig muligt at besejre det under denne nedtælling, men din DPS vil stadig have været ganske god for endda en fjern chance for at gøre dette. Du behøver ikke superlativ gear til at vinde kampen, men ilvl 65 er en god benchmark, selvom minimumskravene er ilvl 61, men forsøge at sigte på ilvl 70.
Faserotationen er baseret på den mængde skade, du kan klare til Ultima Weapon. Når HP når en vis procentdel, vil den næste fase udløse. Derfor er den bedste kontrol for din DPS i den allerførste fase: Garuda fase. Hvis Garuda ender med at udføre et andet virvelvindangreb, så er det sandsynligt, at du ikke har god nok DPS.
Hvis Garuda udfører en anden hvirvelvind, det betyder ikke, at succes er umulig. Men kendskab til kampen og individets evne til at undgå AOE'er bliver afgørende. Enhver KO, uanset hvor kort, vil hæmme DPS og chancer for at besejre Ultima Weapon. Spise mad af god kvalitet og starte din cooldown rotation tidligt vil hjælpe, hvis din ilvl er i den nedre ende af spektret.
Kun tanke skal være ved hjælp af grænseforstyrrelser
- Limit Break Level 3 skal gemmes for tanker til brug under den endelige "Aetheric Boom"
Det er lidt indlysende at genoprette, hvad der allerede er en bredt accepteret strategi for partiets Limit Break, men alt for ofte har jeg set, at DPS bruger det så snart niveau 3-baren er fuld, eller lige før den endelige Aetheric Boom-fase. Må IKKE fristes til at bruge den, hvis du er en DPS, uanset hvordan "1337" dit munk gear er!
Håndtere forstyrrelser
- Alle rangede spillere skal spredes i begyndelsen af Ifrit fase
- Spillere med udbrud bør løbe i små cirkler, i modsatte ender af arenaen hvis det er muligt
I begyndelsen af Ifrit fase har disse udbrud tendens til at forårsage de fleste problemer. Da de tilfældigt målretter to spillere med en serie på fire Eruptions, løber for mange gange spillere som skøre forårsager død og væsentlig skade på andre spillere og sig selv.
Så snart Titan dør, skal alle spændte spillere sprede sig så meget som muligt rundt om arenaen. Dette vil minimere antallet af spillere, der er fanget i eventuelle udbrud. Det gør det også lettere for det næste trin.
Hvis du har udbrud på dig, skal du kun løbe rundt i forholdsvis små cirkler væk fra den anden spiller med udbrud. Størrelsen af disse cirkler er i det væsentlige omkredsen af den første udbrydning. Desuden, hvis du tager i kanten af arenaen på din rute, vil en del af udbruddet ske på kortet, hvilket reducerer effektområdet.
Rock omkring Magitek Bit Clock
- Alle DPS besejre anden fase af Magitek Bits i uret / mod uret drejning fra Ultima Weapon tankning position
Den bedste strategi, jeg har brugt til at slå denne del af kampen, er at få alle DPS'erne til at besejre Magitek Bits en efter en i uret eller mod uret omdrejningspunktet fra Ultima Weapons tankningsposition. Ved at gøre dette kan du udtage mindst to af blighters før luftskibet går i stykker, hvilket giver dig lidt mere åndedræt. Ved at fortsætte med at besejre Magitek Bits hurtigt en efter en, gør du det meget lettere på helbrederne, da der er mindre for dem at undvige.
Tag en eller to aetheriske bomber til holdet
- Alle rangede spillere spredte sig rundt om arenaen før tredje Aetheric Boom-fase
- Tank brug Limit Break Level 3
- Kør indiscriminately til nærmeste bomber
Endelig, uanset hvor god din DPS er, hvis du ikke kan pope alle Aetheric Bombs i deres endelige diamantdannelse, er det en øjeblikkelig tørre. Mens du med de andre Aetheric Bomb-faser har stablet alle DPS og healere til at dele skade, når du springer, er det bare ikke effektivt i tredje fase. Tæderne er for korte til at nå alle bomber i tide, selvom partiet opdeles i to. Det er muligt, men det er ikke let, og sjældent vellykket.
Derfor er det lettere for festen at sprede sig rundt om arenaen før den endelige Aetheric Boom. Tanken bruger derefter Limit Break Level 3, mens Aetheric Boom bliver kastet for at give hele festen et forsvar. Så, efter AOE-tilbagekaldelsen, skal alle løbe indirekte mod nærmeste bombe for at pope den.Selvom det lyder rodet, er det langt den nemmeste metode, jeg har brugt til at spise bomberne. Tankens Limit Break Level 3-evne gør det muligt for en enkelt spiller at tage mindst én bombe alene. Men da disse Aetheric Bombs er så tæt sammen, er det mere end sandsynligt, at du vil dele skaden med en spiller, der forsøger at pope bomben næste dør. Dette gør alle bomber eksploderer meget hurtigt, hvilket gør det muligt for DPS at sætte pedalen i metal for at afslutte Ultima Weapon.
Held og lykke og glad FF14 spiller!
For mere information om FF14, besøg www.finalfantasyxiv.com.