Indhold
- Jedha
- Jedi-ordens åndelige hjem
- Kashyyyk
- The Wookie Homeworld
- Bespin
- Meget mere end en Tibanna Gas Mine
- Rakata Prime
- Center for Det Uendelige Rige
- Alsakan
- En grundlægger på den perlemiske handelsrute
- Ossus
- Home of Ancient Sith Secrets
- Mustafar - Future Home of the Shadow Collective
Fra den kongelige indsats på Alderaan til at spille Huttball på Nar Shaddaa, Star Wars: Den Gamle Republik giver et væld af planeter, der ikke skaber fremtoning i Star wars film - eller måske ikke udvides i disse film. Galaksen er et stort sted, og der er selvfølgelig flere planeter derude, som både Republikken og Sith-imperiet kunne have taget - og i nogle tilfælde tog - en interesse i i før-Sequel-æraen.
Fra ørken og skov planeter til verdener gemt i de ukendte regioner uden for civiliseret rum, her er syv verdener, som SWTOR skal undersøge efter krigen for Iokath.
Jedha
Jedi-ordens åndelige hjem
Først introduceret til publikum på skærmen i Rogue One: En Star Wars Story, Jedha er faktisk Najedas Måned og er hjemsted for nogle af de ældste arkitekturer i det kendte Star wars univers. Desuden blev disse strukturer beboet af de første væsener for at eksperimentere med kraften. De, der har set filmen, vil se, at der er en masse historie, der ville være perfekt til Star Wars: Den Gamle Republik at udforske - for ikke at nævne tegn gamle templer.
Oven i købet, Star Wars: Den Gamle Republik kunne bruge denne planet til at udforske kraftens oprindelse og hvor vigtigt Jedha måtte have været - ligesom den nuværende planet Tyhton. Efter krigen for Iokath i den seneste opdatering til spillet, kunne drivende super våben let føre hver side af lys og mørk kamp til denne Mid Rim måne.
Kashyyyk
The Wookie Homeworld
Wookies berømte hjemland, og i forlængelse af Chewbacca, ville denne verden være af betydning for smuglerbanen i SWTOR da den klasse ville være den eneste klasse i stand til at medbringe en Wookie følgesvend (Bowdaar).
Det er ikke at nævne, at Kashyyyk selv er under brugt i Star wars spil og film. Et komplet sæt af missioner på denne Mid Rim-planet ville indeholde Wookies i større målestok og udsætte spillerne for deres kultur og skikke. Kashyyyk ville yderligere være en fantastisk verden at udforske, fordi den har nogle af de mest interessante terrestriske punkter af interesse Star wars planet i Skygge Lands og Schwarzwald.
Bespin
Meget mere end en Tibanna Gas Mine
Først vises i Star Wars Episode V: Imperiet slår tilbage, Bespin er hjemsted for Cloud City, værdifuld Tibanna Gas og den charmerende rouge, Lando Calrissian.
Bespin ville arbejde som en dobbelt interesse planet i Star Wars: Den Gamle Republik, da Sith-Empire-aligned bounty hunters og republikkens smuglere begge nemt kunne drive ud af denne planet. Bespins Tibanna Gasforekomster kunne være en drivkraft for konflikten mellem de to vigtigste SWTOR fraktioner. På toppen af det, at udforske planeten under SWTOR æra kunne hjælpe med at udrydde ikke kun planetens historie, men også Cloud City's historie forud for den oprindelige trilogi-æra.
Rakata Prime
Center for Det Uendelige Rige
Spillere af det ikoniske Ridders of the Old Republic RPG vil genkende denne verden som den endelige planet besøgt af Revan og hans allierede. Imidlertid kan Rakata Prime faktisk falde fra Revans handlinger og gå her lige efter Iokath som kronologisk, det ville være sidste gang et super våben blev kæmpet over og ender i den gensidige ødelæggelse af to fraktioner - måske et spejl til konflikter der opstår i SWTOR.
Rakata Prime var også hjemsted for et gammelt udlændingesystem kaldet Rakata, der byggede Star Forge, en massiv fabrik, der skabte en nær grænseløs magtkilde til Sith-imperiet. Hvis disse væsener stadig lever, ville det være en uendeligt interessant historie at forfølge, direkte binder ind i begivenhederne af SWTOR.
Alsakan
En grundlægger på den perlemiske handelsrute
Med et navn kun refereret på planeten Alderaan, var Alsakan hjemsted for en galaktisk konflikt, der kun blev udforsket i SW udvidet univers. Beliggende langs en vigtig handelsrute, er Alsakan en gammel og velhavende verden domineret af humanoider. Deres borgerkrigs historie afspejler den historie, der for øjeblikket fortælles i Star Wars: Den Gamle Republik, så at bruge denne planet som en krigszone kunne forbedre kernens gennemsigtighed i spillet.
Iokath vil tilføje en ny indstilling til PvP og PvE kamp, men yderligere udvide det til et andet sted ville diversificere arenaer og steder, yderligere udvidelse SWTOR lore uden at fokusere på traditionelle historieelementer.
Ossus
Home of Ancient Sith Secrets
Tænkte at være en af de første Jedi-hjemmearme, var Ossus også hjemsted for et gammelt Jedi-tempel, såvel som antediluvianske Sith og Jedi-hemmeligheder. Samtidig med at bringe denne verden ind SWTOR ville primært fokusere på Jedi og Sith-konflikten, idet Ossus blev tilføjet til kataloget, der kunne nås SWTOR verdener kan give spillet mulighed for yderligere at udforske andre tilsyneladende tabte og primære Force-centriske artefakter, der udvider historien om Jedi / Sith-konflikten stærkt, og hjælper spillerne med bedre at forstå deres handlinger på et personligt og galaktisk niveau.Desuden er det på grund af Ossus 'bånd til gamle Force-undervisning, det også en førende planet for gamle våben og rustninger. Her kunne disse stykker af forhistorisk løv (og ville) blive gennemsyret af forglemt magt, måske tilføje nye mekanikere til spillet.
Mustafar - Future Home of the Shadow Collective
Denne lava planet er kun besøgt to gange i Star wars film, men det fordobles som den symbolske transformation af Darth Vader. Mustafar er det ideelle sted for store transformative mørke side muligheder som lava planet sandsynligvis ville være eksklusiv til den mørke side og kunne endda fungere nogle ledsager forræderi her.
Hvis de udvides til at omfatte begge sider, vil de ressourcer, der bliver brugt på Mustafar, sandsynligvis være til brug som hele genstanden for Iokathan-konflikten, hvor begge sider søger måder at overvinde den anden. Det ville være et usandsynligt omgrupperingspunkt, en fuld af meget efterspurgte ressourcer.
---
Disse syv planeter er blot nogle af de mest interessante planeter indeholdende mange historier Star Wars: Den Gamle Republik kunne udforske. Mens nogle er mere indlysende end andre, er der ingen tvivl om, at disse planeter har fantastiske designmuligheder, tegnskrivningsudnyttelser og mange historier, der kan bruges i den stadigt voksende SWTOR.