Indhold
Med Vinter-OL i 2018 i fuld gang i PyeongChang kan gamere tænke på, hvordan sydkoreanerne er velkendte for deres spilleevne. Naturligvis tænkte vi: "Hej, hvis ESPN dækker esports, hvorfor kan ikke OL i dem?" Selvom det er et langt skud, kan vi stadig fantasere om hvilke spil vi ville elske at se på de olympiske lege. Det følgende meget videnskabelig (tro mig, når jeg siger, at vi her på GameSkinny har hele videnskaben) listen er udarbejdet på grundlag af et spils berømmelse, krævet færdighedsniveau og, i modsætning til de faktiske OL, samlet overvågning (jeg kigger på dig langrend!) .
Næste
Super Mario 64
Taler om langrend, hvem ville ikke elske at se timers lange speedruns af titler igen og igen? Alle sjov til side, af de forskellige hastighedskørende kandidater,
Super Mario 64 kan føle sig som en sikker indsats, men det betyder ikke, at det ikke ville være sjovt at se som en olympisk begivenhed. I 100% kører ville det være fascinerende at se hurtighedsløbere bestemme hvilke ruter der er hurtigste for at redde Prinsesse Peach. Spillet er stort nok og svært nok til at straffe de mindste fejl, samtidig med at man opretholder et højt niveau af watchability på grund af hvor velkendt det er. Måske ville en grafisk remaster hjælpe spillet ud, men ellers er det en fantastisk kandidat til de olympiske lege.Super Smash Bros.
Hvad adskiller
Super Smash Bros. fra andre kampspil? For det første får det bonuspoint på grund af Mario - undskyld, det gør det bare. Sekund, Smash Bros. spil har ikke traditionelle livsmålere som andre kampspil. Den procentuelle bar, som spillet bruger, betyder, at alle kan komme tilbage fra randen af nederlag og tilføjer ekstra spænding til spillet. Hele Super Smash Bros. franchise giver en god mulighed for flere olympiske arrangementer. Udover de traditionelle 1v1 match-ups kunne vi også se 2v2 matchups, både med venlig brand og uden. Hvis vi går ind i det seneste spil, kan vi endda have 4v4 kampe, der virkelig ville tilføje ekstra dybde til det samarbejde, der kræves for at udmærke sig.
Men den bedste del er endnu ikke kommet: vi kunne også få individer og hold tage hjemkonkurrencen for at se hvem der kunne banke den sandbag længst!
StarCraft II
Uden Starcraft, hvem ved, hvad moderne professionelle eSports vil se ud? Spillets indflydelse på spil er så stor, at selv Google har et påskeægs mini-spil, når du søger efter zerg rush, som er en henvisning til den sjove at se strategi i Starcraft der overvælder modstandere, hvis de ikke reagerer hurtigt nok. Starcraft Det er også et skinnende eksempel på et spil, der kræver præcision, koncentration og evnen til at tilpasse sig.
Pro spillere er ekstremt behændige og når op til 600 APM (handlinger pr. Minut). Jeg tror ikke, jeg nogensinde har lavet 10 noget i løbet af et sekund, endsige at lave 10 meningsfulde actionaktioner i spillet hvert sekund. Starcraft Giver også til flere formater som 1v1, 2v2 og endnu større lagstørrelser.
Forsøgsfusion
forsøg spil er notorisk hårde på ekspertkurser, hvilket gør dem til en perfekt kandidat til en olympisk begivenhed. At reducere fejl (hvor mange gange du styrter i et enkelt løb) bliver vigtig, hvis dette spil blev "kørt" professionelt. Lige nu kan spillere på leaderboards tage så mange forsøg som muligt for et perfekt løb, men med kun én chance for at få den bedst mulige tid, er der meget mere plads til fejl, hvilket i sidste ende skaber mere spændende konkurrence.Det ville også være interessant at se et relay-style løb ved at bruge flere konkurrenter på flere spor. Det øgede tryk i de olympiske lege ville gøre løbene meget mere spændende at se, mens konkurrenterne ikke ville kunne genstarte hele tiden for perfekte tider.
Spillet er også ret smukt at se på, især under episke spring med fantastiske udsigter i baggrunden.
DotA 2
DotA 2, Liga af legender, Stormens helte, eller endda Smite -- der er flere gode MOBA spil med blomstrende eSports scener. Jeg har plukket DotA 2, Jeg er sikker på mange af dem. DotA var den oprindelige MOBA, og det fortjener en vis kredit for det. Det er også muligvis mere komplekst end andre titler på grund af den måde, hvorpå visse helte skala anderledes end andre, evnen til at nægte kryber, og evnen til at bruge teleport ruller for at nå andre tårne. DotA har også en tendens til at have et højere teknisk loft, hvilket kan gøre det sværere at mestre. Det ville ikke være OL, hvis de bedste spillere ikke var med i at konkurrere i de hårdeste af MOBA'erne.
Overwatch
Overwatch har opnået noget, som meget få andre spil har. Det har skabt et univers større end sig selv. Spillet er ofte stolt af dets mangfoldige skildring af figurer og positiv forestilling af forskellige steder rundt om i verden. Ligesom OL, Overwatch hilser folk velkommen til sin verden og stræber efter at bringe folk sammen, i det mindste indtil din holdkammerater vælger hanzo, når du har brug for en healer.
Pro-scenen er heller ingen joke, og OWL har yderligere legitimeret Overwatch som en eSport. Der er en enorm mængde præcision, koordinering og beslutningstagning påkrævet på de højeste niveauer af spil, der stadig opretholder et højt niveau af fornøjelse for tilskuere.
Dance Dance Revolution
Hvilken bedre måde at afrunde vores liste end at vælge et spil, der faktisk får dig til at svede. Ligesom kunstskøjteløb eller gulvøvelse, DDR ville kræve præcision, rytme og udholdenhed. Det ville være en glæde at se de rutiner, folk ville komme med at udføre ved hjælp af en DDR maskine. Det bedste er, at scoring er indbygget i spillet, så der er ingen bekymring for dommere, der har nogen form for bias!
---
Det indhenter vores ønskeseddel for olympiske videospil. Uanset om det er et kampspil, et speedløb, en high score eller en knapmasker vi vil gerne se enhver type videospil i OL en dag. De olympiske lege bringer folk sammen og inddragelsen af disse videospil ville fortsætte med at gøre det. Har dit yndlingsspil gjort vores skæring? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!