7 værste RTS spil tilgængelige på damp

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 10 Kan 2021
Opdateringsdato: 17 December 2024
Anonim
7 værste RTS spil tilgængelige på damp - Spil
7 værste RTS spil tilgængelige på damp - Spil

Indhold


Nogle spil er awesome, nogle er okay, og nogle suger. ... Og så er der det værste skød, du nogensinde har rørt, de spil, der får dig til at spekulere på, hvordan helvede de nogensinde fik det grønne lys i første omgang.


Hvis du er nysgerrig om, hvad er nogle af de værste RTS-spil nogensinde lavet, så kig ikke længere. Du vil finde forfærdelige gameplay mekanikere, forfærdelige historier, optimeringsproblemer, spil-breaking bugs og lige så mange spil, så de blev fuldstændig forladt af udviklerne. Her er en samling af nogle af de spil, der er tilgængelige på Steam, der ikke andet end spilder harddiskplads, penge og tid.

Næste

Command & Conquer 4: Tiberium Twilight

Overvejet af nogle at være den alvorligste lovovertrædelse, som EA nogensinde har begået,

C & C 4 er stort set værst Command & Conquer spil nogensinde lavet - og det tager højde for, at nogle af franchiseens spil ikke er endda RTS-spil overhovedet.

Det betragtes som værst C & C titel til dato for gameplay, der ikke ligner franchisen, en kunststil ud af sted for Tiberium serier, en forældet motor og en historie, der føles forhastet og af ringe kvalitet. Tiberium Twilight synes mere som en parodi af serien selv.


Spillet har en "Overvældende Negativ" status på Steam baseret på 1500 brugeranmeldelser, og den har i øjeblikket en gennemsnitlig bruger score på 2.1 på Metracritic ud af 659 samlede bedømmelser.

citadeller

Formålet i

citadeller er at bygge en citadel. Lyder simpelt nokFor at gøre det skal du få dine bonde tjenere til at arbejde ved at samle ressourcer, bygge forskellige typer bygninger og bemand dem, når det er nødvendigt. Det lyder stadig ret lige så langt.

Det eneste problem er, at spillet er så ridt med fejl og fejl, at de mest simple opgaver bliver umulige. Bønder, der bliver fanget mellem bygninger, vejsøgningsproblemer, animationsfejl og selvdestruerende slotte er blot nogle af problemerne.

Og hvis det ikke var nok, er spillet fuld af nogle designbeslutninger, der bare får dig til at tænke "WTF." Vi taler katapulter med hurtigere bevægelseshastigheder end fodsoldater eller fraværet af muligheden for at "indlæse spil". Så igen er det heller ikke muligt at gemme et spil heller, så jeg gætter på at annullere sig selv.

Udgivet i 2013 modtog den en "Meget Negativ" score, og du kan vælge monstrosity for kun 14,99 €. Jeg ville gider gøre konverteringsfrekvensen til amerikanske dollars, men hvis du overvejer at købe det i første omgang, er chancerne du ligeglad med dine penge alligevel.

Stronghold 3 Gold

"Hey, husk alle de flotte, nyttige funktioner, den tidligere titel havde? Ja, lad os ikke tilføje nogen af ​​dem. Faktisk lad os fjerne endnu flere ting end forgængeren havde. Det vil gøre en god efterfølger."

Det er det bedste gæt af, hvad der gik gennem udviklernes sind ved design

Stronghold 3. Det eneste område, der har set en tilsyneladende forbedring, er grafikken. Den tredje del indeholder færre enheder, mindre og mindre kort, tab af funktioner som at kunne se inde i bygninger og færre typer af bygninger. Det er simpelthen en allround nedgradering bortset fra i den grafiske afdeling.

Den generelle konsensus synes at være fuldstændig at ignorere dette spil og at købe Stronghold 1 eller 2 i stedet.

The Settlers Online

Hvis nogen nogensinde skriver en bog med titlen Sådan dræber du en franchise, derefter T

han bosættere Online ville helt sikkert fortjener sit eget kapitel. Som en adgang til en klassisk RTS-franchise priste historisk for sin kombination af bystyringsimulering og simpel, men solid kampmekanik, The Settlers Online er ikke engang en skygge af sit tidligere selv; Faktisk har det mere til fælles med spil som Farmville end det gør med tidligere spil i serien.

Den seneste og tilsyneladende sidste titel i serien blev denne iteration omdannet til et browserbaseret spil, der ikke blot blev nedgraderet grafisk og i forhold til gameplay, men også omdannet til en pay-to-win-ordning, hvor spillerne var villige til at lave op ud kontanter har de bedste chancer for at vinde.

På flipsiden er den tilgængelig gratis, og tilsyneladende virker afinstallationsprogrammet ret godt, så der er det.

Et spil af troner: Genesis

Slap "Game of Thrones" på ethvert produkt, og det er garanteret at få en vis opmærksomhed, uanset hvad det er. Du tror måske, at dette RTS var et andet crappy og forhastet spil, der håbede at hoppe ind på hype bandwagon for den nemme pengefremstilling. Sandheden er dog det

Et spil af troner: Genesis blev udgivet næsten samtidigt med den første sæson udsendelse på HBO.

Udviklerne har muligvis ikke tænkt på den nemme cash-grab-holdning, men de kan lige så godt have givet spillets endelige status. Spillet indeholder halvbagt gameplay mekanik, balancering problemer og piss-fattige kamp animationer. En hyppig forekomst er selv, at de besejrede eller dræbte enheder forbliver stående på slagmarken.

Måske er spilets største lovovertrædelse det overlappende gameplay-design, der forventer at du spiller det som en traditionel RTS med basisbygning, enhedsopbygning og ressourceindsamling mens administrerende funktioner er traditionelt mere almindelige i 4X strategispil. Resultatet er, at du ender med at håndtere aspekterne af både en traditionel RTS og en 4x, og du ender i et micromanagement mareridt.

Mechs & Mercs: Black Talons

Gode ​​ideer og dårlig gennemførelse er den korteste måde at beskrive denne titel på.

At tage centrale ideer fra både traditionelle RTS og mech-spil,

Mechs & Mercs: Black Talons undlod at finde en god balance og blanding mellem de to genrer og endte med at være et alvorligt ubalanceret spil. Beskrevet som en taktisk RTS med forskellige enhedstyper, der hver især har deres egne styrker og svagheder, medfører den overordnede overlegenhed af visse enheder, såsom stærkt pansrede, spilleren at ignorere enhver taktisk tilgang overhovedet og anvende brute kraft til at drive deres vej gennem niveauer.

Ubalancen er yderligere overdrevet af de letudnyttelige nivelleringssystemer og XP-systemer takket være den konstante gydning af fjendens enheder, som bare vil straks afholde dig imod dig. Dette giver spillerne mulighed for simpelthen at plante XP og opnå niveauer, der ikke burde have været opnået så tidligt i spillet.

Dawn of War 3

Hvordan de mægtige er faldet.

Det Krigsdække Serien betragtes let som en af ​​de bedste RTS-franchiser og Warhammer 40k spil nogensinde oprettet. Selvom den tredje udvidelse af Dawn of War I modtog for det meste negativ feedback, kernespilet og to efterfølgende udvidelser til det var så gode, at det nemt var blandt de bedste RTS-spil nogensinde.

Hvornår Dawn of War II kom sammen, selv om mange var skuffede over den radikale afgang fra basisbygningen og den store hærskabelse fra det første spil, viste det sig fortsat at være et solidt spil. Relik tog et spring af tro ved at ændre gameplaymekanikerne drastisk med en kampagne, der følte sig mere som en taktisk ARPG. MP-oplevelsen gav dog stadig en stor RTS-oplevelse, og spillet modtog stadig høj score og vurderinger på tværs af bordet.

Relic tog endnu en gamble med

Dawn of War III, og denne gang tabte de hårdt. Som det kun kan beskrives som en underlig blanding mellem traditionelle RTS og MOBA, fandt fans af begge genre spillet bemærkelsesværdigt i hverken aspekt. Funktioner, der definerede Relic's RTS-spil fra fortiden, såsom moral, dækningssystemer, veterinære eller destruerbare miljøer, blev alle strippet i Dawn of War III.

Og hvis manglen på funktioner ikke var nok, andre kendetegn ved Krigsdække Serier som engagerende plots og over-the-top kvalitet stemme skuespil var også væk.

Men hvorfor er det på listen? Det er hverken en stor RTS eller en MOBA, men det er i det mindste ikke riddled med spilbrudende bugs, og det er heller ikke spilbart. Og det er sandt. Hovedårsagen Dawn of War III har lavet det på listen, fordi Relic annoncerede, at det var at opgive yderligere støtte til spillet. Det betyder ingen nye løb, udvidelser eller opdateringer til et spil, der er mindre end et år gammelt. I stedet for at forsøge at løse det rod, de havde, har en af ​​de største RTS-udviklere nogensinde simpelthen besluttet at opgive sit eget skib.

Uanset om det skyldes et dårligt spildesign eller skyndte sig at lancere, mens det blev bølget med fejl og fejl, var disse nogle af de værste RTS-spil, du kan finde på Steam. Den gode nyhed er, at de fleste af dem er temmelig billige, selv om vi tvivler på, at prisen berettiger erfaringen i et af de nævnte tilfælde.

Tror nogle titler også skulle være på listen? Uenig med nogle af de inkluderede? Lad os vide i kommentarfeltet nedenfor.