Indhold
Se, jeg ved hvad du tænker. Du ser en artikel titel med ordet "Indie" ved siden af "Well-crafted Stories", og du mistanke om, at en anden forfatter berømmer underværkerne undertale eller LIMBO. Og jeg er sådan skrald for indiespil, som jeg nok ville være den, der skrev den artikel.
Men jeg er også skrald for underdogs for de historier og spil, der ikke bliver bemærket, medmindre de spilles af populære lad os spillere, der sender to videoer om dagen og har brug for mere til at opretholde deres indkomst end AAA-spil eller featured Steam-spil .
Så her er blot et par indie-spil med historier, der er værd at din tid, der måske er gået tabt i skelets mørke skygger baseret på skrifttyper eller drenge, der er tabt i skoven.
En chance
En chance, udgivet af Newgrounds i 2010, følger historien om John Pilgrim, en videnskabsmand, der troede at han skabte kur mod cancer, men i stedet dømte hele menneskeheden - medmindre han kunne finde en kur på seks dage. I dette adventure-stil pixelerede spil går, snakker og åbner døre om omfanget af din kontrol over karakteren, men disse enkle handlinger har stadig varige effekter afhængigt af hvor spilleren går, hvem de snakker med og hvilken dør de åbner.
Ved første øjekast synes historien og konceptet ikke at være den oprindelige. Jeg er legende kommer straks i tankerne. Og stadigvæk en anden spil hvor vores valg betyder noget? Har vi ikke fået nok konsekvenser af vores handlinger nok?
Men En chance er anderledes, fordi du kun får det: en chance. Hvis du genindlæser browseren, vender hjemmesiden dig tilbage til det punkt i spillet du sluttede på. Uanset hvilken ende du har, har du det. Og dette spil, tro det eller ej, bliver ret trist. Fordi John Pilgrim er ikke alene i sit liv; han har en kone og et barn, og hans valg påvirker dem også. Alligevel inden for det hele ved du, hele menneskeheden er dømt.
Så held og lykke, fordi du kun har et skud til at redde alle.
Den Dragon, Cancer
Efter kræftens ån og den tragedie, der bringer til livet, kommer der talrige spil Den Dragon, Cancer. Skrevet og oprettet af Ryan og Amy Green følger point-and-click eventyrspil den sande historie om Ryan og Amy og deres søn Joel, der blev diagnosticeret med kræft på tolv måneder. Spillet parpar udforskning med de forstyrrende og opløftende øjeblikke familien oplevede i årene Joel levede med sin sygdom før sin død i 2014.
Dette er en trist historie, men det er en god historie, og det er værd at spille. Selv for dem, der ikke er så religiøse som de grønne, hvis tro søges ind i nogle aspekter af spillet. Den ægte følelsesmæssige rahed i denne historie resonerer med alle spillere, selv dem, der ikke har personligt oplevet kræft i deres liv.
Du kan købe Den Dragon, Cancer på iTunes eller Google Play Butik for $ 9,99.
AF
Ikke alle gode historier må udelukkende være triste. De kan være uhyggelige og trist, som i det franske RPG spil AF. Udviklet af Mortis Ghost i 2008 og oversat til engelsk i 2011 følger denne Unproductive Fun Time-produktion batteren, da han gør vej gennem zoner, mens han besejrer væsner på sin "vigtige mission". Gameplayet følger standard RPG-protokol: får erfaring efter hvert kamp og udjævner til sidst, tilføjer medlemmer til dit fest og turbaseret kampmekanik.
Som spilleren, The Puppeteer, guider The Batter på sin søgen sammen med sin katteguide, begynder The Judge, The Puppeteer at stille spørgsmålstegn ved, hvem der virkelig er ondt, som virkelig fortjener at blive "renset", og hvis de burde have ansvaret for at træffe beslutningen overhovedet.
Du kan downloade spillet gratis her og finde ud af hvad der virkelig foregår i AF.
Rolige tid
Jeg har nævnt et pixeleret spil før, og jeg vil gøre det igen med fri-til-afspilning Rolig tid, udviklet fire år siden af GoosEntertainment. Dette korte indie horror spil introducerer spilleren som en person, der bor alene i et isoleret hus med kun vinden og stjernerne som virksomhed. Træt af at være ensom, inviterer de folk til deres hus til et middagsselskab.
Og så begynder folk at dø.
Selv om spillet ikke har en ekspansiv historie for at fange sine spilleres hjerter, er der lige nok for spillerne til at starte at stille spørgsmålstegn ved deres egen moral. At få dem til at læne sig tilbage og tænke på deres eget livsvalg og om de virkelig tror, at en isoleret ide ville være en så god idé.
Download spillet her og gør dig klar til din fredelige aften for at blive underlig.
Lag af frygt
Hvem siger skræmmende spil kan ikke have plot? Måske de samme folk der siger at de læser visse magasiner til deres artikler ...
Lag af frygt stjerner en mand, der krydser sit eget hus, mens han forsøger at overleve sin smuldrende psyke, da han kæmper for at løse mysteriet om hans fortid. Mens der endnu er et andet spil, der følger med P.T.s fodspor, denne 2016 titel lykkes ved at have en original plot, der kan blive temmelig uhyggelig.
Spil, der har hovedpersoner med hallucinationer, giver en unik form for frygt, en som har spillere til at stille spørgsmålstegn ved alt, hvad de udforsker. Og i Lag af frygt, de har spørgsmål. Hvorfor er denne fyr ser ting? Og hvad sker der med hans maleri? Faktisk, hvad sker der med den fyr generelt? Hans forringelse i vanvid er "sjov" at opleve, og skræmmende at vidne. Der er også tre unikke slutninger til spillet, så du får prøve tre forskellige tider for at sikre, at han får den ende han fortjener.
Mal dette spil ind i dit hjerte og mareridt for kun $ 19,99 på Steam, PlayStation eller Xbox.
Vej ikke taget
Ikke alle spil skal være mørke og deprimerende. De kan også være lette og deprimerende, ligesom Spry Fox Vej ikke taget. I dette puslespil eventyr spil, træder spillerne ind i skoven og redder byens tabte børn fra den brede vinterstorm. Hvert niveau, der passerer, er et andet år tættere på pensionering. Spilleren har også mulighed for at woo en bys medlem i et forsøg på at starte en egen familie. Men, ligesom det virkelige liv, viser tingene ikke altid som planlagt.
Den charmerende kunst stil af Vej ikke taget tjener som en interessant kontrast til den underliggende stærke historie. Jeg vil gerne sige, at alt ser ud i orden, men udviklerne brugte ikke Robert Frosts digt som et løfte til sine spillere.
Du kan finde dette spil til $ 14,99 på PlayStation, Steam eller Xbox.
The Swapper
Måske sød og trist er ikke din scene, som min tilsyneladende er. Nå skal du ikke bekymre dig, fordi Facepalm Game er sci-fi eventyr The Swapper er her for at tilfredsstille dine futuristiske historiebehov.
Spillet åbnes i en forladt forskningsfacilitet, hvor spilleren finder en enhed, der gør det muligt for dem at klone sig og derefter bytte mellem deres kloner, hvilket kun kan betyde, at de skal bruge deres kloner i puslespil, der fører dem hen over faciliteten og tættere på svarene omkring sin dømt skæbne.
Historien føles minder om nogle af de forladte hvælvinger i a Falde ud spil, dem, hvor døde ting er overalt, og du kan kun stykke sammen hvad der skete gennem tidsskrifter skrevet og værelser forladt. Plus, spillet er smukt. Ligesom, seriøst smukke.
The Swapper er tilgængelig på Steam eller PlayStation for $ 14.99.
Præsentabel frihed
Det er rigtigt. Jeg gjorde det. Jeg reddede bedst til sidst. Eller i hvert fald min favorit til sidst. Præsentabel Frihed, udviklet af Wertpol i 2014 og fri til at spille, fortæller historien om en fange i en celle med sparsom interaktion fra omverdenen, undtagen at tjekke et ur og breve fra nogen, fangen ved, nogen, de ikke kender, og personale fra selve fængslet.
Spillet begynder med spillerne at afslutte sig til deres celle skæbne, og så begynder bogstaverne at afsløre flere af hemmelighederne bag hvorfor spilleren er låst og hvad deres venner gør udefra, og pludselig investeres de pludselig de bryder sig, pludselig begynder spillet at spille tricks på spillerens sind, hvilket giver dem en ægte følelse af isolation og fortvivlelse.
Måske er det bedste sted at se den psykologiske vejafgift dette spil tager på en spiller, at forpligte dig til den time, Markiplier har ladet spille af dette spil.
Eller, du ved, du kunne spille spillet og opleve det selv. Ydu gør det
Som du måske har bemærket, er mange af disse historier ret triste, men gode historier kan være mere end triste. De kan være søde og triste eller skræmmende og triste eller slet ikke dristige (og dermed sandsynligvis ikke særlig gode). Men uanset de følelser man får, når man spiller et spil og oplever sin historie, hvis de er færdige med at have spillet noget, så skal noget have gået rigtigt. Og selv om disse spil kan være svært at finde eller ikke har den bedste kvalitet omkring, fortjener de en chance for at få deres gode (dvs. triste) historier hørt.