En Dead Island MOBA & quest; Seriøst & søgen;

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 28 Februar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
En Dead Island MOBA & quest; Seriøst & søgen; - Spil
En Dead Island MOBA & quest; Seriøst & søgen; - Spil

Indhold

Helt seriøst. Deep Silver har annonceret den kommende titel Dead Island: Epidemic og angiveligt vil det være en MOBA, eller Multiplayer Online Battle Arena. Få detaljer er kendt som lige nu, men spillet er forudset af Deep Silver som tre lag af overlevende, der holder tilbage bølger af zombier. Virksomheden kalder det a ZOMBA, eller Zombie Online Multiplayer Battle Arena. Virkelig.


Dette synes lige så godt som en mulighed for at løse dette problem. jeg spiller Liga af legender og Dota 2. jeg spillede halvgud da den først kom ud og har været i betaen for Smite. Jeg spillede originalen Warcraft 3 mod, der startede hele MOBA-genren på vej. Jeg føler mig rimeligt kvalificeret med at sige, at jeg har erfaring inden for genren og en grundig fornøjelse / værdsættelse for det.

Kan vi venligst holde op med at lave nye MOBA'er for eksisterende franchiseaftaler?

For en ting, bare fordi Liga af legender og Dota 2 har gjort det så stort i e-sportscenen betyder ikke, at dit spil-franchise vil få succes i samme genre. Lad mig gentage det.

At gøre dit spil til en MOBA sikrer ikke dens succes.

Se på alle de spil, der har forsøgt at efterligne Call of Duty og dens succesfulde formel og mislykkedes i det, og det bliver tydeligt, det kræver mere end en genre at lykkes. MOBA'erne, der i øjeblikket gør det så godt, har meget lang tid arbejdet med at raffinere deres egne unikke formler. Hvorfor tror så mange virksomheder, at de kan spejle det inden for få måneder, især de virksomheder, der forsøger at gøre det med lukket udvikling som de ville for et spil i de fleste andre genrer?


MOBA-genren er heller ikke noget, som de fleste eksisterende franchiseer faktisk kan indtaste.

MOBA'er kræver i deres natur en støbning af tegn, der står ud af pakken. Masser af spil har det, men ironisk nok Død Ø Jeg er ikke et spil, jeg ville overveje at opfylde den kategori. De skal pusse spillerne på en eller anden måde mod hinanden på en konkurrencedygtig måde. Disse spillere skal kunne faktisk kamp hverandre som en del af denne konkurrence, dermed Slag og / eller Arena del af MOBA. Der er en masse af franchiser, der bare ikke passer til regningen.

MOBA-genren har også en begrænset variation, der er tilgængelig.

Liga af legender, Dota 2, og Smite alle har deres unikke egenskaber til at skille dem fra hinanden. I slutningen af ​​dagen er de stadig meget lignende spil. Kerne mekanikerne er de samme, det grundlæggende layout af spillet er det samme, slutmålet er faktisk det samme. Der er en meget reel grænse for, hvor mange gange noget lignende kan gøres, før alt efter det format begynder at lide for det.


Alle online multiplayer spil fortynder puljen af ​​spillere for resten.

MOBA'er er hovedsagelig MMO'er. For at lykkes skal de have en stor pulje af spillere, der bruger kontinuerlig tid i spillet for at sikre et konstant og variabelt antal potentielle matchups for andre spillere på tværs af alle færdighedsniveauer. En MOBA kan ikke simpelthen komme på markedet som en første person shooter kan og forventer at gøre godt.

Hvert spil med fokus på et regelmæssigt online-fællesskab er konkurrence for alle andre spil med samme behov. En MOBA konkurrerer mindre direkte med EVE Online end det gør med Liga af legender, men begrebet er det samme. Hver ny MOBA deler spillerne mellem et andet spil. At være i stand til at pleje og bevare et stort samfund bliver vanskeligere, jo flere MOBA'er er ude og tilgængelige, såre dem alle.

Hvis Dead Island: Epidemic ender med at blive et fantastisk spil, jeg vil være så begejstret som nogen. Jeg forventer ikke, at det skal være noget nyt. Jeg forventer ikke, at det virkelig skal være noget mere end en ny version af Venstre 4 Dead's overlevelse mode. Tilføjelse af flere hold gør ikke MOBA.

Deep Silver? Lad mig spise mine ord. Det ville være rart at blive glædeligt overrasket.