En fremtid glemt - Husk mig anmeldelse

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
The beauty put in place the impudent major
Video.: The beauty put in place the impudent major

Indhold

Forestil dig at være i stand til at glemme dine værste minder - tidligere fejl, tidligere fejl, tidligere hjerteslag, traumatiske oplevelser - for evigt. Den grundlæggende forudsætning for Dontnod's 2013 (ironisk glemt) action titel Husk mig drejer sig om denne forudsætning om hukommelse, og hvad der ville ske, hvis menneskelig hukommelse kunne behandles på samme måde som computerens hukommelse. Vi kunne både slette, omkonfigurere og tilføje minder til vores smag ... eller imod vores vilje.


Husk mig følger historien om Nilin, en hukommelsesjæger på en stræben efter at genvinde sine tabte minder og sætte et stop på Memorize, selskabet, der opdagede, hvordan man kommoditerer minder. Med hjælp fra den mystiske kant, som Nilin kun ved gennem sin stemme og andre karakterer, udforsker Nilin Neo-Paris for at stoppe det dystopiske samfund, der er dannet på grund af Memorize.

Nilin kan remixere minder og ændre folks hele opfattelser af sig selv og verden omkring dem.

Nilin er en sjælden hukommelsesjæger, fordi hun ikke kun kan stjæle minder, men også remixe dem, så personen mener, hvad hun vil have dem til at tro. Det kan gøre fjender til allierede, eller afsløre spor om fortiden. Historien har et par stød undervejs, især med plot huller, der involverer nogle af de remixede minder, men selve kjernehistorien er et forfriskende spin på hovedpersonens overdone trope, der har amnesi, mens man tackler vanskelige emner om etik, lighed, terrorisme, og klassisme.


Kastet af tegn er unikt og klarer at undgå typiske troper.

Måske det mest slående aspekt af Husk migHistorien er, hvor forskelligartet kastet er - kastet er fyldt med mænd og kvinder af varierende løb, som alle er multifacetterede og unikke, selv om nogle få af antagonisterne er noget endimensionale. Nilin selv er en kvinde og blandet løb, hvilket er ret væsentligt i betragtning af industriens situation og hvordan Capcom pressede Dontnod til at skifte hende til en mand, fordi "Du kan ikke have en kvindelig karakter i spil. Det skal være en mandlig karakter, simpelt som det. "Spillets stemmehandler blev oprindeligt optaget på fransk, så det engelske stemmevirkende er ramt og savnet, men generelt over gennemsnittet sammenlignet med andre første gangs videospil. Edges stemme varierer mellem at være farbar og uudholdeligt dårlig, men Nilins stemme forbliver stærk og kommanderende.


Husk mig har to forskellige former for gameplay inden for sin ti-timers kampagne.

Den første er platforming, som tager mange signaler fra Tomb Raider. Nilin hopper og klatrer fra sted til sted, mens de køber gadgets og våben, der giver hende mulighed for at krydse de lineære miljøer på nye måder. Nogle af platformen holder spillerne hænder lidt for meget med hensyn til pile altid viser præcis, hvor man skal hoppe, men det er relativt uoffensivt.

Forestil dig gameplayet af Batman: Arkham Asylum og Tomb Raider blandet sammen.

Bekæmpelse involverer Nilin kæmper adskillige fjender ad gangen ved hjælp af et unikt kampsystem, der bærer rester af inspiration fra kampen i Batman: Arkham Asylum. Combat bruger forskellige kombinationer af kun to knapper (eller tre, hvis du tæller Dodge-knappen), men det vigtigste og interessantste element er Pressens System. Pressens er forskellige versioner af angreb-slag og spark, hver en respektive knap - der har unikke effekter. Der er angrebspresser, der øger skader, sundhed presser, der genopretter Nilins sundhed, nedkøling presser, der forkorter den tid, Nilin skal vente, før man bruger specielle angreb og kædepresser, der forbinder tidligere presser sammen for en større effekt. Alle presser gør skade på fjender, uanset pressens funktion, men funktionerne gør nogle langt mere nyttige end andre.

Dette kampsystem er imponerende og unikt.

Den ægte magi af dette kampsystem er, hvordan spillerne kan skabe deres egne combos for at passe deres egne kampstile. Nogle kan bruge en kort kombinationsboks til helbredelse kun, og måske en lang for intens skade og en medium til nedkøling eller blande dem op. Det gør virkelig kamp en engagerende oplevelse, som spillerne kan ændre, når de vil. Bekæmpelse lejlighedsvis bliver irriterende med bestemte fjender, der er mere besværligt at kæmpe end de er virkelig vanskelige, men det har tendens til at forblive frisk og interessant i hele spillet. Hvor gameplayet kan være uklart, fortæller historien spillet sammen, og hvor historien kan virke uinspireret, fortsætter gameplayet fremdriften.

De første ting, du sikkert vil vide om Husk mig, dog er kunstretningen og lyddesignet, som er blandt de bedste i et spil inden for de sidste par år. Grafikken er ganske imponerende alene, men den måde kunstens retning tilføjer til billederne, er for vigtigt at ignorere.

Kunstretningen og lyddesignet er fænomenal både for sig selv og sammen.

Både kunstretningen og lyddesignet er stjerne i sig selv, men de kombinerer på en måde, som få spil klarer at opnå. Lydsporet er traditionelt i den forstand, at det er optaget af et orkester, men det er også remixet med forvrængningsfragmenter og flere elektroniske lyde - som minderne i historien. Husk migs soundtrack er virkelig et af de bedste spil soundtracks at komme ud i år. Kunstdesignet er næsten ligesom Deus Ex: Human Revolution og Dead Space, men med meget mindre ... orange og brun. Verdens UI hopper ud på dig - forklaret ved brug af Sensen på ryggen af ​​alles hals, hvorledes minderne bliver overført, gemt osv. - på en spændende måde, der næsten gør, at man vil have en Sensen. Lyse, levende farver fylder verden, tøjet er praktisk med hints om latterliggørelse, og verden føles bare levende, uanset om Nilin er i de rige eller fattige dele af byen.

Husk mig er et forfriskende actionspil, hvis der nogensinde var en. Det kan være mangelfuldt i nogle aspekter og falde ind i nogle få enkle tropper, men spillet udmærker sig mange steder, at få spil tør at gå og omgå så mange andre troper, at det er et virkelig bemærkelsesværdigt spil, især for en ny udvikler. Dem, der nyder en god brawler, platformer eller eventyrspil, vil sandsynligvis føle sig hjemme i Neo-Paris verden i dette desværre for hurtigt glemte actionspil.

Vores vurdering 9 Husk mig er et forfriskende actionspil med en unik historie, forskelligartet cast og smuk kunstretning og musik.