Indhold
- Åh kæft, du kommer til at spille spil for at leve
- Og her er den store ...
- De siger altid, at du ikke bor i din yndlingsferie
Tilgiv den melodramatiske overskrift. Måske er dette ikke en "sob story" i ordets mest bogstavelige betydning.
Men jeg synes, det er vigtigt at vide, om du er en aspirerende videospiljournalist. Det er umuligt at sætte tingene i perspektiv, når du forfølger dit mål med en sådan flot lidenskab, og dit liv er fikset til at nå det mål. Sådan virker det, når du er yngre, og du starter først: Du afregner noget, du tror, du vil have, og så går du efter det.
Det er nok den bedste måde at gøre det også. Bare husk på, at hvis du opnår dit mål, stopper udfordringerne ikke. Faktisk får de bare på mange måder mere udfordrende. Dette skyldes, at folk forandrer sig i stedet for standardlivsændringer. Hvad vi elsker i vores 20'ere, kan ikke engang være på radaren i vores 40'ere. Og hvis du har valgt en karrierevej baseret på det, du elskede i 20'erne ... så ser du, hvor det går.
Åh kæft, du kommer til at spille spil for at leve
Ja, jeg har hørt det her før. Jeg har tabt tæller, faktisk. Men hver gang jeg hører det, vil jeg gerne svare med en række præciseringer:
For det første definere "levende". Medmindre du arbejder for en af de bedste publikationer, gør du ikke meget. Faktisk er chancerne, det er enten deltid eller endda frivilligt. Endvidere, selvom du gøre arbejde for en top publikation, du bliver næppe rig (selv om det sikkert kan kaldes en "levende").
For det andet er ingen spiljournalist bare "spiller spil" hele dagen. For det meste, medmindre det er i feriesæsonen, og du ikke kan rive dig væk fra anmeldelser, bruger du størstedelen af din tid til at skrive nyheder, spore interviews, kaste op forskellige medier, sende nyhedsbreve, forfølge sociale medier , osv. Det meste af min dag er ikke brugt at spille spil, jeg lover dig det.
For det tredje, selv i løbet af denne højsæson, når anmeldelserne hoper op, er det næsten underholdende. Deadlines sætter dig under seriøst pres, mindst halvdelen af de spil, du skal gennemgå, er af ingen interesse for dig overhovedet, og jo jo, du skal faktisk skriv anmeldelsen på et tidspunkt. I betragtning af, hvad mange journalister tjener, kan deres timepris komme ind på nogle få bucks en time i højsæsonen. Det er fordi de måske bruger 12 timer om dagen og stadig kun tjener deltidsbetaling.
Og her er den store ...
Udover alt dette sker der dog noget andet. Hvis du gør det længe nok, er det noget langt mere frustrerende: Spil virkelig har lyst til arbejde.
Det er nået nu, hvor noget jeg gør for arbejde, føles præcis som arbejde. Det spiller ikke. Det er ligegyldigt hvad den særlige opgave er; arbejde er arbejde. Okay for mange, det er ikke noget stort. De sætter sig ind i en rutine af slagser, kæmper for at holde sig flytende og forsøger at slappe af efter dagen er overstået.
Åh, men det er en del af problemet. Se, jeg elsker stadig spil, så jeg vil ofte slappe af ved at spille et spil. ... Jeg er sikker på at du kan se problemet. Hvordan kan du overbevise din hjerne om at du ikke arbejder? Når leg og arbejde føler sig uadskillelige, har du et stort problem. Den eneste løsning kan være at spille noget helt andet end det du spillede i løbet af dagen for jobbet. Med andre ord, hvis jeg spiller inFamous: Anden Søn til gennemgang vil jeg spille Final Fantasy X / X-2 HD Remaster senere.
De siger altid, at du ikke bor i din yndlingsferie
De siger dette, fordi denne lokalitet hurtigt mister sin magi, hvis du er der hele tiden. Når du er overalt hele tiden, når du gør noget hele tiden, bliver det uundgåeligt rutinemæssigt, og du svarer derfor ikke til fritid og rekreation. Sidstnævnte er noget du gør for at slappe af, for at afstand dig fra den rutine. Når rutine og rekreationsblanding er, kan du bare nødt til at revurdere.
Derfor har jeg seriøst overvejet at forlade spiljournalistik og gøre noget helt anderledes. Det har aldrig betalt meget godt (og sandsynligvis aldrig vil) og måske spil bliver en masse mere sjov igen hvis jeg vælger en anden karriere. Det er selvfølgelig svært at gøre, for i baghovedet går du: "Er du helt vildt? Du sagde, at du altid ville gøre dette! "
Ja, tingene ændres. Min anbefaling til alle håbende spiljournalister er at gøre følgende lige fra starten: Forsøg at adskille "work play" og "play play". Hvis du med held kan gøre det, vil din ferieplads altid forblive magisk og solrig. :)