En hands-on kig på Kingdom Hearts HD 2 & period; 5 ReMIX & lpar; Final & lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Ærlig & rpar;

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 8 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
En hands-on kig på Kingdom Hearts HD 2 & period; 5 ReMIX & lpar; Final & lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Ærlig & rpar; - Spil
En hands-on kig på Kingdom Hearts HD 2 & period; 5 ReMIX & lpar; Final & lowbar; v2 & lowbar; FINAL3 & lowbar; Ærlig & rpar; - Spil

Indhold

Beliggende i et hjørne af Square Enix off-site medie suite på New York Comic Con var et enkelt system og skærm viet til Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX.


At komme til dette punkt krævede et fly, en lufthavnstransport drevet gennem New York rush hour trafik, nogle sidste minut venue adresse ændringer, en fragt elevator, en mørk trappe med et par brudte vinduespaneler og en temmelig forvirret sminke kunstner, der sagde "Åh ja, der kan være en slags begivenhed, der foregår gennem disse døre derovre et sted ..."

Det værd.

Mens størstedelen af ​​hands-on demostationer var bemandet med lokale talenter og udviklere til at guide presse gennem de korte sekvenser af gameplay til rådighed, fangede jeg Kongerige hjerter booth i mellem demo sessioner. Resultatet heraf betød, at jeg skulle opleve det uden gavn for udviklingsretorikken.

Dette kan have givet mulighed for en upartisk oplevelse, men det betød også, at jeg havde meget lidt ide om, hvad der ville være den mest effektive brug af min tid.


Historien om Kongerige hjerter er ikke usædvanligt lang (det første spil blev oprindeligt udgivet i 2002 på PlayStation 2), men det er blevet ret fladt. Den usandsynlige parring af Square Enix er Final Fantasy med Disney kanon rejste øjenbryn verden over, men ingen var forberedt på titelens kritiske succes - som et spil og senere som en serie.

Utilfreds med at producere alle spilene til en enkelt platform, blev der efterfølgende titler på PlayStation 2, Gameboy Advance, DS og PlayStation Portable, og mobil - næsten alle er blevet genskabt og frigivet på hovedkonsolplatforme siden da.

I denne alder af HD remakes og jubilæum samlinger, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX følger i den lignende vene af Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX som omfattede remastered versioner af Kingdom Hearts Final Mix og Re: Chain of Memories med cutscenes fra Kingdom Hearts 358/2 Days.


EN PS3 eksklusiv, KH2.5 er en remastered version af Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Født af Sleep Final Mix, og Kingdom Hearts Re: kodet.


(et skud af KH2.5 station på Square Enix NYCC off-site medie suite)

Eftersyn er altid 20/20.

Med kun de længe siden minder om KH1, KH2, og KH: CoM for at vejlede mig, blev jeg tumblet først og fremmest i cutscene ekstravaganza af KH Re: Coded i kraft af det faktum, at det var her den tidligere spiller var gået.

På samme tid både som og i modsætning til originalen Kongerige hjerter, Så jeg med blank fascination som det, jeg vidste, at jeg ikke havde det, og en helt ny historie (af King Mickeys ødelagte historier og Sora som en redningsfil) voksede ud af den løs ramme, der var KH1.

Lidt vidste jeg det på det tidspunkt KH Re: Coded er at KH2.5 hvad 358/2 dage var til KH1.5 - i det væsentlige en lang række HD cutscenes med en adorably ung Sora, hvis stemme allerede er brudt a la KH2.

15 minutter med lavt volumen frem og tilbage mellem King Mickey, Chip and Dale og en computergenereret Sora, den eneste deltagelse jeg formåede at eke ud, flyttede Sora et par skridt fremad - og selv det kunne have været søvn- tilføjede tilføjelser af et udmattet sind.

Kun en gang kom det endelig til mig, at dette ikke var et eneste historiehistorisk segment, men alt jeg skulle få ud af KH Re: Coded, Jeg skiftede aktivt til hovedmenuen, dabbled kort med Født af søvn, og startede derefter videre KH2 passende.

Og vi ved alle, hvor længe åbningsskårene er i den ene. Det føltes som om jeg næppe havde tid til at godkende lyde ved synet af de skarpe kanter og at udvælge minut detaljer i åbningsfilmene før øjeblikket sluttede, og alt for hurtigt.

Bane vejen for en ny gruppe af journos ivrig efter at tjekke det ud, jeg vovede frem med Roxas i nogle få minutter, før jeg afskedede controller til andre hænder - og ikke uden fortrydelse.

Jeg daresay min halve time af KH2.5 forlod mig ikke mærkbart klogere i de opgraderede gameplay-tweaks - jeg glimtede kun lidt af det arbejde, der gik ud på at overhale baggrunde og teksturer for at ændre spillets oprindelige 4: 3-ration til 16: 9 HD, og ​​det gjorde jeg Får ikke opleve næsten nok af den næsten 80% af den oprindelige lyd, der blev remixet til KH2.5. Men jeg fik at bekræfte det ligesom KH1.5, Denne færdiggørelses drøm er udstyret med et overdådigt sæt af billeder for alle tre spil, der er bundtet i samlingen, og rammer bare den rigtige tone i PS2 nostalgi ved at bevare alle de originale scoringer, cutesy lydeffekter og musikalske toner fra de originale titler.

Jeg tror, ​​at denne vil vise sig lige så godt som 1.5, og vil være en stolt tilføjelse til enhver samlerens hylde. Se efter det senere i år den 2. december i Nordamerika.