En mekaniker, der skal bringes tilbage til overlevelse horror spil

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Why Hardsuit Labs Was Fired: Game Industry Daily
Video.: Why Hardsuit Labs Was Fired: Game Industry Daily

Indhold

Overlevelsesskyens genre er eksploderet i YouTube-fællesskabet og har opnået en stor popularitet som følge heraf. Men jeg føler, at der mangler noget fra disse spil - noget der hele tiden går tilbage til 2002 med Evig mørke. For nogen der ikke er bekendt med titlen, Evig mørke var et psykologisk horror spil udgivet til Nintendo Game Cube tilbage i 2002.


Et af de funktioner, der gjorde spillet skiller sig ud, var dens sanitetsmåler.

Som du udførte visse handlinger, ville din sanitetsmåler falde, og da det faldt, ville spillet ændre sig. Du ville begynde at høre underlige lyde, mens du spillede, og nogle gange ville spillet gå så langt som at bryde den fjerde mur - den blå skærm af døden ville f.eks. Komme op.

Dette koncept ville være strålende at have i horror spil. Men i stedet for en sundhedsmåler ville du have en frygtmåler.

Denne frygtmekaniker kunne medbringe en helt ny dynamik for folk til at håndtere det, der ville gøre horror-spil mere intense. De længere spillere engagerer sig med fjender, jo mere handicap er de nødt til at håndtere.

"Men hvordan vil dette frygte mekanisk arbejde?" Jeg hører dig spørge.


Nå, forestil dig det her. Jo mere skræmt din karakter bliver, jo mere skræmmende bliver deres bevægelser.Det gør det sværere at sigte en pistol, og det vil tage længere tid at genindlæse våben. Eller kameraet vil ændre retning, når du hører en lyd, selvom du ikke bevæger kameraet selv - så det bliver en ufrivillig reaktion.

Det kan ikke virke som noget vigtigt at tilføje til horror-spil, men det kan være en enestående måde at vise frygt på tegn og skabe mere frygt for spillere i det virkelige liv. Scenarierne spil devs gøre for horror spil ville være skræmmende, hvis de opstod i det virkelige liv. Og spil skal afspejle det. Selvom karakteren du spiller som en hærdet soldat, ville det stadig være en forfærdelig oplevelse for dem at kæmpe for en udøde horde eller gå gennem en tåget overdækket by fuld af groteske udseende skabninger.


Så hvad tror du? Ville dette frygte mekaniker være et godt supplement til rædselsgenren? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.