Final Fantasy X & colon; Standard Sphere Gitter vs. Expert Sphere Gitter

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 25 Juli 2021
Opdateringsdato: 9 November 2024
Anonim
Final Fantasy X & colon; Standard Sphere Gitter vs. Expert Sphere Gitter - Spil
Final Fantasy X & colon; Standard Sphere Gitter vs. Expert Sphere Gitter - Spil

Indhold

Da jeg startede min kopi af Final Fantasy X / X-2 HD Remaster, Jeg stødte på en mulighed jeg aldrig havde set før. På den Final Fantasy X menu spurgte spillet mig om jeg ville bruge Standard Sphere Grid eller Expert Sphere Grid. Mindre end to minutter i spillet og jeg var allerede helt stumped.


De fleste amerikanere havde aldrig oplevet muligheden for Expert Sphere Grid før, da det kun var inkluderet i internationale kopier af Final Fantasy X. For dem af jer, som mig, der ikke havde nogen ide om, hvad de skulle vælge i denne situation, her er en pause ned begge net, så du kan gøre det let at vælge, hvilken som du gerne vil bruge.

Standard Sphere Gitter

Standard Sphere Grid er det, de fleste af jer er formentlig bekendt med. Hver af dine figurer starter i deres eget område af nettet, og de fleste adskilles af flere moduler. Det ser sådan ud:

Standard Sphere Grid sætter dine tegn langs ret lige veje. For eksempel, hvis du ville have Yuna at være begge en hvid og sort mage du ville skulle spilde et par stykker for at gøre det muligt.

For begyndere er det ikke nødvendigvis en dårlig ting. Hvis du ikke ved præcis, hvilken vej du vil have dine tegn til at gå ned, eller hvis du ikke vil tænke over det for meget, er dette kuglervirksomhed perfekt.


Den anden bonus på Standard Sphere Grid er det store antal noder på det. Den indeholder omkring halvtreds flere noder end Expert Sphere Grid, hvilket gør det ideelt til maxing out stats. Du kan maksimere tegnstatistik på begge net, men antallet af ekstra og tomme noder på standardgitteret gør det lettere at udføre.

Expert Sphere Gitter

Når muligheden for at vælge mit net kom op, spredte Expert Sphere Grid-indstillingen mig. Jeg havde aldrig set det før og var nødt til at lave en hurtig undersøgelse for at finde ud af, hvordan "ekspert" jeg var nødt til at være at bruge den.

Hvis du kan fortælle ved ovenstående billede, starter alle dine holdmedlemmer meget tæt på hinanden midt i dette net. Mens hvert holdmedlem allerede har nogle få knuder udfyldt, gør det lettere at ændre deres stier og roller tidligt.


For eksempel kan Lulu og Yuna helt bytte roller tidligt, hvilket gør Lulu den hvide mage og Yuna den svarte mage. Eller, hvis du ville have det, kunne du nemt lave en kombination af de to. Med alle holdmedlemmer startet så tæt, bliver det meget nemt at tilpasse deres roller og skræddersy dem til dine behov meget tidligt i spillet.

Advarsel: Tilpasning af dine tegn kræver lidt forudgående viden (eller forskning) for at kunne klare det godt uden at spilde kugler og bevægelser. Nybegyndere vil måske undgå at komme fri af dette net for deres første spil igennem, fordi det er ekstremt nemt at vandre om bordet uden et klart mål i tankerne - efterlader din karakter en svag jack i alle handler.

Også for dem, der ønsker at maksimere statistikker, kræver dette bestyrelse meget bevidst handling og har mindre tomme noder til at tilpasse senere i spillet. Det er stadig muligt, men kræver mere indsats og opmærksomhed.

Til sidst valgte jeg Expert Sphere Grid

Dette er ikke min første gang at spille spillet, jeg er ikke interesseret i at maksimere statistikker, og jeg er meget fristet til at gøre Tidus til en sort mage for helvede af det. Basér din beslutning på dit niveau af leg og spil mål, og du er sikker på at have det godt.