Hvad er bedre for et videospil baseret på en manga end at have et samarbejde med manga-skaberen selv? Intet, jeg kunne forestille mig.
I eksemplet af næste uges af Ugentlig Shonen Spring, det blev vist at en ny hovedperson blev tilføjet Tokyo Ghoul: Masquerader, PS Vita-spillet baseret på den populære serie Tokyo Ghoul af Sui Ichida. Denne nye karakter er designet af Ishida selv i et samarbejde mellem skaberen og Bandai Namco Games, firmaet skaber og publicerer spillet. Dette er bare en anden del af det arbejde, Ishida har gjort for spillet; han har også arbejdet med spillets originale historie, som afviger fra mangaens egentlige plot.
Den nye karakter, Ghoul Rio, beskrives som "en ungdom, der bliver nøglen til historien." På en rejse for at redde sin ældre bror, choker Rio ned en bestemt, men ukendt karakter. Magasinet's forhåndsvisning tyder på, at Rio på en eller anden måde er forbundet med manga og anime hovedperson, Kaneki Ken.
Hvad der er kendt af spillet hidtil er eventyrsiden af det. Det giver spillerne mulighed for frit at vandre gennem 23 afdelinger i Tokyo-byen og at tale med bestemte tegn. Taler med disse tegn opbygger relationer, der måske eller måske ikke påvirker slutningen af spillet.
Serien inspirerede et smartphone spil fra Bandai Namco Games, hvor versioner for både Andriod og iOS-enheder blev udgivet i februar i år. Tokyo Ghouls første håndholdte videospil blev annonceret i begyndelsen af året, i Young Jump magasinets ottende udgave. "Eventyr RPG" har stadig ingen udgivelsesdato eller prissæt.